Gears of War per PC è in gold

Gears of War per PC è in gold

Terminati i lavori sull'attesa edizione PC di Gears of War. Non mancano i contenuti inediti.

di pubblicata il , alle 10:34 nel canale Videogames
 
52 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Benna8022 Ottobre 2007, 11:50 #21
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
????? Il processore del botolo non è un powerPC prodotto da IBM????
Il porting è necessario.


Ooopss, hai ragione, svista mia.

Allora si riapre il discorso del porting ben fatto
vincente22 Ottobre 2007, 11:53 #22
certo che giocare a questo genere di videogame con mouse+tastiera (cioè come dio comanda), farà mangiare parecchia polvere a quei poverini del xboxmunnezz a 360 gradi.
l'ue3 engine è piuttosto scalabile, non dovrebbe dare troppe grane.
d'altra parte era stato fato per le console che graficamente sono inferiori ad un pc di fascia alta.
killer97822 Ottobre 2007, 11:54 #23
Ragazzi il gioco usa l'unreal engine, quindi è simile a bioshock e Medal Honor Airborne parlando di grafica!!!

Va a nozze con i Dual Core ed è DX9!!! gia si è visto che i giochi x Xbox360 vanno benone convertiti x PC con una X1900 andrà da dio ancora meglio con una 8800GTS!!! trovo assurdo x chi ha una X700 o X1600 spendere 50€ x giochi simili , fa prima ad aggiungere altri 70/80€ e comprarsi una VGA decente magari una X1950PRO

il tutto IMHO!
rmarango22 Ottobre 2007, 12:03 #24
Speriamo che sia un porting decente , perche' ad es. il direct porting di Tom Clancy R6 Vegas non mi pare sia riuscito benissimo.
Il prezzo poi e' un po' altino rispetto alla media.
fukka7522 Ottobre 2007, 12:04 #25
Originariamente inviato da: Benna80
Spero rilascino una demo pure loro, giusto per farsi un'idea se fare la spesa o meno


Non è prevista nessuna demo
http://utforums.epicgames.com/showt...72#post25034472
Benna8022 Ottobre 2007, 12:19 #26
Originariamente inviato da: fukka75


Ok, allora come in tutti questi casi, mi rivolgerò al mitico "elume" per valutare se spendere 50 e passa euro....
fek22 Ottobre 2007, 13:10 #27
Originariamente inviato da: Benna80
Considerando che una x-box 360, internamente, non è nè più nè meno che un pc, a mio avviso non c'è da fare tutto sto porting...


Fra il 360 e un PC c'e' un abisso in termini architetturali, a partire dall'architettura unificata della memoria, che semplifica alcune cose, e la presenza dell'EDRAM che ne complica altre. Poi la CPU ha architettura sostanzialmente differente dalla famiglia Intel/AMD.

Il risultato e' che un engine 3d ottimizzato per PC e uno per 360 sono molto differenti a livello architetturale. Portare un engine da PC a 360 e viceversa non e' un'operazione banale.
mjordan22 Ottobre 2007, 13:38 #28
Con i requisiti hardware che ha mi domando se a livello grafico sia stato fatto qualche avanzamento rispetto ad una piccola e insignificante console...
mjordan22 Ottobre 2007, 13:41 #29
Originariamente inviato da: fek
Fra il 360 e un PC c'e' un abisso in termini architetturali, a partire dall'architettura unificata della memoria, che semplifica alcune cose, e la presenza dell'EDRAM che ne complica altre. Poi la CPU ha architettura sostanzialmente differente dalla famiglia Intel/AMD.

Il risultato e' che un engine 3d ottimizzato per PC e uno per 360 sono molto differenti a livello architetturale. Portare un engine da PC a 360 e viceversa non e' un'operazione banale.


Ecco, hai sfatato un grande mito che va avanti da sempre... Ovvero che la compatibilità PC/XboX360 è quasi 1:1

A proposito... Ben tornato
pg08x22 Ottobre 2007, 13:59 #30

Non capisco Crysis

Sono convinto che girerà bene e sempre più convinto che dall'altro lato il Cry engine in quanto ad ottimizzazione e scalabilità lasci molto a desiderare

Imo

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^