Gearhead Vault: nuovo gameplay trailer di Rage

Gearhead Vault: nuovo gameplay trailer di Rage

id Software rende disponibile un nuovo trailer con gameplay dell'atteso shooter in uscita il 7 ottobre.

di pubblicata il , alle 17:28 nel canale Videogames
 
30 Commenti
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gildo8829 Agosto 2011, 10:03 #21
Originariamente inviato da: Capozz
Eh ? Ma se è praticamente uguale a doom 3 con le texture a risoluzione più alta (e nemmeno troppo, guarda le auto da vicino, oppure il terreno perfettamente piatto)
Il livello di gioco ha evidentemente pochi poligoni, le animazioni sono oscene, il movimento del braccio quando lancia le granate è orrendo, non c'è un minimo di fisica ed anche l'illuminazione non è niente di straordinario.
Sul mercato c'è già di meglio, e non solo nell'ambito degli sparatutto.


Originariamente inviato da: Lino P
quoto



Vabbè lasciamo perdere, è inutile convincervi del contrario, eppure basta guardare 2 screenshot di Doom3 e Rage per rendersi conto dell'enorme differenza. Ma tanto voi non la notereste cmq, perchè evidentemente non volete vedere le differenze, sono uguali punto e basta.
Scometto che per voi l'unico fps degno è Bf3 solo perchè c'ha la graficona in dx11, che vedrete molto probabilmente solo per quelle poche ore di gioco del singolo, per poi accontentarvi di molto meno in multi. Contenti voi...
niciz29 Agosto 2011, 11:01 #22
ma tutti questi giochi in stile Fallout da quanto esistono?? non me ne ero mai accorto (dico fallout perchè ho giocato solo a quello).. mica male comuqnue.. rispetto a new vegas sembrano ambientati in un clima simile ma un pò più tecnologico.. mi piacciono i giochi post-catastrofi mondiali
Capozz29 Agosto 2011, 11:20 #23
Originariamente inviato da: gildo88
Vabbè lasciamo perdere, è inutile convincervi del contrario, eppure basta guardare 2 screenshot di Doom3 e Rage per rendersi conto dell'enorme differenza. Ma tanto voi non la notereste cmq, perchè evidentemente non volete vedere le differenze, sono uguali punto e basta.
Scometto che per voi l'unico fps degno è Bf3 solo perchè c'ha la graficona in dx11, che vedrete molto probabilmente solo per quelle poche ore di gioco del singolo, per poi accontentarvi di molto meno in multi. Contenti voi...


Grazie che non è perfettamente uguale, sono passati 7 anni, quindi effetti e texture sono per forza migliorati, però a livello di dettaglio poligonale siamo li.
Guarda questi screen di Doom3 moddato postati da michael1one:

Link ad immagine (click per visualizzarla)
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Con questo non voglio dire che sarà un gioco di merda, però chiaramente se si sceglie di sviluppare avendo le console come target principale e ci si limita a fare un semplice porting sulla versione PC, non si può pretendere di avere una grafica all'ultimo grido.
Lino P29 Agosto 2011, 11:52 #24
Originariamente inviato da: Capozz
Grazie che non è perfettamente uguale, sono passati 7 anni, quindi effetti e texture sono per forza migliorati, però a livello di dettaglio poligonale siamo li.
Guarda questi screen di Doom3 moddato postati da michael1one:

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Con questo non voglio dire che sarà un gioco di merda, però chiaramente se si sceglie di sviluppare avendo le console come target principale e ci si limita a fare un semplice porting sulla versione PC, non si può pretendere di avere una grafica all'ultimo grido.


esatto.
gildo8829 Agosto 2011, 11:59 #25
Originariamente inviato da: Capozz
Grazie che non è perfettamente uguale, sono passati 7 anni, quindi effetti e texture sono per forza migliorati, però a livello di dettaglio poligonale siamo li.
Guarda questi screen di Doom3 moddato postati da michael1one:

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Con questo non voglio dire che sarà un gioco di merda, però chiaramente se si sceglie di sviluppare avendo le console come target principale e ci si limita a fare un semplice porting sulla versione PC, non si può pretendere di avere una grafica all'ultimo grido.


Ma che discorso è? Anche il primo Crysis moddato a dovere arriva quasi alla qualità di Bf3, o anche il vecchio morrowind moddato arriva a superare Oblivion, e con questo? Stiamo valutando le versioni liscie, Rage moddato a dovere come sarà? Tiri in ballo i poligoni, li hai contati? Pensi che il dettaglio poligonale di Bf3 sia cosi tanto più alto?
Mettiti il cuore in pace che si svilupperà sempre pensando alle console, ed a oggi tutti i titoli sono multipiattaforma.
Lino P29 Agosto 2011, 12:18 #26
Originariamente inviato da: gildo88
Ma che discorso è? Anche il primo Crysis moddato a dovere arriva quasi alla qualità di Bf3, o anche il vecchio morrowind moddato arriva a superare Oblivion, e con questo? Stiamo valutando le versioni liscie, Rage moddato a dovere come sarà? Tiri in ballo i poligoni, li hai contati? Pensi che il dettaglio poligonale di Bf3 sia cosi tanto più alto?
Mettiti il cuore in pace che si svilupperà sempre pensando alle console, ed a oggi tutti i titoli sono multipiattaforma.


appunto e la cosa non ci va, stop.
gildo8829 Agosto 2011, 13:10 #27
Originariamente inviato da: Lino P
appunto e la cosa non ci va, stop.


Scontenti voi . Mi accontento di quello che ho per il momento (e i titoli validi ci sono anche dal punto di vista grafico), piangere e lamentarsi su una cosa su cui non abbiamo controllo mi sembra inutile. Se proprio non vi va questa situazione non giocate e fate prima.
C++Ronaldo29 Agosto 2011, 13:27 #28
il gaming pc ad oggi va preso così: ad eccezione delle esclusive console (poche), considerare il pc come se fosse una ps3 o 360, ma che si vede comunque un po' meglio di queste.
...diciamo che è come avere la console più potente di tutte, visto che l'80% dei giochi di queste viene pubblicato su pc.

se ci si accontenta di ciò, si sta comunque sul gradino più alto rispetto
a qualsiasi altro giocatore del mondo... a cui si potra sempre dire "il mio pc si vede meglio della tua scatoletta, zitto e taci "

ma la cosa finisce lì...perchè sperare di avere dei giochi -only pc- con grafica -only pc- imho è solo un inutile sognare, conviene non perderci tempo, sennò ci si fa solo il mal di fegato.


alla fine un pc oggi è una super-playstation...ma sempre playstation rimane.
AnonimoVeneziano29 Agosto 2011, 14:00 #29
Secondo me gli sviluppatori non sanno più neanche che pesci pigliare per migliorare il realismo ... magari gli costa pure troppo.

Comunque RAGE nasce apposta con uno stile non realistico, quindi criticarlo da questo punto di vista non ha senso, inoltre è un game OPEN-ENDED al contrario di BF3 o altri sparatutto , quindi è ovvio che non potrà raggiungere la qualità grafica di un gioco chiuso su binari. Il solo fatto che la grafica sia al livello di giochi di questa categoria secondo me è un successo.

Ora c'è solo da sperare che i drivers OpenGL dei vari produttori di schede video siano all'altezza.
Lino P29 Agosto 2011, 14:26 #30
Originariamente inviato da: gildo88
Scontenti voi . Mi accontento di quello che ho per il momento (e i titoli validi ci sono anche dal punto di vista grafico), piangere e lamentarsi su una cosa su cui non abbiamo controllo mi sembra inutile. Se proprio non vi va questa situazione non giocate e fate prima.


infatti gioco 2 titoli all'anno.

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