Forza Motorsport 5 su Xbox One in 1080p e a 60 fps

Microsoft lascerà liberi gli sviluppatori di decidere le specifiche tecniche dei loro giochi.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Giugno 2013, alle 16:45 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
Turn 10 Studios ha confermato che il recentemente annunciato Forza Motorsport 5 renderizzerà le immagini nativamente a 1080p e sarà in grado di mantenere un frame rate di 60 fps. John Wendel, content director di Turn 10 ha infatti detto che il suo studio è "ben posizionato" per stabilire un punto di riferimento prestazionale per Xbox One.
"Stiamo realizzando un gioco epico che sarà in grado di girare a 1080p e a 60 fps su console. Da un lato è un'opportunità incredibile, ma dall'altro devi essere flessibile, agile e consapevole", ha detto Wendel a Gamespot.
Microsoft ha già fatto sapere che lascerà liberi gli sviluppatori di determinare le specifiche tecniche per i loro giochi. Su Xbox One, quindi, potremo avere giochi che girano a risoluzioni e frame rate differenti, a seconda delle esigenze degli sviluppatori.
Quanto a Forza, non si tratterà del primo capitolo capace di girare a 60 fps, ma sarà il primo a 1080p. Forza Motorsport 4, infatti, presentava la risoluzione 720p a 60 fps, mentre ci fu un passo indietro con Forza Horizon, lo spin-off della serie con approccio arcade. In questo caso le immagini giravano a 720p ma a 30 fps. Forza Motorsport 5 sarà lanciato quest'anno e farà parte del line-up di lancio di Xbox One.
Nuovi media e dettagli su Forza 5 emergeranno la prossima settimana in occasione dell'E3. Sicuramente il nuovo gioco di guida di Turn 10 sarà presente al pre-show Xbox del 10 giugno. Gamemag ha ricevuto un invito per il primo hands-on su Xbox One del nuovo capitolo di Forza, per cui vi comunicheremo dettagli circostanziati al più presto.
9 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - inforicordo che i primi giochi ps3/x360 uscirono in 1080@60, poi a scalare fino addirittura 720@20/24fps (Crysis3)...
dobbiamo sperare che quanto meno si arrivi a fine ciclo sempre a 1080p@30/60fps, che poi è la risoluzione delle maggiori TV-LCD in commercio dai 32 ai 50"...
non credo che il 4K si diffonda poi più di tanto in 7 anni, il passaggio radicale è stato dal PAL all'HD/FHD...
a 3 metri va benissimo, e risoluzioni troppo elevate vanno bene da 50cm come io al PC
Vista la distanza da cui, di solito, si gioca alle console, credo che facciano bene a puntare sulla fluidità (60fps) anche trascurando qualche filtro.
Per la risoluzione non vedo perchè devono cambiarla se gli standard dei tv è rimasto il Full HD e non ci trasmettono neppure, solamente i film in blu ray e la payTV e per giunta su console che cosa aumentano a fare se non sanno nemmeno gestirla con tutti i titoli ?
Ma quali? I primi giochi 360 è già tanto se uscivano a 720. Gli unici a 1080 erano degli arcade...
E non parlo di upscalare a 1080 eh
ricordo che i primi giochi ps3/x360 uscirono in 1080@60,
Ricordi male
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
Se davvero come hanno detto nessuna periferica x360 funzionerà su One, Fanatec compreso, per me Microzozz può anche crepare tra atroci sofferenze e bruciare all'inferno per l'eternità.
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
quoto. ma è comunque una buona cosa che riescano a migliorare la grafica e mantenere anche i 60 Frame
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