Gta 5: trailer di lancio della versione PC a 60fps

Gta 5: trailer di lancio della versione PC a 60fps

Come promesso, Rockstar ha rilasciato il trailer di lancio della versione PC di Grand Theft Auto V, che esalta le peculiarità grafiche di questa versione del gioco.

di pubblicata il , alle 16:48 nel canale Videogames
Rockstar GamesGrand Theft Auto
 
22 Commenti
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ste-8702 Aprile 2015, 18:35 #11
Originariamente inviato da: iorfader
fatemi capire una cosa, c'è differenza tra un video a 60fps ed un tempo reale a 60fps sullo stesso monitor? perchè io noto una differenza abissale! è il mio/nostro cervello ad elaborare diversamente? quella fluidità non ce l'ho nemmeno sul 144hz di casa con vsync a 144fps e facendo tutti quei dannati 144fps! non capisco


la stessa identica sensazione che ho io quando vedo qualsiasi video a 60 fps, assomiglia tanto all'effetto "telenovela" delle tv mentre se giochi direttamente a 60 fps a schermo non si percepisce quell'effetto nonostante il numero di frame in questione rimanga sempre quello
Bestio02 Aprile 2015, 18:38 #12
Originariamente inviato da: iorfader
no fidati sono fissi su world of warcraft con una 970gtx e questo è + fluido


Vabbeh WoW non fa molto testo, magari la GPU renderizzerà 144fps, ma il movimento del paesaggio e personaggi potrebbe essere limitato anche da server o connessione internet.
Inoltre la fluidità percepita di questo filmato secondo me è dovuto alla lentezza e staticità della camera...
Pure GTA5 su PS3 nelle sequenze scriptate e quando camminavi avanti piano sembrava molto fluido, ma se ruotavi la visuale velocemente di 180' ti sembrava uno slideshow di diapositive.
iorfader02 Aprile 2015, 18:55 #13
Originariamente inviato da: Bestio
Vabbeh WoW non fa molto testo, magari la GPU renderizzerà 144fps, ma il movimento del paesaggio e personaggi potrebbe essere limitato anche da server o connessione internet.
Inoltre la fluidità percepita di questo filmato secondo me è dovuto alla lentezza e staticità della camera...
Pure GTA5 su PS3 nelle sequenze scriptate e quando camminavi avanti piano sembrava molto fluido, ma se ruotavi la visuale velocemente di 180' ti sembrava uno slideshow di diapositive.


mmm be anche giocando ad altro non noto molto l'effetto velocità,ovviamente in giochi recenti non tiro 144 fps ma + di 60 abbondantemente e non noto molto la differenza, anche riguardandomi i miei stessi video
ste-8702 Aprile 2015, 19:13 #14
tanto per dare un'idea comparativa:

http://www.gamersyde.com/hqstream_g...s-34435_fr.html

i video a 30 fps sono molto più vicini alla realtà di movimento che abbiamo ingame anche se giochiamo a 60fps/hz in su rispetto a quello che si percepisce riguardando lo stesso video ma a 60fps, non capisco perchè solo nei video però si percepisca questa fluidità "eccessiva" mentre direttamente nei giochi (da 60fps in su) il tutto non risulta
SchedaVideo02 Aprile 2015, 19:26 #15
Questa fluidità non la si percepisci da nessuna parte, credo. La si percepisce e la si ha solo quando il video viene preparato apposta per venderti un gioco, questa fluidità è creata apposta per impressionare l'acquirente. Ma poi in realtà è pratica,e te impossibile averla, specialmente in game. Mio parere!
iorfader02 Aprile 2015, 19:32 #16
Originariamente inviato da: ste-87
tanto per dare un'idea comparativa:

http://www.gamersyde.com/hqstream_g...s-34435_fr.html

i video a 30 fps sono molto più vicini alla realtà di movimento che abbiamo ingame anche se giochiamo a 60fps/hz in su rispetto a quello che si percepisce riguardando lo stesso video ma a 60fps, non capisco perchè solo nei video però si percepisca questa fluidità "eccessiva" mentre direttamente nei giochi (da 60fps in su) il tutto non risulta


dal tuo link si capisce che il video è un fake di proporzioni bibliche cit. parlagli del plumcake cit. anche a 30fps và veloce, e il che è ridicolo.
ste-8702 Aprile 2015, 19:59 #17
Originariamente inviato da: iorfader
dal tuo link si capisce che il video è un fake di proporzioni bibliche cit. parlagli del plumcake cit. anche a 30fps và veloce, e il che è ridicolo.


non ti seguo...

io la differenza di qualsiasi cosa in movimento nella scena la percepisco in maniera differente nel video 720/1080 a 30 fps (più "naturale" a quello che siamo solitamente abituati a vedere) rispetto a quella 720/1080 60 fps cosa che non riscontro se gioco direttamente a 60 fps fissi o sopra
iorfader02 Aprile 2015, 20:50 #18
Originariamente inviato da: ste-87
non ti seguo...

io la differenza di qualsiasi cosa in movimento nella scena la percepisco in maniera differente nel video 720/1080 a 30 fps (più "naturale" a quello che siamo solitamente abituati a vedere) rispetto a quella 720/1080 60 fps cosa che non riscontro se gioco direttamente a 60 fps fissi o sopra


nel senso che facendo un confronto tra la 30 e 60 a 1080p la differenza è minima, segno che c'è qualcosa di strano perchè a 30 fps và come i film e non in quel modo veloce, però può darsi che io lo veda un pò accellerato perchè sono col 144hz adesso
Naruto Arashi02 Aprile 2015, 20:54 #19
il video secondo me è velocizzato....#my2cents
PeK02 Aprile 2015, 20:58 #20
Originariamente inviato da: iorfader
mmm be anche giocando ad altro non noto molto l'effetto velocità,ovviamente in giochi recenti non tiro 144 fps ma + di 60 abbondantemente e non noto molto la differenza, anche riguardandomi i miei stessi video


in questo filmato ci sono chili di motion blur e di sfocature dovute alla profondità di campo. probabilmente è quello.

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