Half-Life 2: Episode Two: più longevo, ma distinto da Portal

Emergono nuovi dettagli sulla seconda espansione di Half-Life 2. Sarà più longeva della precedente, ma non comprenderà caratteristiche simili a quelle che vedremo con Portal.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Marzo 2007, alle 16:26 nel canale Videogames"Episode One ha richiesto 18 mesi per essere completato, mentre Episode Two complessivamente richiederà dai 13 ai 14 mesi, per cui ci troviamo nella fase conclusiva dello sviluppo. Ci stiamo avvicinando all'obiettivo di aggiornare i nostri prodotti annualmente. Vedremo cosa succederà quando questa trilogia sarà pronta", conclude Lombardi.
Il direttore della divisione marketing di Valve, in queste dichiarazioni, non sembra considerare il fatto che Episode Two si basa su una piattaforma tecnologia pre-esistente, ovvero quella approntata per la precedente espansione. Inoltre, rivela che vi saranno ulteriori rilasci a cadenza periodica, probabilmente inerenti ancora la serie Half-Life.
Sempre per ciò che concerne Half-Life 2: Episode Two, vanno riportate alcune dichiarazioni di un altro membro di Valve, Kim Swift, stavolta a proposito di Portal. Swift smentisce che la struttura tecnologica che sta alle base di Portal possa essere in futuro impiegata in Half-Life 2. Ricordiamo che questo gioco, incluso nel pacchetto con Half-Life 2: Episode Two e Team Fortress 2, è basato sullo spostarsi rapidamente all'interno della mappa di gioco proprio per mezzo di portali.
Sostanzialmente Swift ritiene non conveniente miscelare gli elementi portanti delle due strutture e sostiene che è preferibile implementare le nuove idee in progetti completamente nuovi. Pertanto, come conclude l'articolo su Planet Half-Life al quale stiamo facendo riferimento, non ci saranno combattimenti tra "Portal gun" e pistole anti-gravitazionali.
Nello stesso articolo viene rivelata la presenza di Adrian Shephard in Half-Life 2: Episode Two. Shephard, personaggio centrale nell'espansione del primo Half-Life, Opposing Force, subirà lo stesso trattamento che il G-Man ha riservato a Gordon Freeman.
75 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoa dire il vero, dando una semplice occhiata ai vari filmati diffusi finora, il salto tecnologico tra la versione del source usata per EP2 e quella di EP1 sembra essere paragonabile almeno a quello tra EP1 e HL2
ciò non toglie che le parole di Lombardi suonino particolarmente stonate visto che, se ricordo bene, valve stessa aveva detto che la lavorazione di EP2 era iniziata prima ancora che EP1 uscisse... per me quindi, in barba a quanto possano dire, i mesi spesi su quest'ultima espansione saranno come minimo 14/15 contro i 12 impiegati per quella precedente
va detto però che contemporaneamente rilasceranno anche Team Fortress 2 e, appunto, Portal (quando invece allegato a EP1 c'era un misero porting di HLDM)
Gravity Gun e Portal sono due innovazioni proposte da valve, e si capisce bene di che pasta sono fatti.
Basta con sta storia degli episodi!!!! Aspettare 1 anno per un pomeriggio di gioco...
Lavorate su HL3!!!!
Senza contare che il motore grafico dai e dai che lo migliori ma prima o poi mi diventa vecchio...
Basta con sta storia degli episodi!!!! Aspettare 1 anno per un pomeriggio di gioco...
Lavorate su HL3!!!!
A ok, non sono l'unico ad essere sorpreso..
Ho speso 60 € per final fantasy XII che ha una grafica chiaramente peggiore essendo per ps2 ed è anche un genere che non centra niente, però sono a 72 ore di gioco, circa al 40% di gioco... questi 60€ sono spesi bene, ma 8 ore.. o meno, visto che da come la dicono qua sembra un traguardo..
Guarda che è solo una espansione....per dirti episodio 1 lo presi a 14.90€ (il prezzo ufficiale mi pare fosse 19,90€).
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