Half-Life Alyx: le recensioni sono favorevoli
I critici di videogiochi stanno lodando l'attesissimo ritorno di Half-Life, seppure su una piattaforma che ha ancora un pubblico limitato a una ristretta nicchia
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Marzo 2020, alle 11:41 nel canale VideogamesValveSteamHalf-Life
49 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infonon milioni, miliardi e, soprattutto, [U]sono tutti di utenti valve che stanno giocando con alyx[/U]
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daie la, stai a fa un discorso senza senso
che poi, se quella in firma è la tua config, potresti pure giocarci senza troppi problemi
ricorda che chi disprezza la vr non ha mai provato la vr
basta leggere le recensioni degli utenti e la media
https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/?l=italian#app_reviews_hash
è un successo e aggiungo meritato e servirà da ulteriore traino per un mercato in crescita
Ottimo, quindi ci stai giocando.
A questo punto vuoi spendere qualche parola in più sulle modalità di movimento del gioco e come sono gestite?
Da quel che si legge sembra che il movimento sia basato proprio sul teletrasporto, anche nei video viene usato quel sistema, ma se dici che è possibile muoversi in molti modi mi piacerebbe saperne di più.
Il teletrasporto è il più usato per i motivi che dicevo, io stesso lo uso la maggior parte delle volte.
In genere però è possibile anche scegliere altri metodi, quasi mai sei obbligato a seguirne uno solo.
Con Alyx puoi anche muoverti in modo continuo come in un normale VG usando le levette dei controller. Io sto usando proprio quel metodo quindi avanti, indietro e strafe dx e sx. Poi ovviamente mi chino, mi sporgo, muovo le mani per raccogliere oggetti, a volte faccio due passi per spostarmi, senza usare le levette...etc...
In genere però è possibile anche scegliere altri metodi, quasi mai sei obbligato a seguirne uno solo.
Con Alyx puoi anche muoverti in modo continuo come in un normale VG usando le levette dei controller. Io sto usando proprio quel metodo quindi avanti, indietro e strafe dx e sx. Poi ovviamente mi chino, mi sporgo, muovo le mani per raccogliere oggetti, a volte faccio due passi per spostarmi, senza usare le levette...etc...
secondo me il migliore è il fade, quasi un teletrasporto, diciamo un movimento velocissimo sfocato che ti porta nel punto, sembra uno scatto iperveloce per capirci, lo stesso usato su doom vfr
oppure lo stesso teleport va bene... il movimento continuo deve essere fatto bene, come the walking dead saints & sinners che ti muovi in avanti e ti rende le parti periferiche meno visibili riducendo quasi totalmente la sickness (se ne soffri) e tra parentesi mi sto divertendo un botto pure li soprattutto dopo l'ultima patch che ha messo un AI piu cazzuta
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vedendo su steam l'1% degli utenti ha il vr. mille mila!
poi basta solo un pc potente e costoso e in più 400 per il visore
che ci vuole?
Eh no
Questa non te la passo
Io nel 2007 c' ero
HL2 Ep 3 era già stato annunciato, alla fine di ep 2 avrebbero dovuto esserci persino i trailer di ep 3, ma sono stati tolti con la scusa che averli messi alla fine di ep 1 aveva ristretto le libertà sulla trama di ep 2 e quindi volevano evitare.
Molti episodi con data di uscita di 6 mesi l' uno dall' altro, questo era l' annuncio di Gabe, che dava già in lavorazione addirittura anche ep 4:
https://half-life.fandom.com/wiki/M...r,+May+2006.jpg
Ma per il momento si doveva trattare di una trilogia :
"Half-Life 2: Episode One advances the 15-million unit selling franchise and launches the first in a new, three-part series that is scheduled to conclude by Christmas 2007- meaning that Episode Three will debut by the end of next year"
https://www.gamasutra.com/view/news...y_Confirmed.php
Poi tra ep 1 e ep 2 è passato un anno e quindi si sapeva che anche ep 3 sarebbe arrivato in ritardo, certamente non si pensava che fosse così tanto in ritardo.
Qua c' è gente che ha giocato i primi 2 episodi di una serie, che è rimasta appesa a un cliffhanger epico alla fine di ep 2 e che sapeva benissimo che ci sarebbe stato un ep 3 perché era stato annunciato, non siamo sognatori che hanno visto i fantasmi o che si sono immaginati cose mai dette, Episodio 3 doveva uscire 6 mesi dopo Episodio 2 perché quello era stato detto.
Che prima abbiano rimandato, che poi abbiano detto "mi sa che facciamo direttamente HL3 invece che ep 3" e che poi abbiano smesso di dire alcunché è un' altra cosa, una presa per il *ulo che brucia da 13 anni.
Quindi non facciamo disinformazione, Half Life 2 Episodio 3 era stato annunciato, non è che ce le siamo sognato, e quel finale di ep 2 è stato fatto per lanciare e far comprare Ep 3.
Per quelli che come me hanno aspettato quello che era stato annunciato, quelli che sono rimasti a bocca aperta alla fine di ep 2 in trepida attesa dell' inevitabile pirotecnico finale Gabe è l' anticristo
E Alyx da una parte è bellissimo, dall' altro è come sale gettato a piene mani su ferite mai guarite.
io ci sto giocando da 3 ore e devo dire che che è una esperienza meravigliosa
ci gioco con un pc datato i7 3770 con 1070oc
dettaglio alto è fluidissimo
non uso il teletrasporto, non mi piace (lo uso solo se devo andare ad un piano superiore/inferiore), uso il classico movimento e non ho nessun problema di nausea, visto che il ritmo per ora è basso, ma fidatevi chi ha un pc decente si prenda un economico rift o rift s e non se ne pentirà, non fatevi ingannare da commenti di qualche ragazzino che critica a prescindere
QUESTO è HALF LIFE 3 PUNTO E BASTA
vedendo su steam l'1% degli utenti ha il vr. mille mila!
poi basta solo un pc potente e costoso e in più 400 per il visore
che ci vuole?
fiero di essere nell 1% dei possessori VR
è un godimento all'ennesima potenza.
ah cmq attualmente 53,6 milioni di utenti Steam hanno una GPU VR Ready cioe' da una 1060 in su
https://www.bssimulazioni.com/blog/...a-gpu-vr-ready/
certo tu vai in giro con pleistescion e uiiiiiii...
è un godimento all'ennesima potenza.
ah cmq attualmente 53,6 milioni di utenti Steam hanno una GPU VR Ready cioe' da una 1060 in su
https://www.bssimulazioni.com/blog/...a-gpu-vr-ready/
certo tu vai in giro con pleistescion e uiiiiiii...
rosica pure ahahah
solo nei sogni tuoi sarà diffuso il vr
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