Gruppo pirata di videogiochi annuncia ritiro per misurare l'impatto sulle vendite

Gruppo pirata di videogiochi annuncia ritiro per misurare l'impatto sulle vendite

Il famoso gruppo cinese di pirateria informatica 3DM ha annunciato il suo ritiro dal mondo del cracking dei videogiochi. Per il momento si tratta di un anno sabbatico, ma potrebbe tramutarsi in qualcosa di maggiormente definitivo.

di pubblicata il , alle 15:21 nel canale Videogames
 
51 Commenti
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polli07910 Febbraio 2016, 09:00 #31
Originariamente inviato da: Apix_1024
sinceramente faccio fatica a seguire questo discorso
io sono rimasto alla legge domanda-offerta. senza crack le software house alzeranno i prezzi finchè il mercato glielo permetterà. possono fare anche Gran Turismo 18 a 100euro oppure fifa 20 a 120euro ma resterebbero sugli scaffali.
crack o non crack il prezzo lo fa l'utente finale.
son sicuro che poi si arriverà a fare dei finanziamenti per comprasi i giochini come si fa per gli smartphone


Vero ma dalla nostra abbiamo sempre la scelta di comprare, se un gioco dovesse raggiungere prezzi troppo alti, basterebbe lasciarlo sullo scaffale, la SH si troverebbe costretta per forza ad abbassare il prezzo.

Se poi la massa dovesse comprare a prezzi assurdi, allora significherebbe che è il prezzo va bene.
Apix_102410 Febbraio 2016, 09:42 #32
Originariamente inviato da: polli079
Vero ma dalla nostra abbiamo sempre la scelta di comprare, se un gioco dovesse raggiungere prezzi troppo alti, basterebbe lasciarlo sullo scaffale, la SH si troverebbe costretta per forza ad abbassare il prezzo.

Se poi la massa dovesse comprare a prezzi assurdi, allora significherebbe che è il prezzo va bene.


è quello che ho cercato di dire in 3 post
Frate10 Febbraio 2016, 11:29 #33
vorrei fare anche un'altra considerazione
10 15 anni fa (parlo di giochi pc ma penso per le console sia simile come discorso) si giocavano magari anche 20 vg in un anno, la maggior parte era usa e getta (ovvio c'erano le eccezioni e ovvio discorso lavoro/tempo libero lo escludiamo)

ora ci sono tre tipologie di giochi che "minano" la pirateria:
a) i multiplayer (spesso anche f2p o varianti), sono molti di più e sono molte di più le persone che vi si dedicano, chi me lo fa fare di comprare 10 giochi singleplayer nel 2016 se già so che il 90% del tempo lo passerò sul moba di turno o magari fifa o street fighter o il moorpg a cui sono affezionato

b) i giochi da 10 ore, quelli che andavano per la maggiore, che però sono in calo e in genere vengono scontati anche pesantemente dopo pochi mesi, quindi magari si aspetta

3) una terza categoria potrebbero essere i giochi che fidelizzano l'utente: hanno aggiornamenti continui, non solo a livello di bug fix, dlc a volte gratuiti, season pass, multiplayer (spesso coop). Si comprano magari a prezzo pieno (che potrebbe essere anche 30 euro tramite chiave o in offerta) perché sa che gli garantirà un sacco di ore di gioco, per esempio un witcher 3 o un gta5 credo che molta gente sia stata "tentata" di prenderlo originale, magari anche con season pass per goderselo nei mesi a venire
Gylgalad10 Febbraio 2016, 12:28 #34
Originariamente inviato da: ambaradan74
La pirateria oggi non ha piu senso.

Con il PC trovi le chiavi a poco.
In realta' non sarebbero sicure al 100% perche quando le prendi ti avvertono che potresti essere bannato.
Per ora non credo sia mai successo.


mi potete spiegare perché comprare le chiavi da inserire poi su steam, origni, bnet non sarebbe sicuro?
fraussantin10 Febbraio 2016, 12:40 #35
Originariamente inviato da: Gylgalad
mi potete spiegare perché comprare le chiavi da inserire poi su steam, origni, bnet non sarebbe sicuro?


Originariamente inviato da: Gylgalad
mi potete spiegare perché comprare le chiavi da inserire poi su steam, origni, bnet non sarebbe sicuro?


Perche se chi te le ha vendute le ha pagate con carte rubate , o usando account clonati ti cancellano il gioco.
Gylgalad10 Febbraio 2016, 13:02 #36
Originariamente inviato da: fraussantin
Perche se chi te le ha vendute le ha pagate con carte rubate , o usando account clonati ti cancellano il gioco.


ok. ma anche i siti più famosi?
Gylgalad10 Febbraio 2016, 14:01 #37
Originariamente inviato da: ambaradan74
Perche per contratto con steam non puoi vendere e/o comprare i gift.

Queste chiavi costano meno perche sono gift, infatti quando le compri per poi usarla vai nel tuo account e ti arriva un regalo da un utente fittizio.

Per ora steam non penso abbia mai bannato (non lo so), ma se parte fa una strage.

Poi alcune key potrebbero essere rubate, gia usate e cosi via.

Altre ancora appartengono a regional code diversi, infatti per usarle devi usare un VPN e ingannarli.
Se ti pizzano ti bannano.

A livello puramente etico io ho provato a prenderne una ma giusto cosi, per curiosita', ma non lo farei mai piu.
Di fatto sei illegale e stai facendo un danno alla piattaforma perche sputi dove mangi.


capisco
grazie dell'informazione.
anche se non capisco allora perché la cosa sia ampliamente tollerata
*aLe10 Febbraio 2016, 14:05 #38
Concordo con chi dice che, pur stando nella legalità, è facilissimo trovare giochi per PC a prezzi fortemente scontati, anche a pochi mesi dall'uscita.

Settimana scorsa quasi tutti i giochi della serie Need for Speed costavano tra i 3 e i 10 euro su Origin (a fronte dei 40€ l'uno all'uscita, e dei prezzi "attuali" tra i 10 e i 20€ senza sconti).
FIFA 16 il mese scorso costava la metà su Origin (ed è uscito a settembre eh, siamo a metà stagione ancora).
The Sims 4 (per quanto brutto possa essere) costa circa la metà su Origin fino a domani...
E altri esempi si possono fare con Steam, o con Humble Bundle (un mese fa con 15 euro ti portavi a casa un bundle con Grid, Grid 2, Grid Autosport, Colin McRae Rally, Dirt 3, Dirt Showdown e altri giochi non di guida).

Con offerte del genere, piuttosto che perdere settimane dietro al gioco craccato che poi non si avvia, o che se si avvia è un virus, che se non è un virus magari è veramente il gioco ma ha dei bug (ormai sembra quasi che ogni gioco esca buggato apposta con la release 1.0 e che i bug vengano poi corretti "a rate", o che è sempre una o due versioni indietro, vale la pena comprare il gioco originale coi saldi.

Poi certo c'è sempre chi "Come faccio a non pagare WhatsApp e ad avere tutti i powerup di Candy Crush aggratisse?" ma noto con piacere che la cosa si sta spostando più sul mobile.

Peccato però. La pirateria è una cosa con cui ultimamente mi tocca convivere spesso (visto che sto rigiocando alcuni titoli più vecchi, di cui ho i CD/DVD originali, ma che sarebbero molto "limitati" senza patch amatoriali).

Vuoi giocare NFS Underground in FullHD sul nuovo PC? Sììì che bello! Usa il resolution changer!
Peccato che poi lo scarichi, e... T'accorgi che è compatibile solo con la 3DM versione X.Y.Z mentre tu stai lì imbambolato a guardare il tuo bel CD originale.

E la stessa cosa vale per alcune patch di PES 2015 (se non sbaglio erano la Yair e quella che aggiungeva alcuni effetti grafici presenti su PS4 ma non presenti su PC), per il resolution changer di Underground 2, per tante altre cose.
skadex10 Febbraio 2016, 14:30 #39
Tutto vero ma se la pirateria sparisse la situazione cambierebbe o rimarrebbe uguale? E se cambiasse, lo farebbe in peggio o in meglio?
Io già noto da un pò di tempo a questa parte un aumento progressivo: su pc i giochi appena usciti costavano al massimo 39 euro (in media) ed il calo con taglio di prezzi era già palese al primo anno. Su steam si acquistavano giochi dopo circa un anno e mezzo di uscita a 3,75€ quando in sconto forte.
Adesso i giochi nuovi (dlc esclusi ) costano 60 euro e non scendono come prima.
Ora non so a cosa sia dovuto un aumento così deciso ma il sospetto che le piattaforme digitali hanno attirato il mercato "a danno" della pirateria e che quindi adesso si provi a spremere l'utenza visto l'apparento calo dei giochi piratati è forte.
E penso che il gruppo 3DM stia lanciando la stessa provocazione.
Apix_102410 Febbraio 2016, 14:40 #40
Originariamente inviato da: skadex
E penso che il gruppo 3DM stia lanciando la stessa provocazione.


ok lancio una provocazione anche io allacciandomi al tuo discorso sui prezzi. è realmente necessario un gioco?
anche io amo determinati tipi di giochi ma spendere più di 40 euro è no in partenza. già diablo 3 è stata un'eccezione che mi sono preso solo perchè so che ci avrei giocato svariate migliaia di ore.
ma giochi da 15/20 ore valgono si e no 20euro. escono a 60? benissimo, compro altro
insomma si parla sempre di un mercato non espressamente necessario per la sopravvivenza! e quindi il prezzo lo fanno le vendite
fosse pane o acqua, hai poco da fare. ma sui giochi è l'utente finale a decidere il trend!

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