Grand Theft Auto 6 appare nel curriculum di un attore
L'attore Tim Neff ha inserito Grand Theft Auto VI fra le sue esperienze con il motion capture
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Luglio 2017, alle 16:41 nel canale VideogamesRockstar GamesGrand Theft Auto
21 Commenti
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Neanche a me piace tantissimo, ma da quì a dire che sia un gioco non riuscito... Ci sono 80 milioni di copie vendute a testimoniare che hai detto una fesseria.
anche cod vende a vagonate ma è un gioco orrido, le copie vendute non è un metro di giudizio affidabile
Non a caso ogni volta che leggo di qualcuno che lo
Elogia come il migliore mi viene da sorridere. E il motivo
é sempre lo stesso, é vario. Di libertà di movimento
e sensazione di libertà era imbattibile, ma l'ho sempre
trovato vuoto, a partire dall storia per finire
all'esplorazione fine a se stessa. Il coinvolgimento che mi
diede vice city, atmosfera, musica, storia, era già impara-
gonabile. Si poteva sentire l'odore della spiaggia e la
puzza della polvere da sparo.
La stragrande maggioranza delle persone non si rende
conto della qualità tecnica raggiunta da GTA V, é un
tripudio di dettagli, di eventi generati a catena; non esiste
altro gioco in cui é possibile inventarsi sotto giochi e
passarci ore ignorando tutto il resto.
Bisogna sempre saper distinguere tra gusti personali e qualità oggettive.
Certo, le vendite da sole non fanno la qualità di un gioco, ma se un titolo vende tanto, può essere un brutto gioco in senso assoluto? 80 milioni di persone lo hanno ritenuto un buon gioco, chi sei tu (o io) per dire che sbagliano tutti? Tra l'altro resta giocatissimo online, indice del fatto che la gente non lo abbandona dopo averlo comprato perchè magari attratti solo da un marketing aggressivo.
Certo, le vendite da sole non fanno la qualità di un gioco, ma se un titolo vende tanto, può essere un brutto gioco in senso assoluto? 80 minioni di persone lo hanno ritenuto un buon gioco, chi sei tu (o io) per dire che sbagliano tutti? Tra l'altro resta giocatissimo online, indice del fatto che la gente non lo abbandona dopo averlo comprato perchè magari attratti solo da un marketing aggressivo.
vende perchè si chiama gta, se si chiamava saints row non vendeva tutte quelle copie.
La mappa di gioco è scarna, 540540540 km di nulla e una minima parte di città, storia single player niente di che, finita la storia la città è vuota non c'è niente che ti tiene impegnato.
L'online non c'è bisogno nemmeno di commentarlo, si vede che rockstar ha puntato tutto su quello ma come da tradizione non è molto riuscito, non sono un granchè in quel campo....sinceramente a me passare le ore a vedere la scritta loading ha scocciato subito non so come la gente ancora oggi ci gioca
Elogia come il migliore mi viene da sorridere. E il motivo
é sempre lo stesso, é vario. Di libertà di movimento
e sensazione di libertà era imbattibile, ma l'ho sempre
trovato vuoto, a partire dall storia per finire
all'esplorazione fine a se stessa.
Sscusate, ma davvero posso solo
La mappa di gioco è scarna, 540540540 km di nulla e una minima parte di città, storia single player niente di che, finita la storia la città è vuota non c'è niente che ti tiene impegnato.
L'online non c'è bisogno nemmeno di commentarlo, si vede che rockstar ha puntato tutto su quello ma come da tradizione non è molto riuscito, non sono un granchè in quel campo....sinceramente a me passare le ore a vedere la scritta loading ha scocciato subito non so come la gente ancora oggi ci gioca
80 milioni di copie non si vendono nemmeno promettendo la vita eterna, a meno che il gioco non abbia veramente più qualità che difetti.
Il nome può far fare il boom di vendite nei primi mesi o al massimo nel primo anno, non si va avanti con il nome per quasi quattro anni.
La mappa è scandalosamente grande e varia e la sola esplorazione è emozionante di per se...
La struttura del gioco online è anche per i miei gusti tremenda, avrei preferito un vero free roaming come fu gta san andreas multiplayer (fatto in maniera amatoriale al 100%), ed il gioco è troppo dispersivo sempre per quanto mi riguarda... Ma non mi sognerei mai di dire che un gioco così amato è un brutto gioco E BASTA, solo perchè non incontra i miei gusti... Per come la vedo io, è proprio impossibile che sia così.
ma veramente già con GTA IV son riusciti perlomeno a pareggiare il conto.
da uno straordinario arcade ad un altrettanto straordinario "simulatore" (dalle bombe & One man Army con CJ a euphoria con Niko Bellic).
ah, e il sistema di guida di GTA 4 è nettamente il migliore della serie, ricordo delle gare immortali con le moto sotto il diluvio degne dei giochi di guida
purtroppo devo essere d'accordo con te, seppur tra quest anno e il prossimo vorrei rifarmi le storyline di GTA IV e V (sto finendo Vice City ed è entusiasmante, seppur temo sia tremendamente breve.. sto facendo missioni per la proprietà di Tommy e sento già l'odore dell'epilogo alle porte)
se vabbeh, proprio stessa cosa :sisi:
Elogia come il migliore mi viene da sorridere. E il motivo
é sempre lo stesso, é vario. Di libertà di movimento
e sensazione di libertà era imbattibile, ma l'ho sempre
trovato vuoto, a partire dall storia per finire
all'esplorazione fine a se stessa. Il coinvolgimento che mi
diede vice city, atmosfera, musica, storia, era già impara-
gonabile. Si poteva sentire l'odore della spiaggia e la
puzza della polvere da sparo.
La stragrande maggioranza delle persone non si rende
conto della qualità tecnica raggiunta da GTA V, é un
tripudio di dettagli, di eventi generati a catena; non esiste
altro gioco in cui é possibile inventarsi sotto giochi e
passarci ore ignorando tutto il resto.
vabbè adesso non esageriamo dall'altra parte..
Vice City aveva il miglior Soundtrack ma San Andreas è subito dietro: Radio LS e PlayBack FM eran perfette per Los Santos, K-Rose e KDST immancabili in campagna e Radio X immortale nel tragitto San Fierro-Las Venturas.
radio perfette e piene di ottime canzoni (cosa che è mancata a GTA IV ad esempio: la radio russa era appropriata al primo quartiere, ma il resto insomma.. e comunque ogni 2 canzoni si cominciava a switchare alla grande)
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