Gioco online assente in uno dei titoli lancio di PlayStation 3

Gioco online assente in uno dei titoli lancio di PlayStation 3

Neversoft ha rinunciato alla componente multiplayer online del titolo di lancio di PlayStation 3 Tony Hawk's Project 8.

di pubblicata il , alle 08:30 nel canale Videogames
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28 Commenti
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Diablix19 Settembre 2006, 14:24 #21
Mi spiegate perchè bisogna per forza prendere per oro colato le parole di Neversoft?
Tutti gli altri giochi hanno il multiplayer, secondo voi è più probabile che Sony abbia fornito un devkit valido a tutti tranne che neversoft o che Neversoft approfitti dei problemi Sony per dare tutta la colpa a loro e usarli come caprio espiatorio?


Nono, è di sicuro la prima.. lo zio del cugino del fratello dell'amico del pronipote del cognato del suocero di mio nonno lavora alla Sony e m'ha detto che dal momento che c'è stato un contenzioso con Neversoft gli hanno fornito un devkit tarocco per ripicca
sonountoro19 Settembre 2006, 16:26 #22

Diablix

Mi spieghi invece perché dai contro a Neversoft difendendo sony?

Una software house si scusa con i suoi utenti per l'incapacità di inserire la modalità online in un suo gioco, cosa che invece ha già realizzato sullo stesso titolo per una console concorrente.

Secondo me non si tratta di devkit spediti in ritardo, ma di una struttura online che non è ancora in grado di dare certezze. Il LIVE c'è e funziona benissimo su 360 quando viene programmato correttamente dagli sviluppatori mentre ps3 al momento nn ha ancora mostrato nulla.
Doraneko19 Settembre 2006, 17:26 #23
Originariamente inviato da: sonountoro
Mi spieghi invece perché dai contro a Neversoft difendendo sony?

Una software house si scusa con i suoi utenti per l'incapacità di inserire la modalità online in un suo gioco, cosa che invece ha già realizzato sullo stesso titolo per una console concorrente.

Secondo me non si tratta di devkit spediti in ritardo, ma di una struttura online che non è ancora in grado di dare certezze. Il LIVE c'è e funziona benissimo su 360 quando viene programmato correttamente dagli sviluppatori mentre ps3 al momento nn ha ancora mostrato nulla.


Beh,l'online di PS3 non c'è principalmente perchè non c'è nessuno che lo usa,non essendo ancora uscita la console
Potrebbe non trattarsi di devkit spediti in ritardo come potrebbe non trattarsi di "una struttura online che non è ancora in grado di dare certezze",visto che altri produttori l'online l'hanno implementato.
Secondo me cmq stiamo tutti parlando un po' per niente.Sia perchè non abbiamo abbastanza elementi in mano per poter sostenere alcuna argomentazione sia perchè IMHO la notizia in sé è una cosa davvero di poco conto.
Jon_Snow19 Settembre 2006, 18:15 #24
Ovviamente Tony Hawk's non è certo tutta sta gran perdita però non è possibile ogni giorno ne esce una nuova sulla PS3. Sembra una saga a puntate! Ho la sensazione che Sony avrà bisogno di molto tempo di rodaggio prima di portare la console a regime.

Mi incuriosisce vedere il "WiiConnect24" ed il "Playstation Network Platfom" che livello qualitativo offriranno. Il supporto online non è mai facile da implementare e nonostante il LIVE ha sulle sue spalle tutta l'esperienza della XBOX1 spesso i team sono costretti a correre ai ripari con patch ed aggiornamenti vari. Staremo a vedere le rivali.
Apple8019 Settembre 2006, 19:23 #25
Se il servizio on-line della PS3 sarà come ho letto in giro, allora sarà un gigantesco buco nell'acqua.
Dicon che non ci sarà un abbonamento come col Live,ma basta registrate il gioco sul propio account. Il problema resta quando lo si vorrà rivendere. Dicon che preferiscono questa strada per combattere il mercato dell'usato.

ma fatemi il piacere.....
Diablix19 Settembre 2006, 20:19 #26
Originariamente inviato da: sonountoro
Mi spieghi invece perché dai contro a Neversoft difendendo sony?


Perchè se sono gli unici che hanno dichiarato modalità multiplayer e che l'hanno annullata un motivo ci sarà.. o sono degli incapaci (ma ne dubito), o la sony gli ha mandato un devkit tarocco (mah), o non lo ritengono economicamente conveniente oppure, anche se dubito fortemente, sono stati "convinti" dalla Microzozz...


Quale sia la ragione NON MI INTERESSA, ma a me questa dichiarazione suona come un:
"Non abbiamo messo il multiplayer perchè per il motivo X non vogliamo/possiamo, e siccome non ve lo vogliamo dire diamo colpa alla Sony che tanto ultimamente ha fatto un po' di cappelle quindi nessuno ci dirà che siam dei contaballe"

Sbaglierò, ma per me è così..
Doraneko19 Settembre 2006, 22:26 #27
Originariamente inviato da: Apple80
Se il servizio on-line della PS3 sarà come ho letto in giro, allora sarà un gigantesco buco nell'acqua.
Dicon che non ci sarà un abbonamento come col Live,ma basta registrate il gioco sul propio account. Il problema resta quando lo si vorrà rivendere. Dicon che preferiscono questa strada per combattere il mercato dell'usato.

ma fatemi il piacere.....


Praticamente il server unirebbe il seriale del gioco al seriale della console.
E se a uno gli si rompe la console???Si compra tutti i giochi nuovi?Probabilmente se uno comunica che ha cambiato la console gli "slegano" i seriali e appena registra un gioco li "ricollegano" al nuovo seriale della console.E se uno ha 2 console?Ad esempio 2 fratelli?
Tutta sta storia mi sembra un po' una cazzata eh!
Anche la Sega ad esempio abbinava i seriali dei giochi (PSO) alla console (il DC),però se te telefonavi e dicevi che volevi rivendere il gioco usato,ti slegavano il seriale senza alcun problema.
Apple8019 Settembre 2006, 22:45 #28
Originariamente inviato da: Doraneko
Anche la Sega ad esempio abbinava i seriali dei giochi (PSO) alla console (il DC),però se te telefonavi e dicevi che volevi rivendere il gioco usato,ti slegavano il seriale senza alcun problema.


boh... aspettiamo che esca in america e vediamo cosa dicono gli utenti.

cmq molto meglio il live. La m$ ci guadagna e noi siamo liberi di fare quel cavolo che vogliamo.

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