FSR 3 rimosso a poche ore dal lancio: Nightingale non supporterà l'upscaling di AMD, ecco perché

FSR 3 rimosso a poche ore dal lancio: Nightingale non supporterà l'upscaling di AMD, ecco perché

Gli sviluppatori di Inflexion Games hanno rimosso il supporto ad AMD FSR 3 pochi giorni prima del lancio di Nightingale. La funzionalità, attiva o meno, causava instabilità e arresti anomali del gioco.

di pubblicata il , alle 14:37 nel canale Videogames
AMDRDNA
 
25 Commenti
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ningen19 Febbraio 2024, 21:17 #21
Originariamente inviato da: OptimusAl
guarda che se neanche chi ha scritto la news o chi ha fatto il gioco ci ha capito nulla sul cosa è AFMF e FSR 3.0 non è colpa di chi invece ha capito la differenza tra le due tecnologie e te lo sta facendo notare... c'è un'ignoranza becera su fsr, fsr 3, afmf, rsr e via dicendo....


E con ciò? L'utente ha citato una cosa citata dall'articolo ed ha detto la sua a prescindere dal fatto che funzioni o meno.
Quelli che gli hanno risposto lo hanno fatto con la presunzione di voler ammonire una persona perchè a senso loro sta tirando in ballo una cosa che non c'entra nulla con l'articolo in questione, quando è stato citato nell'articolo in primis e mi sembra che l'utente coschizza abbia manifestato più che altro perplessità sul pubblicizzare questa tecnologia.
Ma fate come volete, non ho manco più voglia di discutere con voi della santa inquisizione.
Gyammy8519 Febbraio 2024, 22:05 #22
Un gioco "sopravvivi crea costruisci esplora" mai visto prima cioè proprio mai mai

La mancanza di fsr3 è l'ultimo dei problemi, ovviamente tanto più fango uno lancia su amd meglio è, d'altronde non lanciano le schede -200 euro, ma rispetto a che? eh -200 euro rispetto a quando stavano 200 euro in più

Già mi vedo quante arc venderanno con questa mossa intelligente, secondo me si arriva a 20 unità, tutte insieme e pagate sull'unghia
v3yron20 Febbraio 2024, 09:01 #23
Originariamente inviato da: fabius21
Ma qualsiasi upscaling è fuffa alla fine dei conti o peggio ancora la generazione di frame dal "nulla". Sarò io che sono un boomer, ma preferisco sempre la risoluzione nativa, magari con i pixel mappati 1 a 1


StylezZz`20 Febbraio 2024, 09:08 #24
Originariamente inviato da: Pasquy
hai proprio ragione, ma vuoi mettere poi il pannello di controllo nvidia win xp style


it just works.
Gringo [ITF]20 Febbraio 2024, 10:58 #25
Voletegli male ma è giunta l'ora che Microsoft Aggiorni e Rilasci le DirectX 14 che si prendano in carico il lavoro di togliere di mezzo le varie accelerazioni diverse e le UNIFICHI come si è fatto in passato in un Unico Standard, le software house fanno il gioco rispettandole e saranno queste a scegliere la tecnologia di fondo disponibile.

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