Gta 5: trailer di lancio della versione PC a 60fps

Come promesso, Rockstar ha rilasciato il trailer di lancio della versione PC di Grand Theft Auto V, che esalta le peculiarità grafiche di questa versione del gioco.
di Rosario Grasso pubblicata il 02 Aprile 2015, alle 16:48 nel canale VideogamesRockstar GamesGrand Theft Auto
22 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infola stessa identica sensazione che ho io quando vedo qualsiasi video a 60 fps, assomiglia tanto all'effetto "telenovela" delle tv mentre se giochi direttamente a 60 fps a schermo non si percepisce quell'effetto nonostante il numero di frame in questione rimanga sempre quello
Vabbeh WoW non fa molto testo, magari la GPU renderizzerà 144fps, ma il movimento del paesaggio e personaggi potrebbe essere limitato anche da server o connessione internet.
Inoltre la fluidità percepita di questo filmato secondo me è dovuto alla lentezza e staticità della camera...
Pure GTA5 su PS3 nelle sequenze scriptate e quando camminavi avanti piano sembrava molto fluido, ma se ruotavi la visuale velocemente di 180' ti sembrava uno slideshow di diapositive.
Inoltre la fluidità percepita di questo filmato secondo me è dovuto alla lentezza e staticità della camera...
Pure GTA5 su PS3 nelle sequenze scriptate e quando camminavi avanti piano sembrava molto fluido, ma se ruotavi la visuale velocemente di 180' ti sembrava uno slideshow di diapositive.
mmm be anche giocando ad altro non noto molto l'effetto velocità,ovviamente in giochi recenti non tiro 144 fps ma + di 60 abbondantemente e non noto molto la differenza, anche riguardandomi i miei stessi video
http://www.gamersyde.com/hqstream_g...s-34435_fr.html
i video a 30 fps sono molto più vicini alla realtà di movimento che abbiamo ingame anche se giochiamo a 60fps/hz in su rispetto a quello che si percepisce riguardando lo stesso video ma a 60fps, non capisco perchè solo nei video però si percepisca questa fluidità "eccessiva" mentre direttamente nei giochi (da 60fps in su) il tutto non risulta
http://www.gamersyde.com/hqstream_g...s-34435_fr.html
i video a 30 fps sono molto più vicini alla realtà di movimento che abbiamo ingame anche se giochiamo a 60fps/hz in su rispetto a quello che si percepisce riguardando lo stesso video ma a 60fps, non capisco perchè solo nei video però si percepisca questa fluidità "eccessiva" mentre direttamente nei giochi (da 60fps in su) il tutto non risulta
dal tuo link si capisce che il video è un fake di proporzioni bibliche cit. parlagli del plumcake cit. anche a 30fps và veloce, e il che è ridicolo.
non ti seguo...
io la differenza di qualsiasi cosa in movimento nella scena la percepisco in maniera differente nel video 720/1080 a 30 fps (più "naturale" a quello che siamo solitamente abituati a vedere) rispetto a quella 720/1080 60 fps
io la differenza di qualsiasi cosa in movimento nella scena la percepisco in maniera differente nel video 720/1080 a 30 fps (più "naturale" a quello che siamo solitamente abituati a vedere) rispetto a quella 720/1080 60 fps
nel senso che facendo un confronto tra la 30 e 60 a 1080p la differenza è minima, segno che c'è qualcosa di strano perchè a 30 fps và come i film e non in quel modo veloce, però può darsi che io lo veda un pò accellerato perchè sono col 144hz adesso
in questo filmato ci sono chili di motion blur e di sfocature dovute alla profondità di campo. probabilmente è quello.
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