Gta IV: record di vendite e problemi tecnici

Gta IV: record di vendite e problemi tecnici

Nel Regno Unito, Grand Theft Auto IV stabilisce nuovi record in quanto a vendite nel primo giorno di commercializzazione. Intanto, Take-Two pubblica una guida per risolvere i problemi tecnici che alcuni utenti lamentano.

di pubblicata il , alle 09:21 nel canale Videogames
Grand Theft Auto
 
175 Commenti
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shura07 Maggio 2008, 09:51 #161
vi fate troppe pippe mentali

comprate il gioco (e se non lo prendete nei negozi italiani risparmiate pure un bel pò di denaro)
se vi piace ve lo godete come stanno facendo tutti (è incredibile vedersi TUTTA la friend list che gioca a GTAIV)
se non vi piace andate da qualche parte e lo date indietro per un altro titolo

farsi le pippe su quanti frame ha e sul quando questi caleranno è assolutamente inutile
xchè quello che vi deve divertire del gioco sono le missioni, la storia, la libertà di movimento

certo, anche l'occhio vuole la sua parte ma di certo non ti disturba un calo di 5 frame che probabilmente il tuo occhio neanche vede o il pop in di un oggetto sullo sfondo che manco stai guardando xchè l'azione richiede la tua concentrazione altrove

io penso che se uno cerca la perfezione in un titolo non la troverà mai
quello che è facile trovare (anche in gta) sono ore di divertimento
rmarango07 Maggio 2008, 10:11 #162
Originariamente inviato da: piperprinx
per me a livello di grafica sono due pianeti diversi.
AC sembra una generazione avanti, IMO.


Quoto dal link su nextgame di GTA IV postato da mau.c :

http://next.videogame.it/grand-theft-auto-iv/61206/

"Qui emerge la qualità grafica complessiva che, contrariamente alle vecchie uscite, si colloca molto in alto tra i giochi moderni per stile, numero di oggetti in movimento, distanza visiva ed effetti di illuminazione, pur concedendo qualche calo di frame-rate"
ion207 Maggio 2008, 10:19 #163
Originariamente inviato da: rmarango
Quoto dal link su nextgame di GTA IV postato da mau.c :

http://next.videogame.it/grand-theft-auto-iv/61206/

"Qui emerge la qualità grafica complessiva che, contrariamente alle vecchie uscite, si colloca molto in alto tra i giochi moderni per stile, numero di oggetti in movimento, distanza visiva ed effetti di illuminazione, pur concedendo qualche calo di frame-rate"


Bello è che sul sito in questione prima di farti leggere l'articolo c'è la pubblicità proprio di GTA, un minimo dubbio sull'imparzialità di quelle parole credo debba esistere.
Cmq concordo con quanti dicono giocate e divertitevi, l'essenza di un VG è questa, però è assurdo inventarsi mirabiglie grafiche che in questo gioco non esistono minimamente.
rmarango07 Maggio 2008, 10:26 #164
Originariamente inviato da: ion2
Bello è che sul sito in questione prima di farti leggere l'articolo c'è la pubblicità proprio di GTA, un minimo dubbio sull'imparzialità di quelle parole credo debba esistere.
Cmq concordo con quanti dicono giocate e divertitevi, l'essenza di un VG è questa, però è assurdo inventarsi mirabiglie grafiche che in questo gioco non esistono minimamente.


Certo che se ti aspettavi una grafica a livello di Crysis...manco sui p.c. attuali riesci a godertela come si deve, mi pare.
ion207 Maggio 2008, 10:48 #165
Originariamente inviato da: rmarango
Certo che se ti aspettavi una grafica a livello di Crysis...manco sui p.c. attuali riesci a godertela come si deve, mi pare.


Ma quale Crysis, in GTA 4 le texture sono scandalose, non viene usato il bump-mapping, la piattezza di alcuni elementi ( come le foglie e l'erba), sono da gioco N64, l'aliasing è bello presente seppure in maniera discontinua, le compenetrazioni dei poligoni sono evidentissime, se corri vicino ad un muro questo mano a mano che ti avvicini diventa una texture in bassa risoluzione e sfuocatissima, obbiettivamente tecnicamente è un gioco di almeno un paio di anni fa, poi personalmente per il divertimento che riesce a dare lo consiglierei senza alcun dubbio.
elevul07 Maggio 2008, 13:14 #166
Originariamente inviato da: ion2
Ma quale Crysis, in GTA 4 le texture sono scandalose, non viene usato il bump-mapping, la piattezza di alcuni elementi ( come le foglie e l'erba), sono da gioco N64, l'aliasing è bello presente seppure in maniera discontinua, le compenetrazioni dei poligoni sono evidentissime, se corri vicino ad un muro questo mano a mano che ti avvicini diventa una texture in bassa risoluzione e sfuocatissima, obbiettivamente tecnicamente è un gioco di almeno un paio di anni fa, poi personalmente per il divertimento che riesce a dare lo consiglierei senza alcun dubbio.


Beh, c'é comunque da contare la scarsità di ram delle console...
In ogni caso, se la grafica fa così schifo, per quale motivo il gioco scatta in quel modo osceno?
piperprinx07 Maggio 2008, 13:26 #167
Originariamente inviato da: ion2
Bello è che sul sito in questione prima di farti leggere l'articolo c'è la pubblicità proprio di GTA, un minimo dubbio sull'imparzialità di quelle parole credo debba esistere.
Cmq concordo con quanti dicono giocate e divertitevi, l'essenza di un VG è questa, però è assurdo inventarsi mirabiglie grafiche che in questo gioco non esistono minimamente.


Indiscutibilmente come gioco tutta la vita GTA (che per la prima volta mi sta piacendo) che AC (cmq meglio di quel che mi aspettavo). Graficamente, ripeto a parere personale,quando arrivi a damasco la prima volta e vedi la pianura con la citta'...raramente mi e' capitato di restare cosi' a bocca aperta in un gioco, anche perche' di solito non do' molta importanza alla grafica. Oddio, anche quando ho visto il terreno ondulato di Falcon 3.0 dopo anni di "biliardo e piramidi"....
piperprinx07 Maggio 2008, 13:29 #168
Originariamente inviato da: rmarango
Come ti ripeto non me ne frega nulla di giocare a super risoluzioni, per me 720p basta e avanza, comunque ti ringrazio per la precisazione.


per carita', non e' che si discuteva delle preferenze personali che tali sono e tali restano, quanto della superiorita' HW del PC.
Per quel che vale sul mio monitor a 720p mi vien da vomitare, sul tv mi basta e avanza. Bhe', avanza no .
piperprinx07 Maggio 2008, 13:36 #169
Originariamente inviato da: ion2
l'aliasing è bello presente seppure in maniera discontinua,


ah, pareva anche a me...gran gioco ripeto, ma anche secondo me e' la dimostrazione che la critica e' schiava dell'hype nella migliore delle ipotesi, per non voler pensar male, che come diceva qualcuno con le orecchie a sventola, si fa peccato ma quasi sempre si indovina ....
rmarango07 Maggio 2008, 16:54 #170
Originariamente inviato da: piperprinx
per carita', non e' che si discuteva delle preferenze personali che tali sono e tali restano, quanto della superiorita' HW del PC.
Per quel che vale sul mio monitor a 720p mi vien da vomitare, sul tv mi basta e avanza. Bhe', avanza no .


Scusami tanto ma 720p sono 1280x720 che non e' proprio bassissima come risoluzione, io per risoluzione bassa, per intenderci da "vomitare" ,posso capire 640x480 o al limite 800x600...de gustibus comunque.

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