Gears of War 2: le modalità multiplayer

Emergono i primi dettagli sulla componente multiplayer di Gears of War 2.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Maggio 2008, alle 15:24 nel canale VideogamesEmergono i primi dettagli sulla componente multiplayer di Gears of War 2.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Maggio 2008, alle 15:24 nel canale Videogames
31 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infogiocai ai primi capitoli poi ha smesso di interessarmi anche xchè era sempre la solita solfa reimpastata in grafica nuova
cmq non mi interessa fare il paragone diretto
gears è un fenomeno e negarlo è solo eresia
ha innovato e nonostante sia 'vecchio' regge tutti i paragoni con giochi usciti 2 anni dopo
basti solo pensare al livello di dettaglio delle texture
quoto, ma poi come si fanno a paragonare, sono 2 giochi completamente diversi...gears è il miglior sparatutto in terza mai visto!!
Nemmeno la Microzozz l'ha menzionato fra i grandi giochi che trainano le vendite... forse perchè è uscito anche per ps3, pc, wii, ds e psp se non sbaglio?
si vede che metal gear non l'hai mai visto nemmeno col binocolo,MGS è prima di tutto trama e poi lato tecnico quindi finchè non hai giocato la serie non ti esprimere a riguardo
Ti dirò... Sono d'accordo con Shura. Sebbene MGS abbia una trama con il quale pochi (nessuno?) giochi possono confrontarsi, alla fine il gameplay lo trovo abbastanza palloso. In molte occasioni sembra di vedere un film piu' che giocare con un videogioco. Se da un lato la cosa può piacere, molte volte però ci si ritrova davanti a uno schermo ad ascoltare e a osservare, piuttosto che a giocare. In queste condizioni, spengo tutto e mi vedo un film.
Gears of War è bellissimo per vari fattori:
1) Ha una trama tutto sommato decente (ovvio che non è una trama hollywoodiana ma per il tipo di gioco è piu' che adeguata).
2) Ha una grafica ottima che come rapporto resa / prestazioni è eccellente (parlo della versione PC, pochi giochi riescono a ottenere cosi tanto con requisiti hardware tutto sommato umani).
3) Ha un gameplay immediato e divertente.
4) I dialoghi sono fantastici e le voci altrettanto.
Considera che io sono uno di quelli a cui GTA (qualsiasi versione) fa cagare a piu' non posso. La trovo una saga sovrastimata in tutti i settori e anche abbastanza palloso, come gioco.
De gustibus, insomma. Ma io preferisco i giochi dove si gioca, non dove si va in giro senza nulla da fare con missioni stupide di intermezzo (GTA) o veri e propri "film interattivi" (MGS)...
Un gioco invece che invidio alla console Sony è certamente Killzone 2
..si ma che c'entra con GOW?...
approposito ci sarà o no il coop in 4?
approposito ci sarà o no il coop in 4?
pare ci sia
Mi riferivo al fatto che l'amico sopra diceva che tutti i suoi amici continuano ancor oggi a giocare a GOW... anche i miei fino all'uscita di COD 4 erano così...
A dirla proprio tutta, per quanto ne so, la conversione del primo Geras of War fu anche una manovra commerciale della Microsoft per evitare che i videogiocatori si incazzassero ancor di più. Questo perché Microsoft rilasciò Halo 2 esclusivamente per Vista e i consumatori non furono molto felici di ciò. Per cercare di calmare le acque si decise di convertire GoW per pc (lo lessi da una rivista per pc). Ecco anche perché la conversione uscì con quell'enorme ritardo.
Guarda che così si accendono solo consolewar. Ammonizione.
Guarda, si dice che "si incazza, si scazza". Detto sinceramente, mi sembra una fesseria. Anche perchè Gears of War su PC non mi sembra abbia venduto chissà cosa. Poi incazzarsi di che, i videogiocatori PC di certo non sono molto avvezzi a innervosirsi per ottenere giochi console...
E comunque non è convertendo un determinato titolo che si risollevano le acque. Chi voleva Halo 2 è dovuto passare a Vista in periodi probabilmente che ad Halo 2 non ci pensava nemmeno piu'.
Comunque che Gears of War 2 venga portato su PC secondo me è una certezza. ("certezza" e "secondo me" collidono un po, ma non fa niente
Spero solo che mantengano dei requisiti hardware umani...
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