Half-Life 2 Episode Three non arriverà nel 2010
Lo rivela la rivista americana Game Informer. È a rischio cancellazione?
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Gennaio 2010, alle 10:04 nel canale VideogamesLo rivela la rivista americana Game Informer. È a rischio cancellazione?
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Gennaio 2010, alle 10:04 nel canale Videogames
121 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSu questo sono d'accordo. Ci avevano propinato la teoria degli "episode" per darci un "nuovo" titolo più spesso invece che farci aspettare eoni per uno nuovo. E alla fine si aspetta tanto uguale per avere un episodio dalla breve durata che altro non fa che spezzare ritmo, trama e storia.
Non so se EP3 sia stato cancellato o se faranno HL3 direttamente, ma mi sa che hanno visto che con le console si fanno soldi più in fretta, così come con Steam e quindi voglia di fare un nuovo episodio o capitolo non ne hanno.
E parlo da estimatore della saga di Half Life.
che vadano direttamente ad half-life 3 con un engine leggermente + nuovo
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Ogni news c'è una perla
Perchè nn si sono tolti dente e hanno tirato furoi anche il 3, invece di fare ste lungagnate e rischiare di farlo saltare? oppure serviva davvero left 4 dead 2? si si continuate pure a difendere la valve, che nn mi pare abbia ultimamente un atteggiamento molto positivo verso l'utenza
Episode Two è uscito poco più di un anno dopo Episode One, in uno scatolotto che conteneva anche Portal e Team Fortress 2 come giochi nuovi, non è che in quell'anno abbiano lavorato solo all'episodio.
In aggiunta, il Source 2007 porta questi miglioramenti rispetto al Sorce 2006 (quello di Episode One):
- Soft particles (nuovo sistema particellare, artisten-driven)
- Hardware facial animation (il sistema di animazione facciale sfrutta l'hardware non è più solo software, permettendo una qualità cinematografica)
- Multiprocessor support (Ampio refactoring di tutto l'engine per sfruttare i multicore, soprattutto in previsione del porting su console)
- Xbox 360 support (Valve ha creato in-house la versione Xbox360 e modificato l'engine in modo da integrare nativamente il supporto alla console Microsoft, permettendo il porting da PC a Xbo360, semplicemente ricompilando, senza toccare nulla del codice)
Comunque, se ti preoccupi della durata...
Episode Two dura più o meno quando un Call of Duty, porta sicuramente più novità a livello di gameplay (e ha momenti cinematografici di altissimo livello), e la sua controparte multiplayer, Team Fortress 2, è decisamente superiore a qualunque multiplayer di Call of Duty... in più c'hanno messo pure Portal.
Non so se EP3 sia stato cancellato o se faranno HL3 direttamente, ma mi sa che hanno visto che con le console si fanno soldi più in fretta, così come con Steam e quindi voglia di fare un nuovo episodio o capitolo non ne hanno.
E parlo da estimatore della saga di Half Life.
meno qualcun altro che apre gli occhi
In aggiunta, il Source 2007 porta questi miglioramenti rispetto al Sorce 2006 (quello di Episode One):
- Soft particles (nuovo sistema particellare, artisten-driven)
- Hardware facial animation (il sistema di animazione facciale sfrutta l'hardware non è più solo software, permettendo una qualità cinematografica)
- Multiprocessor support (Ampio refactoring di tutto l'engine per sfruttare i multicore, soprattutto in previsione del porting su console)
- Xbox 360 support (Valve ha creato in-house la versione Xbox360 e modificato l'engine in modo da integrare nativamente il supporto alla console Microsoft, permettendo il porting da PC a Xbo360, semplicemente ricompilando, senza toccare nulla del codice)
Comunque, se ti preoccupi della durata...
Episode Two dura più o meno quando un Call of Duty, porta sicuramente più novità a livello di gameplay (e ha momenti cinematografici di altissimo livello), e la sua controparte multiplayer, Team Fortress 2, è decisamente superiore a qualunque multiplayer di Call of Duty... in più c'hanno messo pure Portal.
di portal e team fortress nn me ne frega nulla, chi aveva gli altri episodi e se ne sbatteva degli altri giochi, quanto lo pagava ep2 da solo?
dei miglioramenti apportati al source ne sono a conoscenza.
Per me quando citi call of duty, si parla del primo o secondo capitolo, quelle schifezze di adesso nn hanno il diritto di chiamarsi tali. Quindi visti che i cod che dico io, durano diverse ore, anche l'ep2 dura diverse ore?
E team fortress a me fa piuttosto schifo, specie per quella grafica cartoonesca
che vadano direttamente ad half-life 3 con un engine leggermente + nuovo
onestamente ho giocato di fila, in tempi molto recenti e per la prima volta, HL2 ed i primi due episodi e mi sono piaciuti molto da tanti punti di vista, quindi non condivido la tua opinione. Viceversa, trovo ridicolo nei nostri confronti l'interuzione della saga dopo EP2, visto che è stata proprio Valve a sposare la politica della frantumazione in episodi ed una attesa così lunga (peggio ancora la cancellazione) del terzo episodio è scorretto.
Magari poi alla fine faranno EP3 in bundle con HL3.
Sembra che a volte pensino che queste aziende facciano giochi per beneficenza.
Dimenticando che sono AZIENDE che lavorano e producono per guadagnare.
Quindi dietro ad ogni loro scelta commerciale c'è un lavoro tecnico e di marketing ben valutato.
Ovvio che a noi piacerebbe che sfornassero giochi in continuazione...
Ma non possiamo nemmeno fargli il conti in tasca.
M'inchino di fronte alla valve per aver concepito uno dei giochi più belli della storia . HL & C
ma nooooooooooooooooooo!
Passi Duke Nukem, passi tutto ma HL2 no!!! no cavolo!!!! ;_;
Non credo che nessuno abbia affermato il contrario... Valve con Steam e Left 4 Dead ha trovato due galline dalle uova d'oro, non vedo perché dovrebbe sbattersi per far uscire un gioco che ormai interessa ai pcisti, che sono un numero infimo rispetto agli altri potenziali acquirenti.
E comunque, Doug Lombardi disse, oltre un anno fa, che per Ep3 si sarebbe dovuto aspettare più tempo che quello passato tra HL2 e Ep1 e Ep1 e Ep2... quindi si va oltre l'estate del 2010 come minimo.
dei miglioramenti apportati al source ne sono a conoscenza.
Per me quando citi call of duty, si parla del primo o secondo capitolo, quelle schifezze di adesso nn hanno il diritto di chiamarsi tali. Quindi visti che i cod che dico io, durano diverse ore, anche l'ep2 dura diverse ore?
E team fortress a me fa piuttosto schifo, specie per quella grafica cartoonesca
Il mercato retail era in mano ad EA che ha deciso di mettere in commercio solo The Orange Box. Valve vende solo tramite Steam e, oltre a fare un pre-order di The Orange Box al costo di un'espansione, vendeva comunque Ep2 a 20€.
Se a te non interessano Portal e TF2 non vuol dire una sega, loro comunque li hanno sviluppati e li hanno fatti uscire tutti e due, assieme a Ep2, a un anno di distanza da Ep1 e meno di tre da HL2. Se a te la grafica fa schifo, non c'entra una sega ugualmente, io parlavo di gameplay... che è, ma mi sembra tu non riesca a capirlo, l'unica cosa che conta in un videogioco... e in quando a gameplay, Ep2, TF2 e Portal, non sono inferiori a nulla disponibile sul mercato anche a tutt'oggi.
Idem se a te fa schifo Call of Duty, è goty ovunque, è considerato un gioco importante dalla maggior parte degli acquirenti... e, assieme ad Avatar, è l'unica "cosa" che ha raggiunto il miliardo di dollari di incasso... e lo ha fatto nelle prime settimane.
hahahahahahahahahaha, sei esilarante... non ho davvero parole... Left 4 Dead un casual games. Prima che ci fossero le console, i casual gamers e i controller dildo, il mondo PC campava con Quake 3 Arena e Unreal Tournamente... e Left 4 Dead è un casual games.... maddai
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