Gran Turismo 7: le microtransazioni ci sono, e sono decisamente costose

Gran Turismo 7: le microtransazioni ci sono, e sono decisamente costose

Il meccanismo di microtransazioni interno a Gran Turismo 7 può spingere i giocatori a spendere anche centinaia di euro per una singola auto

di pubblicata il , alle 09:31 nel canale Videogames
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70 Commenti
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Goofy Goober07 Marzo 2022, 10:51 #11
Originariamente inviato da: Saturn
E' come per le schede video ormai vendute a prezzi folli. Basta non comprare.

Si campa tranquillamente anche senza.

Con tutta la bella robbina degli anni scorsi (tanta) che c'è da giocare e che non richiede stipendi da manager per essere giocata dignitosamente.

Altro che micro...zero transazioni, compresa quella del gioco stesso. E tanti saluti.


Guarda che non comprare gran turismo perchè è inclusa la transazione per pagare euro i crediti di gioco mi pare assurdo.

E' come dire che non lo compri in nessuna versione perchè esiste la limited edition che dietro pagamento maggiorato di denaro da più crediti in gioco alla partenza.

Non è per i crediti che diventa un eventuale pay2win...
Sarei d'accordo con te se vendessero in euro auto esclusive non presenti in gioco che vanno più forte della media delle auto invece incluse a disposizione di chi non paga.
supertigrotto07 Marzo 2022, 10:58 #12
GT7
The real driving speculator
386DX4007 Marzo 2022, 11:04 #13
Sarà che si invecchia ma queste cose sono davvero inconcepibili per chi una volta intendeva il videogaming come l' avere pochi titoli ma completi in tutto e con il supporto fisico a renderne tangibile l' esserne proprietario. Tra qualche tempo bisognerà spendere anche per cambiare la risoluzione dello schermo?
Se il fine e' quello di far cambiare hobby anche a chi ancora ha il videogaming come tale, direi che e' una buona strada.
Titanox207 Marzo 2022, 11:31 #14
è bello vedere come gli hater che non conoscono nulla del gioco abboccano a queste notizie
TorettoMilano07 Marzo 2022, 11:40 #15
scusate la domanda di in un niubbo che non gioca a granturismo dai tempi della play1 ma le auto pagate con cash su gtsport le dovrei ripagare per averle pure su gt7?
Silent Bob07 Marzo 2022, 12:23 #16
Cmq al massimo si "odia" il meccanismo di gioco che porta al pagamento, non al gioco in se. Soprattutto se un gioco, in teoria, lo compri fatto e finito, e magari in deluxe edition etc... non t'aspetti di metter, in teoria, ancora mani al portafoglio, ma i tempi attuali son così.

Originariamente inviato da: dontbeevil
ancora piu' bello leggere i commenti dei fanboy, haters della concorrenza


Credo che ancora più fantastico far denotare che non c'è nessun commento hater qui, ma appunto solo quello da fanboy come Titanox2
Goofy Goober07 Marzo 2022, 12:25 #17
Originariamente inviato da: 386DX40
Sarà che si invecchia ma queste cose sono davvero inconcepibili per chi una volta intendeva il videogaming come l' avere pochi titoli ma completi in tutto e con il supporto fisico a renderne tangibile l' esserne proprietario. Tra qualche tempo bisognerà spendere anche per cambiare la risoluzione dello schermo?
Se il fine e' quello di far cambiare hobby anche a chi ancora ha il videogaming come tale, direi che e' una buona strada.


Non bisogna "spendere" nulla al di fuori dell'acquisto del gioco, per ora.
Non hanno inserito DLC con auto a pagamento esclusive, si comprano i crediti dentro il gioco, e con i crediti compri quello che vuoi, e i crediti li vinci giocando normalmente. Anche le auto sono in premio giocando.

Hanno semplicemente inserito il "trucco" dei soldi, a pagamento.
Quindi è giusto lamentarsi della non possibilità di usare trucchi gratuiti (ove erano previsti).

Il vero problema è la residenza del savegame sui server, se si va a vedere, perchè de facto non si è più proprietari dei dati di gioco "creati" da noi stessi, che restano bindati al sistema online (che serve a rendere plausibile la presenza dei trucchi a pagamento).
Goofy Goober07 Marzo 2022, 12:27 #18
Originariamente inviato da: TorettoMilano
scusate la domanda di in un niubbo che non gioca a granturismo dai tempi della play1 ma le auto pagate con cash su gtsport le dovrei ripagare per averle pure su gt7?


https://www.gran-turismo.com/us/gts...00_8917603.html

non vedo notizie riguardo al trasferimento del garage.
Silent Bob07 Marzo 2022, 12:27 #19
Originariamente inviato da: Goofy Goober
In definitiva questi di GT7 sono banali "trucchi" a pagamento.
Ciò che una volta si faceva con i codici/password segrete incluse in tutti i giochi, oppure usando l'action replay/game shark, oggi lo stanno vendendo come transazioni in game.
Per chi come me ha vissuto l'epoca d'oro dello "spaccacodici" con cui "rompere e moddare" i titoli su console, tutto quello che si vede oggi in ambito di cheating a pagamento, fa molto sorridere
A fine anni 90 compravi una rivista che raccoglieva migliaia di codici per Action Replay, e nessuno ti diceva nulla sull'essere "cheater", anzi, tutti erano entusiasti di questa possibilità di modding aggiuntiva tramite un tool esterno.
I programmatori inserivano inoltre trucchi ed easter egg come parte del codice di gioco.
Insomma, era tutto più sereno e scanzonato...

per noi che abbiamo vissuto un periodo del genere (io ho ancora la game shark che andava attaccata dietro alla PS1) questa è altra roba totalmente

Originariamente inviato da: Goofy Goober
Oggi se si parla di trucchi si finisce alla gogna, tutti hanno l'ansia dei cheater a causa dei giochi multiplayer, chi si mette a moddare giochi dove non è già presente un modding tool nel gioco è un cheater automaticamente...
Insomma, tutti con l'ansia da prestazione, come se videogiocare fosse diventato un lavoro per chiunque

Si finisce alla gogna, perché non si trucca per finire magari un gioco, difficile, in singolo, ma per fregare uno qualunque in multiplayer, quella parte poetica è riservata al passato, e manco troppo lontano sinceramente.
Goofy Goober07 Marzo 2022, 12:35 #20
Originariamente inviato da: Silent Bob
per noi che abbiamo vissuto un periodo del genere (io ho ancora la game shark che andava attaccata dietro alla PS1) questa è altra roba totalmente


Purtroppo la mania della sincronizzazione online dei dati di noi utenti, anche se si gioca in singolo, ha reso blindato l'aspetto di modding dei propri dati di gioco.

A me veniva da ridere anni fa quando sui primi giochi ubisoft (AC) a includere le microtransazioni per il denaro/risorse bastava copiare il salvataggio (anche da console) e modificarlo a proprio piacimento tramite un hex editor per ritrovarsi nel gioco l'equivalente di oltre 100 euro di spesa in microtransazioni inutili

Chiaro a tutti come ai grossi studi convenga economicamente bloccare il più possibile la possibilità degli utenti di barare, anche nei giochi puramente single player come può essere la campagna di un gioco open world

Si finisce alla gogna, perché non si trucca per finire magari un gioco, difficile, in singolo, ma per fregare uno qualunque in multiplayer, quella parte poetica è riservata al passato, e manco troppo lontano sinceramente.


In realtà è proprio questo dare per scontato che i cheater esistano solo per rubare le partite nei multiplayer che è nata la gogna in piazza per chi dice di usare modding a scopi di "barare" nei giochi.

Perchè oggigiorno quel che è rimasto dall'epoca Game Shark e Action Replay, come i Trainer e il modding tramite aggiunte/pacchetti, altro non è che l'index editor stile Cheat Engine, che fa le stesse cose che si facevano oltre 20 anni fa...

Non è un caso che il workshop di Steam, probabilmente la piattaforma per modders più usata oggi, contenga per la maggiorparte dei giochi single player una vagonata di add-on che servono solo ad inserire i trucchi qua e là.

E per fortuna nessuno dice niente in quel caso, dato che spesso quei mod packs con i trucchi sono tra i più scaricati tra tutti.

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