Halo Infinite: lancio separato per multiplayer e campagna? Phil Spencer non lo esclude

Scambiando quattro chiacchiere con la testata Kotaku, Phil Spencer ha risposto a diverse domande riguardanti il mondo Xbox. Tra gli argomenti affrontati, uno dei più 'spinosi' coincide con Halo Infinite. I lavori sul nuovo capitolo proseguono, ma quanto ci toccherà attendere prima della release ufficiale? Spencer valuta una soluzione piuttosto insolita.
di Pasquale Fusco pubblicata il 19 Ottobre 2020, alle 15:24 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon sta antipatico per niente, mi limito ad osservare la realtà, in pratica si ribadisce in continuazione che oltre all'abitudine della fan base a giocarci non c'è nulla per cui varrebbe la pena proseguire con questa serie.
500 milioni di dollari ? Con quasi la metà vorrei far notare che ci hanno realizzato opere come RDR2 e con 1/4 o meno i COD che lo battono regolarmente, poi se qualcuno ancora pensa che siano stati ben investiti ....
La tua realtà è erratica.
Di Halo Infinite hai visto uno striminzito trailer e già sai morte e miracoli di quel gioco...
Nei 500 milioni sono inclusi il gioco (che non puoi conoscere) e l'engine nuovo, che servirà per giochi futuri, probabilmente anche non relazionati con la saga di Halo.
Per il resto... continua pure a sproloquiare.
5 bilioni di dollari.
Di Halo Infinite hai visto uno striminzito trailer e già sai morte e miracoli di quel gioco...
Nei 500 milioni sono inclusi il gioco (che non puoi conoscere) e l'engine nuovo, che servirà per giochi futuri, probabilmente anche non relazionati con la saga di Halo.
Per il resto... continua pure a sproloquiare.
5 bilioni di dollari.
Gameplay semplicissimo e banale e grafica OLD GEN.
Quando sarebbe dovuto essere la miglior grafica concepibile sulla nuova console a loro dire.
500 milioni è il più grande budget investito nella storia videoludica, MOLTO più di Star Citizen, quello che ci si aspettava era appunto la miglior grafica sul mercato anche da una vecchia built ( a loro dire, ma non sta scritto da nessuna parte che è vero ).
Se è quello spero che non ci facciano nessun altro gioco.
5 bilioni di dollari.
COD solo con l'ultimo remake di MW ha superato il miliardo di incassi già a fine 2019 e non è manco quello che ha venduto di più ( 5 capitoli almeno han venduto ancora più ), se sommiamo gli altri 17 capitoli suppongo che la tua cifra sia ridicola, soprattutto se i budget impiegati sono il doppio o quadruplo di quelli degli altri FPS.
1/10 infatti l'han speso solo per realizzare Infinite
Gameplay semplicissimo e banale e grafica OLD GEN.
Quando sarebbe dovuto essere la miglior grafica concepibile sulla nuova console a loro dire.
500 milioni è il più grande budget investito nella storia videoludica, MOLTO più di Star Citizen, quello che ci si aspettava era appunto la miglior grafica sul mercato anche da una vecchia built ( a loro dire, ma non sta scritto da nessuna parte che è vero ).
Engine nuovo ?
Se è quello spero che non ci facciano nessun altro gioco.
Continui a ripeterlo come se fossero molti spiccioli, come il peggiore degli ottusi.
COD solo con l'ultimo remake di MW ha superato il miliardo di incassi già a fine 2019 e non è manco quello che ha venduto di più ( 5 capitoli almeno han venduto ancora più ), se sommiamo gli altri 17 capitoli suppongo che la tua cifra sia ridicola, soprattutto se i budget impiegati sono il doppio o quadruplo di quelli degli altri FPS.
1/10 infatti l'han speso solo per realizzare Infinite
Già, anche Mario Odyssey e Pokemon hanno lo stesso gameplay vecchio di anni, eppure la gente compra... chissà se perché è stupida o perché quel gameplay è perfetto così com'è...
E' un gioco cross-gen, se non lo sai... ergo è il canto del cigno della One.
Hanno speso 250 milioni per un COD di 11 anni fa, just saying...
500 milioni tra gioco e motore, per un gioco in uscita nel 2021, sperabilmente più complesso di quel gioco uscito nel 2009.
Ripeto che di Halo Infinite tu non hai visto niente se non un breve trailer di un'alpha build.
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