FlatOut anche su XBox 360

FlatOut anche su XBox 360

Empire Interactive svela l'esistenza di un progetto volto a portare la serie FlatOut anche sulle console di nuova generazione.

di pubblicata il , alle 09:10 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
Mentre è da pochi giorni in commercio FlatOut 2, emerge la notizia del debutto della serie su XBox 360. Ciò avviene tramite il resoconto finanziario di Empire Interactive, software house responsabile della serie. Il titolo in questione è FlatOut: Total Carnage, ma al momento non è chiaro se sia una riedizione del primo o del secondo FlatOut.

L'originale FlatOut fu pubblicato nel luglio dello scorso anno, riscuotendo un discreto successo grazie al fatto di poter distruggere ognuno degli elementi che caratterizzavano gli ambienti di gioco, così come ridurre ai minimi termini la propria vettura. Una modalità assolutamente bizzarra, inoltre, ci consentiva di fare eseguire le acrobazie più disparate al pilota della vettura in seguito ad improbabili incidenti. Ciò era corroborato da un sistema avanzato di "rag doll", che realizzava movimenti realistici dei piloti catapultati in aria.

FlatOut ottenne un importante successo commerciale, tanto da risanare le non esaltanti finanze di Empire Interactive. Un seguito si è, pertanto, rivelato indispensabile. Come per il predecessore, sarà importante sfruttare ognuno degli oggetti collocati lungo il circuito per infastidire gli avversari. Inoltre, più spietati saremo nella guida, più incidenti causeremo; il che ci darà più possibilità di vincere la corsa.

FlatOut 2 migliora il predecessore anche in riferimento alla fisica di gioco: saranno perfezionate le esplosioni e aumentato il numero di oggetti distruttibili. Ogni veicolo è composto da 40 parti deformabili con un sofisticato modello di gestione dei danni. All’inizio della propria carriera l’auto del giocatore sarà un rottame da destruction derby, in seguito vincendo gare e guadagnando denaro il player potrà migliorarla e acquistare anche una nuova auto per creare la sua collezione privata di fuoriserie.

FlatOut 2 è distribuito in Italia da Leader ad un prezzo di 39,99 € per la versione PC, e di 49,99 € per le edizioni PlayStation 2 e XBox.

13 Commenti
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Scezzy08 Luglio 2006, 10:47 #1
Sto gioco mi ha letteralmente fatto crepare dalle risate sulla sezione special !
Supertino08 Luglio 2006, 11:14 #2
Io ho giocato al precedente Flat Out, e c'è da dire che fa veramente scassare dalle risate, soprattutto quando il povero pilota devasta il parabrezza col capoccione
Master.XP08 Luglio 2006, 11:23 #3
Ho sentito dire che Flatout 2 utilizza la protezione Starforce 4.
extremelover08 Luglio 2006, 15:01 #4
Originariamente inviato da: Master.XP
Ho sentito dire che Flatout 2 utilizza la protezione Starforce 4.


E quindi?
coschizza08 Luglio 2006, 15:06 #5
Originariamente inviato da: Master.XP
Ho sentito dire che Flatout 2 utilizza la protezione Starforce 4.



il Flatout 2 citato nell'articolo di sicuro non la utilizzerà visto che l'xbox 360 ha differenti sistemi di sicurezza, forse parlavi della versione PC del gioco
ivabo08 Luglio 2006, 17:49 #6
extremelover e quindi IO i soldi miei non li spendo x flatout2... perderò un giocone ma non compro nulla con starforce (si parla della versione PC)
AgonizedPhobos08 Luglio 2006, 18:10 #7
primi prototipi funzionanti di G80 escono dalla rpoduzione e funzionano bene. Il G80 dovrebbe disporre di 32 pixels pipelines e, come previsto, di 16 Vertex e 16 Geometry Shaders. La frequenza di funzionamento dovrebbe essere superiore ai 700 MHz e la memoria associata sarà la GDDR4.

Secondo NVIDIA, i futuri videogiochi utilizzeranno il doppio della potenza di calcolo sui pixels che sui calcoli dei vertex e la geometria, dove il rapporto è di 2:1 tra le pipelines, i Vertex ed i Geomotry Shaders.

In merito alle performances, nulla è ancora dato sapere. Il G80 dovrebbe debuttare alle fine dell'anno.
Questa è un'altra storia.Altro che XBOX360.
VDH7908 Luglio 2006, 20:24 #8
Ma che c'entra scusa
extremelover09 Luglio 2006, 01:19 #9
Bhe visto che siamo in tema di OT...stare troppe ore davanti al PC fa male!!! :-D
coschizza09 Luglio 2006, 12:19 #10
Originariamente inviato da: AgonizedPhobos
primi prototipi funzionanti di G80 escono dalla rpoduzione e funzionano bene. Il G80 dovrebbe disporre di 32 pixels pipelines e, come previsto, di 16 Vertex e 16 Geometry Shaders. La frequenza di funzionamento dovrebbe essere superiore ai 700 MHz e la memoria associata sarà la GDDR4.

Secondo NVIDIA, i futuri videogiochi utilizzeranno il doppio della potenza di calcolo sui pixels che sui calcoli dei vertex e la geometria, dove il rapporto è di 2:1 tra le pipelines, i Vertex ed i Geomotry Shaders.

In merito alle performances, nulla è ancora dato sapere. Il G80 dovrebbe debuttare alle fine dell'anno.
Questa è un'altra storia.Altro che XBOX360.



ma cosa centra con la news.....?

restando nel tema ti assicuro che la G90 sarà un alta storia, Altro che G80

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