Half-Life 2 ad episodi

Half-Life 2 ad episodi

Valve ha deciso di cambiare completamente i piani di commercializzazione di Half-Life 2: Aftermath. L'espansione del celebre shooter 3D sarà distribuita ad episodi.

di pubblicata il , alle 09:10 nel canale Videogames
 
36 Commenti
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JohnPetrucci13 Febbraio 2006, 12:49 #21
Originariamente inviato da: kosimiro
ci manca pure l'internet point per giocare..

e il costo complessivo aumenta !!

Già, ma per chi non ha l'adsl è un modo per risolvere le cosa, a meno che non si hanno amici, parenti o conoscenti magari di altre zone servite da adsl.
Ad ogni modo sta storia degli episodi mi sa molto di lucro, non la condivido affatto.
Ricky3D13 Febbraio 2006, 12:51 #22
Si vado all'internet point a mettere i dati della mia carta di credito.
Mad_Griffith13 Febbraio 2006, 12:52 #23
Originariamente inviato da: KinKlod
Come al solito non pensano a chi vive in zone dove l'ADSL è un sogno


Notizie precedenti a quest'ultima volevano l'ex-Aftermath anche nei negozi, continuando perciò a seguire la politica di HL2.
junkye13 Febbraio 2006, 13:19 #24
mmh ragazzi non so come ma mi vengono delle reminescenze di SIMULMONDO....
Manwë13 Febbraio 2006, 13:21 #25
Purtroppo molti dei players di playstation si sono spostati su PC e quindi queste mosse commerciali attaccano e vincono senza problemi.
Vedi le "espansioni" di Battlefield 2: 40€ per 2 mappe e 4 mezzi. Roba che con un qualsiasi MOD (gratuito) trovi 10 mappe, 50 mezzi, 100 armi, skins e altro.

Io do il mio alla Valve. Avete rovinato Counter-Strike (addio beta5.2) e avete sputtanato il buon nome di Half-Life.

Ah bella confezione del primo HL... 30x20 in cartone colorato con dentro il cd che saltellava, il manualetto di 2 pagine e il cd-key.

1998 - gioco dell'anno: Half-Life
Muscy_8713 Febbraio 2006, 14:00 #26
migliorano l'intelligenza artificiale???

beh, piuttosto diciamo che hanno deciso di metterne una, visto che nel 2 non esisteva proprio... era impossibile nascondersi dai nemici, sanno già la tua posizione, in più i compagni che recluti a metà gioco sono la cosa più odiosa (e inutile ai fini del gioco) che ho mai visto.

secondo me hl2 è tutto fondato sulla grafica, ma a giocabilità lo ritengo un millesimo di giochi tipo far cry.
icoborg13 Febbraio 2006, 14:07 #27
scusate ma nella recensione ce qualkosa che nn va..."fortunato sin" ???
ma è stato il gioco + buggato e patchato della storia dellumanita...praticamente con le patch hanno eguagliato le dimensioni del gioco...

...e poi si lamentano della pirateria...sooooooo foooooooooooooorti.
Ricky3D13 Febbraio 2006, 14:23 #28
Originariamente inviato da: Muscy_87
migliorano l'intelligenza artificiale???

beh, piuttosto diciamo che hanno deciso di metterne una, visto che nel 2 non esisteva proprio... era impossibile nascondersi dai nemici, sanno già la tua posizione, in più i compagni che recluti a metà gioco sono la cosa più odiosa (e inutile ai fini del gioco) che ho mai visto.

secondo me hl2 è tutto fondato sulla grafica, ma a giocabilità lo ritengo un millesimo di giochi tipo far cry.


In farcry vulcano i cattivoni con il lanciarazzi al posto del braccio quando si avvicinano al portello chiuso di acciaio se li aspetti a portello chiuso si vedono le braccia che penetrano dalla porta (???) e tu puoi sparare fino a farli fuori; se poi apri lo sportello e ti nascondi a destra, arrivano lì, rimangono inebetiti e tu con due o tre bombe li fai fuori!
Non capiscono nemmeno dove sei nascosto anche se spari!
E questa sarebbe intelligenza artificiale?
Ogni gioco ha i suoi bug, ma l'havoc di half-life 2 farcry se lo sogna!
Ora mi aspetto che qualcuno dica che i programmatori di HL2 sono grassi e pelosi!
icoborg13 Febbraio 2006, 14:26 #29
i programmatori di HL 2 sono grassi e pelosi me lo ha detto MIO CUGGINO
Ricky3D13 Febbraio 2006, 14:32 #30
No è un bluff, sono piccoli e a quattro zampe come i succhiateste.

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