Gta IV: vendite da Guinness dei primati

Gta IV: vendite da Guinness dei primati

Grand Theft Auto IV diviene il titolo di intrattenimento più venduto nelle prime 24 ore di commercializzazione.

di pubblicata il , alle 14:06 nel canale Videogames
Grand Theft Auto
 
84 Commenti
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blackshard14 Maggio 2008, 18:21 #31
Originariamente inviato da: Doktor83
e in questa situazione generale è chiaro che giochi come halo 3 e gta4 sembrano capolavori indiscussi. altrettanto chiaro è che, se supportati da campagne pubblicitarie di quelle dimensioni, non possono non vendere milioni di copie.


Ma halo3 e gta4 esistono per pc? No perchè questo potrebbe essere un indice di qualche cosa, tipo che i videogiocatori per PC sono un tantinello più "esigenti" dal punto di vista culturale del prodotto. Onestamente ho visto gta4 su uno schermo da xx pollici (dove xx>=42) e la cosa che mi è saltata all'occhio era l'aliasing da panico. Il gioco non l'ho giocato, ma i vari gta non mi hanno mai appassionato più di tanto, quindi un giudizio non lo posso dare, ma quello che più mi viene da pensare e che l'hype (specie se il target ha meno di 18 anni) conta molto più della qualità e della profondità di un gioco.

Originariamente inviato da: Doktor83
spero di non scatenare inutili e noiose campagne di odio: volevo semplicemente dire come la penso, stanco di vedere i 10 dati nelle recensioni come se niente fosse. 10, nei giochi come nella vita, andrebbe dato con estrema oculatezza. e, mi dispiace dirlo, ma gta4 non lo merita.


IMHO hai perfettamente ragione. Di riviste cartacee all'epoca ne ho comprate dozzine e dozzine, non ho mai visto un vero 10 dato ad un gioco. Oggi vale tutto il contrario, i 10 fioccano come se fossero polline di primavera (sniff!)
Gta4 certamente non è un gioco perfetto, quindi sicuramente non merita un voto del genere. E il fatto che abbia venduto tanto non lo rende automaticamente un prodotto superiore, anche perchè il traino del marketing può fare grandi cose...
Gio2214 Maggio 2008, 19:25 #32
Originariamente inviato da: bLaCkMeTaL
alla faccia di EA..



QUOTE

w00t
Grey 714 Maggio 2008, 19:32 #33
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
Link alla notizia:
Grand Theft Auto IV diviene il titolo di intrattenimento più venduto nelle prime 24 ore di commercializzazione.


era normale aspettarsi una cosa del genere. La gente lo aspettava con ansia e ora che è uscito eccone le conseguenze. Io stesso non sto piu nella pelle, sto fracassando le scatole a un mio amico dato che vado spesso a giocare da lui su ps3 e ogni volta non riesco a staccarmici. Penso e temo che non sarò in grado di aspettare la versione per pc, che secondo me quasi sicuramente non uscirà quest'anno. Toccherà prendere una console ma per GTA questo ed altro

Per il discorso grafica è vero che non è perfetta ma mi chiedo come si possa far caso a delle scalettature del cavolo quando davanti hai un gioco del genere. Probabilmente bisogna amare la serie e averla giocata fin dall'inizio come io e molti altri han fatto.
ghiltanas14 Maggio 2008, 20:12 #34
Originariamente inviato da: fgpx78
Quello che più mi fa incacchiare è che hanno tolto gli aerei. In San Andreas (imho il miglior gta di sempre) erano una goduria.


ma dici davvero? che buffoni, ma poi nn mi pare di aver visto la campagna, hanno tolto anche quella?

ps il migliore imho è il vice city ( e io c'ho anche l'1 il 2 il london ecc), lo stile di Tommy Vercetti alla scarface è insuperabile
ghiltanas14 Maggio 2008, 20:13 #35
Originariamente inviato da: Grey 7
era normale aspettarsi una cosa del genere. La gente lo aspettava con ansia e ora che è uscito eccone le conseguenze. Io stesso non sto piu nella pelle, sto fracassando le scatole a un mio amico dato che vado spesso a giocare da lui su ps3 e ogni volta non riesco a staccarmici. Penso e temo che non sarò in grado di aspettare la versione per pc, che secondo me quasi sicuramente non uscirà quest'anno. Toccherà prendere una console ma per GTA questo ed altro

Per il discorso grafica è vero che non è perfetta ma mi chiedo come si possa far caso a delle scalettature del cavolo quando davanti hai un gioco del genere. Probabilmente bisogna amare la serie e averla giocata fin dall'inizio come io e molti altri han fatto.


a me la serie piace, però ti assicuro che l'aliansing ti colpisce troppo, a volte ti fa montare il nervoso, sarà che io sono troppo abituato al pc dove ci sono giustamente i filtri attivabili
grifis8714 Maggio 2008, 21:00 #36
Originariamente inviato da: ghiltanas
a me la serie piace, però ti assicuro che l'aliansing ti colpisce troppo, a volte ti fa montare il nervoso, sarà che io sono troppo abituato al pc dove ci sono giustamente i filtri attivabili


Il fatto è che su PS3 e Xbox 360 se avessire curato l'aliasing probabilmente avremmo giocato con un framerate sotto i 20 al sec. :P
$iMoNe_In$aNe14 Maggio 2008, 21:12 #37
Originariamente inviato da: ghimmy
La vera forza di questo gioco la possono comprendere soltanto le persone che ci giocano dagli anni '90 e che poi una volta visto GTA3 sono rimasti a bocca aperta, dato l'enorme cambiamento al gameplay e soprattutto la possibilità di fare quello che si voleva in 3D.


Quotone, e scommetto ricorderai anche l'inconfondibile "popporupò, popporupò"

Ps: erano i tizi in fila vestiti di giallo in gta1
[Alex]14 Maggio 2008, 21:46 #38
Originariamente inviato da: fgpx78
Quello che più mi fa incacchiare è che hanno tolto gli aerei. In San Andreas (imho il miglior gta di sempre) erano una goduria.


fidati gli elicotteri bastano e avanzano in GTA IV
avvelenato14 Maggio 2008, 22:22 #39
Originariamente inviato da: Doktor83
io siccome non ho i paraocchi né sono pagato da rockstar per esprimere un giudizio, voglio dire la mia, cercando di essere quanto più imparziale sia possibile:

1) INNOVAZIONI NEL GAMEPLAY: il gioco è una perfetta fotocopia (salvo i tagli che dirò tra poco) di gta san andreas
2) GRAFICA: chiaramente non ci si può aspettare la grafica di gears of war in un gioco simile. ma era quantomeno lecito aspettarsi, con l'avvento della next gen, un sensibile miglioramento grafico, che invece è solo appena percettibile.
3) SONORO: Ben realizzato come sempre, colonna sonora in primis.
4) DURATA: ho impiegato 30 ore per finire la storia principale, molto vicini ai tempi impiegati per completare mass effect. non poco, ma neppure i tempi infiniti che i recensori vogliono far credere. tanto per fare un esempio, siamo lontani anni luce dalla durata di titoli come oblivion.
5) TRAMA: la trama è sempre la solita, le missioni sono sempre le solite, le frasi sono sempre le stesse
6) DIFFICOLTA': qui arrivano le note dolenti. non so se ve ne siete accorti, ma rispetto ai precedenti gta, qui la difficoltà di gioco è scesa drasticamente: non ci sono più missioni a tempo (nella trama principale), e generalmente si superano senza troppe difficoltà, comprese le due missioni finali. raramente capita di dover ripetere una missione, e comunque per non più di una volta.
7) TAGLI RISPETTO ALLE VERSIONI PRECEDENTI: in questa edizione manca anzitutto la possibilità di acquistare immobili, che vengono semplicemente assegnati (pochi) nel prosieguo della storia principale. secondo: il personaggio non si evolve, non è possibile allenarlo o addestrarlo come nel precedente. terzo: mancano quei bei garage che c'erano nelle case di san adreas e vice city: ora si ha a disposizione un piccolo posteggio fuori dalle case di proprietà dove si possono mettere max 2 veicoli.

in definitiva, per me il voto giusto è 7. tanto per fare un paragone, mass effect merita 8 per l'originalità, la profondità e la complessità della trama (cose che in gta iv semplicemente non esistono).

e chi ama davvero i videogiochi (intendo i videogiochi con un minimo di profondità trama e di gioco, non quelli che chiedono di gesticolare davanti ad un tv completando minigiochi dell'asilo) non può non restare deluso dall'andazzo generale di questo ultimo anno, dove, salvo rare eccezioni (bioshock in primis, e poi cod4), c'è stato un generale abbassamento del livello qualitativo e un livellamento su un mercato che, francamente, a 24 anni non trovo più meritevole di essere giocato.

faccio un altro esempio: avete giocato al nuovo rsv2?quello è un esempio di come si sia passati, da una serie che faceva del realismo e della complessità la propria bandiera, ad uno dei tanti sparatutto (oltretutto persino indietro con la grafica rispetto ai giochi odierni).

e in questa situazione generale è chiaro che giochi come halo 3 e gta4 sembrano capolavori indiscussi. altrettanto chiaro è che, se supportati da campagne pubblicitarie di quelle dimensioni, non possono non vendere milioni di copie.

spero di non scatenare inutili e noiose campagne di odio: volevo semplicemente dire come la penso, stanco di vedere i 10 dati nelle recensioni come se niente fosse. 10, nei giochi come nella vita, andrebbe dato con estrema oculatezza. e, mi dispiace dirlo, ma gta4 non lo merita.


io dissento da questa analisi pur non avendo provato il gioco. Ma dando per buono ciò che tu affermi, sulla fiducia, riguardo alle similitudini con le precedenti serie, io non posso che approvare.
Partiamo dalla trama: tu la definisci uguale alle altre e poco profonda.
A me la trama sta bene così. Premetto che io sono un fermo antagonista della trama a tutti i costi. Imho la trama serve solo per creare un certo stato emotivo nel giocatore, per favorirne il coinvolgimento. Ma se le dinamiche del gioco riescono a sopperire le lacune della storia, per me è un punto a favore, per me che quando compro un gioco voglio giocare, e non guardarmi un film interattivo.
Partendo da questo sono convinto che sarà difficile per la Rockstar tirar fuori un altro gioco con lo stesso carisma di GTA Vice City: gli anni ottanta hanno influenzato così tanto la pop-culture che la cosa crea istintivamente simpatia a quasi tutti. Forse che forse, se in italia la rockstar pubblicasse una puntata di gta in stile b-movie poliziesco italiano '70, e ci facesse guidare a tutti una meravigliosa Alfa Rapina... inseguimenti tra Alfette e Giulie...
Detto questo passiamo alle caratteristiche del gioco. L'impossibilità di acquistare immobili lo vedo un vantaggio. Non aggiungeva nulla al gioco. Peggio ancora la possibilità di personalizzare il personaggio all'inverosimile o di pomparlo in palestra: tutte cazzabubbole che rendono il gioco dispersivo, e non aggiungono divertimento. E se volevo giocare a Track'n'field giocavo a Track'n'field (che gioco di m.), non a fare la palestra delle dita con gta s. andreas. L'unica cosa che mi potrebbe mancare sono i posteggi, ma onestamente non ne ho usati tantissimi in gta. Sapevo dove trovare i veicoli che mi piacevano, e li andavo a prendere.


detto questo, concordo con te che il voto 10 è oramai inflazionato. Però dare un 7 a un gioco che tuttosommato sta regalando emozioni a molti giocatori, mi suona strano. Ad ottobre si vedrà, ma azzardo a pelle che un 8.5 se lo meriterebbe tutto.
ghimmy14 Maggio 2008, 22:31 #40
Originariamente inviato da: $iMoNe_In$aNe
Quotone, e scommetto ricorderai anche l'inconfondibile "popporupò, popporupò"

Ps: erano i tizi in fila vestiti di giallo in gta1


Azz non ricordo

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