God of War sbarca su PC, il gioco del 2018 arriva il 14 gennaio 2022!
Sony ha annunciato l'arrivo di God of War (2018) su PC. Il titolo che vede protagonisti Kratos e Atreus arriverà il 14 gennaio 2022 ottimizzato per la nuova piattaforma in tutto e per tutto: dal 4K al 21:9 per arrivare a NVIDIA DLSS.
di Manolo De Agostini pubblicata il 20 Ottobre 2021, alle 19:31 nel canale VideogamesSonyPlaystation
29 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIn parte lo ammetti pure, visto che dici di non sapere la situazione originaria di Horizon... Vatti a leggere il log delle 10 patch + 2 Hotfix, poi torna, e se ci riesci dimostra di aver capito cosa volevo dire. Comincia con le anomalie over 30fps...
Horizon necessita tutt'ora di configurazioni sproporzionate per reggere i 60fps. L'impostazione massima delle texture non ne aumenta la risuoluzione, il LOD del gioco era legato al filtro delle texture su console, su PC l'anno sciolto senza comprire la parte corta della coperta, le ombre maxate sembrano petrolio in movimento (troppo scure e nitide), tanto che l'impostazione una tacca sotto è da preferirsi, l'occlusione ambientale si allarga di un palmo per 2 centimetri ecc...
Leggi cosa dicono di aver adeguato nel porting in oggetto (GOW). Ombre e occlusione? Ma va! Non basta aumentare i parametri di algoritmi che rendono decentemente fino ad un certo punto, bisogna cambiarli. Ma tu sei sveglio, quindi lo capisci a modo tuo...
Porting veramente ottimizzati sono Gears of War-4 e Forza Horizon-4, tanto per citarne un paio. Se con l'UE4, motore a dir poco rodato su PC, non riesci ad avere un risultato simile a quello di Days Gone, bisogna parlare di lavoro mediocre, altro che discreto. Infatti parlavo di asset meno compressi e di lavoro discreto, per l'ottimo cerco altrove.
Le DX-12 e quello che integrano e permettono? Tipo gli shader asincroni, tanto per cominciare, il miglior sfruttamento delle risorse a 360° e conseguenza... Guardati le opzioni di GOW-4, va, così ti fai un'idea meno basata sulle tue miopi convinzioni. Se c'è qualcuno che prova a chiacchiere, quello sembri propio tu. Io gioco pure su console.
L'anomalia del video la sottolineavo io stesso, e comunque quello del PC è il video ufficiale di SONY. A cercarne altri su PS5 non ci vuole molto, e l'impressione quella rimane.
Quindi? Magari SONY ha usato un video da PS5 per fare prima? Manco toccava leggere tra le righe più di tanto, eh...
Tranne lavori che SONY si fa pagare, le versioni PS5 sbloccano il frame rate e a volte aumentano la risoluzione dinamica, propio come dicevo prima, nel post che avresti dovuto capire, insomma.
A prescindere, evita quell'aria da capiscione che spara a zero, che si vede da un chilometro con la nebbia... Resta sul merito, finché te lo puoi permettere, se no sarebbe meglio evitare.
Ma dai trascorsi dubito che tu possa migliorare l'impressione da troll patentato che rilasci come miasma. Contento tu.
In parte lo ammetti pure, visto che dici di non sapere la situazione originaria di Horizon... Vatti a leggere il log delle 10 patch + 2 Hotfix, poi torna, e se ci riesci dimostra di aver capito cosa volevo dire. Comincia con le anomalie over 30fps...
Quindi fai discussioni senza senso.
Si ci vuole una scheda di fascia medio-alta, ma nulla di esagerato graficamente è da urlo e come prima detto a livello di fruibilità è grandioso.
Se poi per te "ottimizzato" = gira con le VGA di fascia bassa .... non è così.
Con il vecchio Gears of War 4 addirittura ?
Mi sà che ti sei fatto impressionare più dalla palet cromatica o magari stai ancora parlando della versione PS4 .
Days Gone su PC è di grandissimo impatto e di certo superiore al vecchio GoW4 e il bello è che stai pure paragonando un open world ad un gioco lineare in ambientazione chiusa, complimenti.
Ti arrampichi sugli specchi.
La seconda parte mi sembrava sufficiente a rendere inutili le tue considerazioni, ma tant'è...
Su PC, se non è prezzo pieno poco ci manca.
Un gioco di 3 anni fa, resta un gioco di 3 anni fa.
Ho parlato di scadenze e di costrizioni volte all'acquisto?
Il gioco ha venduto quasi 20 milioni di compie in 3 anni. Su console, se proprio lo vuoi comprare si trova a 10€. Se per te la cosa non basta per stimolare un commento come il mio, nessuno ti obbliga a ricordartelo...
Ho scritto pure che comunque apprezzo l'arrivo, e che lo prenderò ad un prezzo che considero meno opportunistico (per loro).
Posso dire che è un bel modo di rialzare il prezzo, in particolare in tempi in cui le conversioni verso PC sono molto più facili, o no?
Magari dobbiamo solo ringraziarli per averci dato l'occasione di giocarlo su PC, senza parlare dell'occasione che hanno di guadagnarci bene?
Per altro, discorsi tipo "nessuno ti obbliga", "se non ti interessa evita" ecc... Sono a dir poco inopportuni in un forum, non credi? Che facciamo, tutto tarallucci e vino mentre ci lisciamo il pelo? Mah...
I dettagli grafici sono sempre scalati a meno di parlare di opere vecchie o semplici, e assieme a loro a volte pure risoluzione e frame rate, specie quelli che girano o giravano a 30fps.
Quando escono su PC anche senza upgrade grafici ulteriori ( che a volte ci sono ) l'impatto visivo e frame rate è sempre superiore, abbastanza da compensare un uscita anche dopo qualche anno.
Si su PS5 è uscita la patch che porta il frame rate a 60fps, ma non si capisce dove tu voglia arrivare, visto che la patch non è uscita mica nel 2018 ma da poco, quindi in cosa la versione PC è inferiore o poco conveniente ?
Inoltre la patch PS5 bisogna vedere se sblocca solo i 60fps o se aumenta i dettagli, perchè se non è così la versione PC gli sarà comunque superiore anche se di poco. La risposta è però comunque ininfluente, le versioni attuali non sono quelle di 3 anni fa a prescindere.
EDIT : vedo inoltre che parli di video su youtube, ti consiglio di lasciar perdere, da un video compresso non puoi cogliere nessuna differenza.
Quindi fai discussioni senza senso.
Quindi, sì, non leggi bene, rispondi peggio, e tenti di dare un senso...
Evita di aprire la parentesi della risoluzione, che già ti ho letto abbastanza sul tema...
Con il vecchio Gears of War 4 addirittura ?
Dimmi un po', di cosa stavamo parlando?
Days Gone su PC è di grandissimo impatto e di certo superiore al vecchio GoW4 e il bello è che stai pure paragonando un open world ad un gioco lineare in ambientazione chiusa, complimenti.
Il paragone era sullo sfruttamenteo del motore e sull'ottimizzazione, e se DG neanche si avvicina ad un gioco che girava con ben altri crismi prima che uscisse pure su console, fatti 2 conti e vedi di capire il contesto, una volta tanto.
Ti arrampichi sugli specchi.
Non credo ci voglia molto a capire che pure tu hai saltato lo storico e il contesto. Dai una riletta, poi torna con le idee più chiare.
Quindi, sì, non leggi bene, rispondi peggio, e tenti di dare un senso...
Poi gli altri film che ti sei fatto non li conosco.
Evita di aprire la parentesi della risoluzione, che già ti ho letto abbastanza sul tema...
Horizon è al top fra i titoli che offrono il maggior impatto grafico su PC, poi se non gira sulla 2060 oppure se a 1080p non è esattamente come in 4K non vedo che importanza possa avere.
Un titolo male ottimizzato inoltre ha principalmente ben altri problemi, Horizon è perfetto invece, inutile che continui ad ignorarlo e far finta di nulla.
Testi configurazioni più pompate di me ?
Si certo ci crediamo, ed è per questo che rimani sempre con i cerini ?
E comunque sia come sopra anche scritto non c'è solo l'aspetto HW da valutare ma anche le relative problematiche sul funzionamento, spesso frutto del processo di porting in questi giochi e dove appunto Horizon è ora una cannonata.
Il paragone era sullo sfruttamenteo del motore e sull'ottimizzazione
CHISSENEFREGA !
Quello che uno guarda è il frame rate in relazione all'impatto visivo e al funzionamento generale, che abbia o meno sfruttato le DX12 non gliene frega a nessuno.
Inoltre l'ottimizzazione non viene solo dall'uso delle librerie caro mio.
Gears Of War 4 è un giochino ambientato in locations ristrette e che per giunta graficamente era tutt'altro che miracoloso. Idem Gears5 tranne forse per il DLC Hivebusters che non ho provato ( sul Pass non era proposto ).
Days Gone su PC come impatto visivo è di gran livello ed è pure Open World ( cosa che trascuri in scioltezza e regolarmente fai finta di non vedere ) eppure io faccio più fps con quest'ultimo che con Gears 5 ..... ma pensa un po'.
Tu mi raccomando continua a pensare alle DX12.
Cosa avresti quotato...? Impara a leggere, e 3!
L'Open World non c'entra un razzo con le ottimizzazioni e/o feature evolute del motore grafico, che in GOW-4 venivano sfruttate anni prima. Lo capisci o devo usare altri 7-8 metodi? A che pro, se la volontà è quella di non voler capire?
L'open worlds non è l'unica cosa che conta, e Gears5 pesa di più perché graficamente è superiore, oltre a vantare una varietà e qualità di asset che DG si sogna. Ci mancava la moda dell'only OW come sistema di valutazione.
GOW-4 non lo avevo preso a caso, sereviva proprio a dimostrare quanto meglio era stato fatto anni prima e con lo stesso motore. Per altro, se l'open world pesa meglio poterlo distribuire meglio, o no? Ma che te lo dico affare...
Dillo chiaro se pensi che sfruttare le feature DX-12 sull'UE-4 è inutile, almeno dichiari meglio la tua ignoranza.
Horizon era di alto livello anche prima di arrivare su PC, di certo non sono le differenze del porting grezzo arrivato su PC che lo hanno reso tale. Se devo aspettare 7 patch per l'effettiva applicazione del filtro anisotropico, 8 per una sistemata al frame time pietoso (senza Special K faceva pena), mesi per i 60fps senza bug, tipo i capelli e l'erba che sbarellava, eccetera, eccetera, per me vuol dire che il porting è stato fatto a razzo di cane, poi gli hanno dato una sistemata in corsa.
Sempre meglio di niente, resta il fatto che erano problemi elementari da test di mezza giornata da scimmia. Se per te non conta una cippa e te lo sei giocato quando aveva raggiunto la decenza, buon per te, ma quello di sopra continua a valere nella disamina di un porting. Ma poi vallo a dire a chi l'ha preso sulla fiducia, vai a vedere le imprecazioni di quelli a cui manco partiva (ma che te lo dico affare-2). Il prossimo pessimo porting giocatelo dopo un annetto, poi vai in giro a dire che era ottimo. Ma dai...
Il fatto che ha 3 anni va sottolineato, come va sottolineato che su PS5 non è tanto meglio con una patch giusto per sbloccare i limiti (il minimo), che se ci arrivi significa pure che per quello non ci vuole un granché. Che se lo vuoi pagare te lo tirano, e se hai il plus te lo attaccano addosso pure.
Come negli altri porting, il 9x% del lavoro fatto per creare il gioco è pronto, per i lrestante su PC tocca ripartire quasi da zero col prezzo, quando su una piattaforma che costa molto meno si gioca poco peggio e possibilmente a prezzo zero. Io penso di poterci scrivere 7-8 righe, guarda un po'.
Quindi, credo di poter sottolineare il sottolineabile senza star a pensare ai tuoi fraintesi ricercati, se permetti, ma anche se non...
Ah, è inutile che cerchi di alzare il tono se il contenuto rimane basso, al contrario dei fraintesi, che siano voluti o meno.
L'Open World non c'entra un razzo con le ottimizzazioni e/o feature evolute del motore grafico, che in GOW-4 venivano sfruttate anni prima. Lo capisci o devo usare altri 7-8 metodi? A che pro, se la volontà è quella di non voler capire?
Dillo chiaro se pensi che sfruttare le feature DX-12 sull'UE-4 è inutile, almeno dichiari meglio la tua ignoranza.
E se Days Gone, che è un open world fa più fps di opere ben più semplici come G5 e nemmeno tanti meno del vecchio GoW4 la dice lunga sulla sua
ottimizzazione, che è di altissimo livello.
Fra dettaglio medio e Ultra cambia poco ? Con la tua VGA forse.
E invece fra 30 e 60fps ? Se non sbaglio il PC è stata la prima piattaforma a proporne la possibilità, è poco anche questo ?
Bene quindi NoManSky e FF14 possiamo definirli giochi di merda ?
Inoltre non capisco cosa centri l'attesa delle patch, se aspetti cosa succede ? Ti muore il gatto ?
Su PC abbiamo atteso 3 anni, sta a vedere che ora cambia la vita se si attende qualche altro mese.
Roba che su pochi altri titoli posso dire lo stesso.
Fossero tutti così i porting ci metterei la firma e controfirma col sangue.
Ah non sapevo che chi ha acquistato il gioco gli venisse poi sottratto, cos'era un affitto temporaneo ?
Chi lo ha comprato al day one, poi i mesi successivi ce l'ha ancora lo sai ? E può ancora addirittura usufruirne pensa un po'.
Inoltre da quando comprare al day one o "sulla fiducia" è una giustificazione ?
Una scelta oculata non prevede mai l'acquisto al day one di niente.
Mettici una virgola e vedrai che il senso lo trovi.
Non capisci quello che vuoi, continui a schivare il nocciolo, e non pago ti metti pure a fare le pulci agli altri?
Lasciamo perdere, va, che sono stufo di dover sempre specificare quello che era inplicito o non esplicito in quello che avevo scritto.
La pazienza e scesa insieme alla volontà.
Per ora ti saluto. Stammi bene.
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