Gioco cross-platform in Universe at War

Lo strategico in tempo reale di Petroglyph è il primo prodotto di terze parti a supportare Games for Windows – Live e a consentire il gioco cross-platform tra PC e XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Giugno 2007, alle 09:29 nel canale VideogamesWindowsXboxMicrosoft
15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infouso questo adattatore:
http://www.xcm.cc/xcm_xfps_360.htm
80 euro per un adattatore ??? preferisco giocare con il pad sulla 360 e con mouse e tastiera su PC....
Poi quell'adattatore l'ho provato con gears of war e quando sposti lo sguardo x più di 90° , di colpo , si verifica un lag pronunciato... infatti la maggiorpate dei giochi per 360 sono cappati a 60fps e se il vsync è on perdi inevitabilmente dei frame..
Se si vuole giocare a R6 vegas e molti altri fps on-line è altamente sconsigliato....
Questo è uno dei motivi per cui la microsoft non ufficializza tale periferica ... (oltre ovviamente al fatto che dovrebbe ritestare tutti i giochi già esistenti e fornire un supporto adeguato ai nuovi titoli)
http://www.gamesblog.it/post/2484/lxfps-360-in-azione
Quando uscirà UT3 sarà mattanza di consolari misà
Già ora i niubbi con mouse e tastiera quando entrano in un server UT spesso guardano le stelle, chissà un niubbo con pad che farà...
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