GT5 Prologue: presto i danni ai veicoli

Il creatore della serie Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, ha rivelato che Polyphony Digital sta lavorando su un sistema che consentirà di implementare i danni alle vetture.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Aprile 2008, alle 10:35 nel canale Videogames
60 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPer quanto riguarda la fisica ho provato con degli amici GT4 con un logitech drive force pro e siamo rimasti molto delusi. Davvero poco realismo in particolare a livello di feedback. Sopratutto se paragonandolo a GTR2, giocato su pc sempre con lo stesso volante. Spero quindi che in GT5 migliorino davvero le cose...già la grafica è sbalorditiva!
che dire... non mi ha per niente esaltato.
la frizione non si può usare, ho messo tutte le impostazioni su simulazione realistico niente aiuti ecc ecc ma sembra sempre di guidare in un arcade.
adesso ancora un anno di attesa per il gioco vero e proprio..
Se esce qualcosa di interessante mi prendo la X360.
SI !!! E MOLTO !!!
abbiamo speso un fottio per una console sulla quale c'è il MIGLIOR gioco di guida..
e mo ?? aspettiamo...
aspettiamo di brutto anche perchè di giochi "concorrenti" a GT su ps3 non c'è !!!
qualche piccola vibrazione sull'ovale e qualche pacchetta quando ti toccano.
A questi livelli ci eravamo abituati sui pc 5-6 anni fa con i primi thrustmaster con force feedback
Io aspetto l'uscita del gioco vero e proprio, così magari la Play3 costerà anche un po' meno...
Fai 2 conti e vedi che non è poi così economico.
In ogni caso per chi dice che è troppo facile, provi a guidare una F40 senza aiuti in modalità simulazioe..poi ne riparliamo.
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