Gta IV: vendite da Guinness dei primati

Grand Theft Auto IV diviene il titolo di intrattenimento più venduto nelle prime 24 ore di commercializzazione.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Maggio 2008, alle 14:06 nel canale VideogamesGrand Theft Auto
84 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoprimo odio le città, troppo caos e cemento
secondo un paesaggio molto + variegato mi sarebbe piaciuto molto di + ,piuttosto che la monotonia di una metropoli
pazienza, se nn l'aggiungono poi vorrà dire che mi reinstallerò il vice city o il san andreas
a me invece piace parecchio il fatto di avere un'immensa città da esplorare, poi ovviamente dipende dai gusti
penso che dipenda tutto da come venga impostato nel gioco.
se è una città tipo quella di driver - parallel lines, con tutta la buona volontà che c'hanno messo nel progettarlo, farà abbastanza cacare!
se è una città tipo quella di driver - parallel lines, con tutta la buona volontà che c'hanno messo nel progettarlo, farà abbastanza cacare!
io non la paragonerei nemmeno lontanamente a quella di parallel lines
primo odio le città, troppo caos e cemento
secondo un paesaggio molto + variegato mi sarebbe piaciuto molto di + ,piuttosto che la monotonia di una metropoli
pazienza, se nn l'aggiungono poi vorrà dire che mi reinstallerò il vice city o il san andreas
sono d'accordo anch'io su questo punto. La campagna spezzava l'atmosfera caotica del gioco e ti permetteva di "rilassarti" esplorando altri luoghi e facendo missioni un po' diverse dal solito. Inoltre sottolineava maggiormente quella che era l'immensità del gioco. Infine tutte le varie statali\tagenziali che collegavano le varie città contribuivano a creare uno scenario che dire enorme è dir poco, per non parlare di tutti i vari paesini montanari che si incontravano durante gli spostamenti
personalmente sentirò anche la mancanza di aerei, jet, aeroplani. Mi divertivo troppo a spostarmi con questi mezzi e a paracadutarmi sui vari obiettivi
ma manco io, per quel che l'ho provato gta 4 non ha niente a che fare con quell'aborto di gioco. La serie driver purtroppo non è stata in grado di competere con quella della rockstar benchè il primo driver fu un qualcosa di stupefacente, ricordo come rimasi a bocca aperta quando vidi la demo girare per la prima volta.
con l'erpressione minigiochi dell'asilo penso si riferisse ad altro ......
ti riporto la frase:
........... chi ama davvero i videogiochi (intendo i videogiochi con un minimo di profondità trama e di gioco, non quelli che chiedono di gesticolare davanti ad un tv completando minigiochi dell'asilo) ..............
gesticolare facendo giochini da 4 soldi ............. forse si riferiva a qualche console .......... io almeno l'ho intesa cosi' e devo dire che è esattamente quello che penso di quella console e di quel tipo di giochi !!!!!!!!!!
e non tiriamo in ballo dati di vendita ......... anche le soap opera le guardano milioni di persone ma cio' non vuol dire che siano un prodotto di qualita' !!!
cmq concordo anche con cio' che sostieni tu: sono i minigiochi dell'asilo che rovinano titoli come GTA e altri (ad es. Virtua Tennis, .......... ecc..)
we calmi, io non la stavo paragonando assolutamente a parallel lines.
ho fatto un esempio di come rovinare un gioco con dei buoni presupposti.
ho fatto un esempio di come rovinare un gioco con dei buoni presupposti.
con quella frase volevo solo far intendere che IMHO hanno fatto un ottimo lavoro
chi?
quelli di parallel lines, o quelli di GTA IV?
quelli di parallel lines, o quelli di GTA IV?
ovviamente quelli di GTA
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