Half-Life 2 ad episodi
Valve ha deciso di cambiare completamente i piani di commercializzazione di Half-Life 2: Aftermath. L'espansione del celebre shooter 3D sarà distribuita ad episodi.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Febbraio 2006, alle 09:10 nel canale Videogames
36 Commenti
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Già, ma per chi non ha l'adsl è un modo per risolvere le cosa, a meno che non si hanno amici, parenti o conoscenti magari di altre zone servite da adsl.
Ad ogni modo sta storia degli episodi mi sa molto di lucro, non la condivido affatto.
Notizie precedenti a quest'ultima volevano l'ex-Aftermath anche nei negozi, continuando perciò a seguire la politica di HL2.
Vedi le "espansioni" di Battlefield 2: 40€ per 2 mappe e 4 mezzi. Roba che con un qualsiasi MOD (gratuito) trovi 10 mappe, 50 mezzi, 100 armi, skins e altro.
Io do il mio alla Valve. Avete rovinato Counter-Strike (addio beta5.2) e avete sputtanato il buon nome di Half-Life.
Ah bella confezione del primo HL... 30x20 in cartone colorato con dentro il cd che saltellava, il manualetto di 2 pagine e il cd-key.
1998 - gioco dell'anno: Half-Life
beh, piuttosto diciamo che hanno deciso di metterne una, visto che nel 2 non esisteva proprio... era impossibile nascondersi dai nemici, sanno già la tua posizione, in più i compagni che recluti a metà gioco sono la cosa più odiosa (e inutile ai fini del gioco) che ho mai visto.
secondo me hl2 è tutto fondato sulla grafica, ma a giocabilità lo ritengo un millesimo di giochi tipo far cry.
ma è stato il gioco + buggato e patchato della storia dellumanita...praticamente con le patch hanno eguagliato le dimensioni del gioco...
...e poi si lamentano della pirateria...sooooooo foooooooooooooorti.
beh, piuttosto diciamo che hanno deciso di metterne una, visto che nel 2 non esisteva proprio... era impossibile nascondersi dai nemici, sanno già la tua posizione, in più i compagni che recluti a metà gioco sono la cosa più odiosa (e inutile ai fini del gioco) che ho mai visto.
secondo me hl2 è tutto fondato sulla grafica, ma a giocabilità lo ritengo un millesimo di giochi tipo far cry.
In farcry vulcano i cattivoni con il lanciarazzi al posto del braccio quando si avvicinano al portello chiuso di acciaio se li aspetti a portello chiuso si vedono le braccia che penetrano dalla porta (???) e tu puoi sparare fino a farli fuori; se poi apri lo sportello e ti nascondi a destra, arrivano lì, rimangono inebetiti e tu con due o tre bombe li fai fuori!
Non capiscono nemmeno dove sei nascosto anche se spari!
E questa sarebbe intelligenza artificiale?
Ogni gioco ha i suoi bug, ma l'havoc di half-life 2 farcry se lo sogna!
Ora mi aspetto che qualcuno dica che i programmatori di HL2 sono grassi e pelosi!
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