Firmware 1.90 per Sony PlayStation 3

Firmware 1.90 per Sony PlayStation 3

Vengono definite nel dettaglio le caratteristiche del nuovo aggiornamento per la console di Sony.

di pubblicata il , alle 10:08 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
61 Commenti
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Mde7924 Luglio 2007, 11:25 #21
Originariamente inviato da: Puddus
Change settings like upscaling while playing PS and PS2 games
Change PS3 video settings in-game

Queste mi sembrano le più interessanti, ma a quanto pare nessuno le ha notate.
La questione dell'audio ha catalizzato la discussione....


Non è che non sono state notate è che lì non c'era niente da capire e noi siamo curiosi
Jorgensen24 Luglio 2007, 11:29 #22
Originariamente inviato da: baronz
Una domanda un pò OT... a cosa serve avere la frequenza di uscita dei CD Audio a 88.2 o 176.4kHz dato che sopra i 20Khz l'orecchio umano non sente nulla ? Qualcuno mi può spiegare ?

Gli ingegneri della Sony(e non solo) sostengono che le frequenze ultrasoniche fino a 100Khz influenzino comunque l'ascolto. Come e perchè lo sanno solo loro .
Puddus24 Luglio 2007, 11:30 #23
Originariamente inviato da: Mde79
Non è che non sono state notate è che lì non c'era niente da capire e noi siamo curiosi


Hehehehe,
vero anche questo!
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd24 Luglio 2007, 11:38 #24
x ^TiGeRShArK^

ti ho postato 2 link dove ci sono degli apparecchi "inutili" che utilizzano frequenze molto alte (e ce ne sono a centinaia). ripeto, non devi dire a noi che sono inutili, dovresti dirlo alle centinaia di aziende che producono oggetti del genere. comunque, preso dal link che ho appena postato:

"Una volta che i dati sono stati recuperati dal disco, un processore DSP estremamente potente (in grado di elaborare 150MIPS - milioni di istruzioni per secondo) effettua l'upsampling dell'informazione digitale dai 44.1 kHz 16 bit dei CD convenzionali, a 24 bit con frequenza di campionamento 176.4 kHz per la conversione D/A del segnale da inviare alle uscite analogiche ed a 88.2 kHz per le uscite digitali.

L'upsampling fa si che il filtraggio del segnale avvenga molto al di sopra della banda udibile dell'orecchio umano, oltre ad offrire numerosi altri benefici che contribuiscono in definitiva a migliorare la trasparenza del suono."

poi se andiamo a vedere l'utilità delle cose allora è meglio che non stiamo neanche a discutere su questo forum tanto è superfluo e ci occupa tempo che potremmo usare in altra maniera, no?

comunque avevo dimenticato, tutto è inutile perché l'ha fatto sony. evvai
Gavriil24 Luglio 2007, 11:51 #25

mah

tutto bellissimo..... si, ma..... i giochi?
Dioveht24 Luglio 2007, 11:55 #26
Il teorema di Shannon dice che la frequenza di campionamento deve essere almeno doppia rispetto alla frequenza massima del segnale che si vuole campionare... ciò non toglie che maggiore è la frequenza di campionamento migliore sarà la descrizione e quindi la ricostruzione del segnale analogico...

Faccio un disegnino per far campire meglio:
http://dioveht.interfree.it/fcampion.jpg
(scusate ma sono un po' scarso a mano libera )

Maggiore è la frequenza di campionamento e la risoluzione (16bit, 24, 32 ecc) più il segnale digitalizzato e simile a quello analogico...

non so se è chiaro...
^TiGeRShArK^24 Luglio 2007, 11:56 #27
Originariamente inviato da: Dioveht
Il teorema di Shannon dice che la frequenza di campionamento deve essere almeno doppia rispetto alla frequenza massima del segnale che si vuole campionare... ciò non toglie che maggiore è la frequenza di campionamento migliore sarà la descrizione e quindi la ricostruzione del segnale analogico...

Faccio un disegnino per far campire meglio:
http://dioveht.interfree.it/fcampion.jpg
(scusate ma sono un po' scarso a mano libera )

Maggiore è la frequenza di campionamento e la risoluzione (16bit, 24, 32 ecc) più il segnale digitalizzato e simile a quello analogico...

non so se è chiaro...


qua stiamo parlando di UP-SAMPLING
^TiGeRShArK^24 Luglio 2007, 11:57 #28
Originariamente inviato da: larry1991
non ho capito ma voi qua siete tutti tecnici laureati!!!!, tutti ingegneri specializzati??

cmq si.
qualcosa in contrario?
Sapo8424 Luglio 2007, 12:00 #29
Originariamente inviato da: Jorgensen
Gli ingegneri della Sony(e non solo) sostengono che le frequenze ultrasoniche fino a 100Khz influenzino comunque l'ascolto. Come e perchè lo sanno solo loro .


Eh sì, e anche chi lavora sulle varie versioni del DTS non capisce un'acca di audio visto che ormai ci sono diverse varianti di DTS che arrivano a 96Khz.

Tutto marketing?
Non credo, avranno fatto dei test (non è che ci voglia poi tanto, si prende un campione di persone e si vede se la frequenza maggiore influenza la fedeltà percepita).
Ma ovviamente tutto è brodo per parlare male della sony
enrsil198324 Luglio 2007, 12:06 #30
Qui il problema è semplice, il CD è stato realizzato ad una certa frequenza, quindi ci si chiede se questo upsampling può realmente portare benefici alla qualità audio (intendo miglioramenti qualitativi superiori al 5%).

Ma le casse standard dei televisori riusciranno a riprodurre il suono così filtrato? O alla Sony credono che tutti i possessori di ps3 abbiano un impianto ultrapompato?

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