Forza Motorsport 5 su Xbox One in 1080p e a 60 fps

Forza Motorsport 5 su Xbox One in 1080p e a 60 fps

Microsoft lascerà liberi gli sviluppatori di decidere le specifiche tecniche dei loro giochi.

di pubblicata il , alle 16:45 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 

Turn 10 Studios ha confermato che il recentemente annunciato Forza Motorsport 5 renderizzerà le immagini nativamente a 1080p e sarà in grado di mantenere un frame rate di 60 fps. John Wendel, content director di Turn 10 ha infatti detto che il suo studio è "ben posizionato" per stabilire un punto di riferimento prestazionale per Xbox One.

Forza Motorsport 5

"Stiamo realizzando un gioco epico che sarà in grado di girare a 1080p e a 60 fps su console. Da un lato è un'opportunità incredibile, ma dall'altro devi essere flessibile, agile e consapevole", ha detto Wendel a Gamespot.

Microsoft ha già fatto sapere che lascerà liberi gli sviluppatori di determinare le specifiche tecniche per i loro giochi. Su Xbox One, quindi, potremo avere giochi che girano a risoluzioni e frame rate differenti, a seconda delle esigenze degli sviluppatori.

Quanto a Forza, non si tratterà del primo capitolo capace di girare a 60 fps, ma sarà il primo a 1080p. Forza Motorsport 4, infatti, presentava la risoluzione 720p a 60 fps, mentre ci fu un passo indietro con Forza Horizon, lo spin-off della serie con approccio arcade. In questo caso le immagini giravano a 720p ma a 30 fps. Forza Motorsport 5 sarà lanciato quest'anno e farà parte del line-up di lancio di Xbox One.

Nuovi media e dettagli su Forza 5 emergeranno la prossima settimana in occasione dell'E3. Sicuramente il nuovo gioco di guida di Turn 10 sarà presente al pre-show Xbox del 10 giugno. Gamemag ha ricevuto un invito per il primo hands-on su Xbox One del nuovo capitolo di Forza, per cui vi comunicheremo dettagli circostanziati al più presto.

9 Commenti
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threnino06 Giugno 2013, 17:28 #1
Originariamente inviato da: gridracedriver
ma se oggi nel 2013 siamo ancora a 1080p@60fps(nativi), nel 2020 che risoluzione avranno i giochi per console, sempre la stessa? e la qualità? puoi farmi anche 1080p@60fps, ma slavando le texture e poligoni no

ricordo che i primi giochi ps3/x360 uscirono in 1080@60, poi a scalare fino addirittura 720@20/24fps (Crysis3)...

dobbiamo sperare che quanto meno si arrivi a fine ciclo sempre a 1080p@30/60fps, che poi è la risoluzione delle maggiori TV-LCD in commercio dai 32 ai 50"...
non credo che il 4K si diffonda poi più di tanto in 7 anni, il passaggio radicale è stato dal PAL all'HD/FHD...
a 3 metri va benissimo, e risoluzioni troppo elevate vanno bene da 50cm come io al PC ma poi devi avere un hardware caxxuto per farlo girare...


Vista la distanza da cui, di solito, si gioca alle console, credo che facciano bene a puntare sulla fluidità (60fps) anche trascurando qualche filtro.
PaulGuru06 Giugno 2013, 18:56 #2
Originariamente inviato da: gridracedriver
ricordo che i primi giochi ps3/x360 uscirono in 1080@60, poi a scalare fino addirittura 720@20/24fps (Crysis3)...
Sarà così anche per queste console, i primi anni ok ma poi l'hardware diventerà sempre obsoleto molto presto.

Per la risoluzione non vedo perchè devono cambiarla se gli standard dei tv è rimasto il Full HD e non ci trasmettono neppure, solamente i film in blu ray e la payTV e per giunta su console che cosa aumentano a fare se non sanno nemmeno gestirla con tutti i titoli ?
iozizou06 Giugno 2013, 19:07 #3
Originariamente inviato da: gridracedriver
ricordo che i primi giochi ps3/x360 uscirono in 1080@60, poi a scalare fino addirittura 720@20/24fps (Crysis3)...


Ma quali? I primi giochi 360 è già tanto se uscivano a 720. Gli unici a 1080 erano degli arcade...

E non parlo di upscalare a 1080 eh
Ale199206 Giugno 2013, 19:48 #4
Dal mio punto di vista è un ottima cosa, l'importante (sempre secondo me) sarebbe mantenere il framerate costante con il passare del tempo, ultimamente vedo sempre piu giochi che sembrano avere framerate davvero bassi (a proposito, qualcuno sa come misurarli su console originali?); per la risoluzione non vedo che problema ci sia, come già detto da altri le attuali tv non vanno oltre il Full HD, quindi per ora i giochi vanno benissimo a 1920x1080, poi quando e se si diffonderà il 4K allora si penserà a cambiare la risoluzione dei giochi, ma mi sa che quando avremo una buona diffusione del 4K sarà già ora della nuova gen quindi le console verrano pensate per supportare nativamente giochi a 4K, almeno spero. Comunque questo Forza mi piace parecchio, aspetto l'E3 per dettagli piu precisi, ma se la strada è quella del 4 allora mi sa che dovro prendere questa nuova Xbox. Ma non abbandono il pc.......
[?]06 Giugno 2013, 20:28 #5
Originariamente inviato da: gridracedriver

ricordo che i primi giochi ps3/x360 uscirono in 1080@60,


Ricordi male

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
Bestio06 Giugno 2013, 21:11 #6
A me l'unica cosa che preme sapere è se uno ha un volante Fanatec ci potrà giocare anche a FM5.
Se davvero come hanno detto nessuna periferica x360 funzionerà su One, Fanatec compreso, per me Microzozz può anche crepare tra atroci sofferenze e bruciare all'inferno per l'eternità.
ilusiontime06 Giugno 2013, 23:44 #7
Originariamente inviato da: [?]


quoto. ma è comunque una buona cosa che riescano a migliorare la grafica e mantenere anche i 60 Frame
Paganetor07 Giugno 2013, 08:20 #8
in effetti con la console difficilmente giochi a 50 cm di distanza per apprezzare la bontà dei filtri o le texture in alta definizione... senza fare pastrocchi vari, direi che la fluidità è probabilmente più importante (poi dipende da gioco a gioco, magari con giochi tipo The Sims te ne fai poco dei 60 fps e si scende a 30 per massimizzare la qualità dell'immagine...)
Gorham07 Giugno 2013, 11:13 #9
Quoto bestio, in ambito console sono sempre stato boxaro ma se il Fanatec non funziona per me XboxOne può restare a prendere la polvere...

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