Halo Infinite: lancio separato per multiplayer e campagna? Phil Spencer non lo esclude

Halo Infinite: lancio separato per multiplayer e campagna? Phil Spencer non lo esclude

Scambiando quattro chiacchiere con la testata Kotaku, Phil Spencer ha risposto a diverse domande riguardanti il mondo Xbox. Tra gli argomenti affrontati, uno dei più 'spinosi' coincide con Halo Infinite. I lavori sul nuovo capitolo proseguono, ma quanto ci toccherà attendere prima della release ufficiale? Spencer valuta una soluzione piuttosto insolita.

di pubblicata il , alle 15:24 nel canale Videogames
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23 Commenti
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Tetsuro P1221 Ottobre 2020, 10:41 #21
Originariamente inviato da: nickname88
Lato immagine ? Abbiamo visto i commenti dopo la presentazione di Infinite.

Non sta antipatico per niente, mi limito ad osservare la realtà, in pratica si ribadisce in continuazione che oltre all'abitudine della fan base a giocarci non c'è nulla per cui varrebbe la pena proseguire con questa serie.

500 milioni di dollari ? Con quasi la metà vorrei far notare che ci hanno realizzato opere come RDR2 e con 1/4 o meno i COD che lo battono regolarmente, poi se qualcuno ancora pensa che siano stati ben investiti ....


La tua realtà è erratica.
Di Halo Infinite hai visto uno striminzito trailer e già sai morte e miracoli di quel gioco...
Nei 500 milioni sono inclusi il gioco (che non puoi conoscere) e l'engine nuovo, che servirà per giochi futuri, probabilmente anche non relazionati con la saga di Halo.
Per il resto... continua pure a sproloquiare.
5 bilioni di dollari.
nickname8821 Ottobre 2020, 11:01 #22
Originariamente inviato da: Tetsuro P12
La tua realtà è erratica.
Di Halo Infinite hai visto uno striminzito trailer e già sai morte e miracoli di quel gioco...
Nei 500 milioni sono inclusi il gioco (che non puoi conoscere) e l'engine nuovo, che servirà per giochi futuri, probabilmente anche non relazionati con la saga di Halo.
Per il resto... continua pure a sproloquiare.
5 bilioni di dollari.
Hai ragione non posso giudicarlo globalmente da uno spezzone, peccato però che quel che ho visto rispecchia alla perfezione ogni singolo Halo uscito da 15 anni fa ad oggi. E la reazione di MS è stata in linea con quanto pensato, ossia ha avanzato uno scusa ridicola e l'han rimandato.

Gameplay semplicissimo e banale e grafica OLD GEN.
Quando sarebbe dovuto essere la miglior grafica concepibile sulla nuova console a loro dire.

500 milioni è il più grande budget investito nella storia videoludica, MOLTO più di Star Citizen, quello che ci si aspettava era appunto la miglior grafica sul mercato anche da una vecchia built ( a loro dire, ma non sta scritto da nessuna parte che è vero ).

l'engine nuovo, che servirà per giochi futuri, probabilmente anche non relazionati con la saga di Halo.
Engine nuovo ?
Se è quello spero che non ci facciano nessun altro gioco.

Per il resto... continua pure a sproloquiare.
5 bilioni di dollari.
Continui a ripeterlo come se fossero molti spiccioli, come il peggiore degli ottusi.
COD solo con l'ultimo remake di MW ha superato il miliardo di incassi già a fine 2019 e non è manco quello che ha venduto di più ( 5 capitoli almeno han venduto ancora più ), se sommiamo gli altri 17 capitoli suppongo che la tua cifra sia ridicola, soprattutto se i budget impiegati sono il doppio o quadruplo di quelli degli altri FPS.

1/10 infatti l'han speso solo per realizzare Infinite
Tetsuro P1221 Ottobre 2020, 12:04 #23
Originariamente inviato da: nickname88
Hai ragione non posso giudicarlo globalmente da uno spezzone, peccato però che quel che ho visto rispecchia alla perfezione ogni singolo Halo uscito da 15 anni fa ad oggi. E la reazione di MS è stata in linea con quanto pensato, ossia ha avanzato uno scusa ridicola e l'han rimandato.

Gameplay semplicissimo e banale e grafica OLD GEN.
Quando sarebbe dovuto essere la miglior grafica concepibile sulla nuova console a loro dire.

500 milioni è il più grande budget investito nella storia videoludica, MOLTO più di Star Citizen, quello che ci si aspettava era appunto la miglior grafica sul mercato anche da una vecchia built ( a loro dire, ma non sta scritto da nessuna parte che è vero ).

Engine nuovo ?
Se è quello spero che non ci facciano nessun altro gioco.

Continui a ripeterlo come se fossero molti spiccioli, come il peggiore degli ottusi.
COD solo con l'ultimo remake di MW ha superato il miliardo di incassi già a fine 2019 e non è manco quello che ha venduto di più ( 5 capitoli almeno han venduto ancora più ), se sommiamo gli altri 17 capitoli suppongo che la tua cifra sia ridicola, soprattutto se i budget impiegati sono il doppio o quadruplo di quelli degli altri FPS.

1/10 infatti l'han speso solo per realizzare Infinite


Già, anche Mario Odyssey e Pokemon hanno lo stesso gameplay vecchio di anni, eppure la gente compra... chissà se perché è stupida o perché quel gameplay è perfetto così com'è...
E' un gioco cross-gen, se non lo sai... ergo è il canto del cigno della One.
Hanno speso 250 milioni per un COD di 11 anni fa, just saying...
500 milioni tra gioco e motore, per un gioco in uscita nel 2021, sperabilmente più complesso di quel gioco uscito nel 2009.
Ripeto che di Halo Infinite tu non hai visto niente se non un breve trailer di un'alpha build.

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