Grand Theft Auto IV con il motore grafico di Table Tennis?

Grand Theft Auto IV con il motore grafico di Table Tennis?

Secondo rumours, il nuovo episodio della serie di Rockstar North potrebbe avvalersi del motore grafico di Table Tennis.

di pubblicata il , alle 10:18 nel canale Videogames
Grand Theft Auto
 
28 Commenti
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waterball19 Giugno 2006, 14:56 #21
Anche la serie call of duty:

Call of Duty
Call of Duty: United Offensive
Call of Duty 2
Call of Duty Big red one(console)
Call of Duty Finest Hour(console)
Call of Duty 3(in lavorazione)
pietroz19 Giugno 2006, 15:21 #22
Originariamente inviato da: coschizza
e considera che quasi il 50% dei giochi su ps2 sono ancora fatti con questo motore, è sicuramente il piu usato, ma non il migliore...anzi


Bhè...non direi...gli standard visivi raggiunti dai vari Barnout, specialmente l'ultimo capitolo, su ps2 sono tra i migliori della old-gen...
Naturalmente imho
Nippolandia19 Giugno 2006, 15:36 #23
Speriamo bene.....
A volte quano le missioni diventano noiose mi metto a sparare ai passanti o aiuto la polizia ad arrestare i criminali,hhahahah come se il mio personaggio sarebbe un santarellino....
jpjcssource19 Giugno 2006, 15:45 #24
Originariamente inviato da: coschizza
e considera che quasi il 50% dei giochi su ps2 sono ancora fatti con questo motore, è sicuramente il piu usato, ma non il migliore...anzi


Fortuna che l'unreal engine 3 sarà ciò che il renderware è stato fino ad adesso , anche confrontandolo in proporzione a quando è uscito questo vecchio motore grafico secondo me il prodotto epic è ben superiore
coschizza19 Giugno 2006, 16:53 #25
Originariamente inviato da: jpjcssource
Fortuna che l'unreal engine 3 sarà ciò che il renderware è stato fino ad adesso , anche confrontandolo in proporzione a quando è uscito questo vecchio motore grafico secondo me il prodotto epic è ben superiore


su questo hai ragione perche i 2 motori sono stati fatti in 2 modi abbastanza diversi, UE3 a differenza del motore concorrente ha integrato nel pacchetto base tutto quello che serve per creare un gioco, grafica,audio,fisica,AI,motore lan e wan ecc

i motori concorrenti invece erano piu limitati e chiedevano molte piu personalizzazioni perche non avavano di base un framework completo

ma questi limiti li avavano anche il motore UE1 e UE2 quindi non era un e propria carenza del motore renderware.
Sajiuuk Kaar20 Giugno 2006, 01:47 #26
un gioco con un LOS disumano ed un motore di simulatore di tennis??? MA SCHERZIAMO? SI E NO FARA' I 5 FPS CON UNA 2950GT!
jpjcssource20 Giugno 2006, 10:05 #27
Originariamente inviato da: Sajiuuk Kaar
un gioco con un LOS disumano ed un motore di simulatore di tennis??? MA SCHERZIAMO? SI E NO FARA' I 5 FPS CON UNA 2950GT!


Beh dimostra che questo motore ha una flessibilità disumana , se sono riusciti a fare qake wars con il motore di doom 3 allora riusciranno a fare anche gta con il motore di un simulatore di tennistavolo
JohnPetrucci21 Giugno 2006, 13:25 #28
Originariamente inviato da: jpjcssource
Se viene usato anche per GTA allora questo nuovo motore grafico deve essere veramente flessibile, anche se ovviamente dovranno diminuire il dettaglio generale perchè con le ambientazioni gigantesche di GTA l'xbox 360 si metterebbe subito a sedere e farebbe fatica a raggiungere i 30 fps IMHO.

Spero solo che il dettaglio rimarrà cmq su ottimi livelli e che la versione su pc esca non troppo in ritardo.

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