Far Cry 3 spostato a novembre

Far Cry 3 spostato a novembre

Ubisoft comunica una nuova data di rilascio per Far Cry 3, precedentemente previsto per il 6 settembre.

di pubblicata il , alle 08:46 nel canale Videogames
UbisoftFar Cry
 
43 Commenti
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solosamp26 Giugno 2012, 13:15 #31
Originariamente inviato da: sertopica
Appunto... "Powered by Crytek’s technology “CryEngine”. Ubisoft presents Far Cry 3"... Secondo te che motore grafico utilizzerà?

La seconda proposizione è legata all'ultima, ergo Far Cry 3 farà uso di una versione BASATA sul CE.

EDIT: dalla pagina ufficiale del gioco, in fondo:
© 2012 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Far Cry, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries. Based on Crytek’s original Far Cry directed by Cevat Yerli. Powered by Crytek’s technology “CryEngine”. Playstation, PS3 are trademarks or registred trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft. Software platform Log (TM and © EMA 2006



Capisco voler aver ragione ma cosa ti sfugge? questo è un motore CryENGINE®3 e questo e un altro CryEngine se cortesemente mi fai notare dove vedi scritto CryENGINE®3 mi fai felice.....
Se la vuoi capire bene se no pazienza ......
ciao
bluefrog26 Giugno 2012, 13:35 #33
belle locazioni, molto suggestive come nel primo FC ma tipico gameplay da console ovvero irrealistico e con scarsa IA. di sicuro però sembra di gran lunga più divertente di quella ciofeca di FC2 (opinione personale, se a qualcuno ha divertito buon per lui!) che non ho preso nemmeno a 2,99 euro (o erano 5? non ricordo) su steam per quanto è palloso...

(premetto che ho scritto questo post senza neanche guardare gli altri..per cui noto con piacere che siamo in molti a pensarla allo stesso modo riguardo FC2.. infatti questo terzo capitolo è più che evidente che vuole essere un ritorno alle origini..)
3ACKDOOR26 Giugno 2012, 14:09 #34
FC3 è fatto con Dunia2, evoluzione di Dunia1, derivato dal CryEngine1. Di CryEngie3 non ne parlano.
sertopica26 Giugno 2012, 14:17 #35
ma hai letto la news che ho postato? è molto plausibile il fatto che abbiano preso features del CE3 per implementarle nel DUNIA 2...
3ACKDOOR26 Giugno 2012, 14:33 #36
Si che ho letto... Ho letto anche chi l'ha postata e dove..
Se invece vai su wiki,crytek e ubisoft non trovi na mazza.
solosamp26 Giugno 2012, 14:53 #37
Originariamente inviato da: sertopica
ma hai letto la news che ho postato? è molto plausibile il fatto che abbiano preso features del CE3 per implementarle nel DUNIA 2...

Allora la ubisoft ha i diritti sul motore cry engine e di fatto utilizzando parte di questo ha creato dunia, che a tutti gli effetti ora non ha nulla a che vedere con il motore del vecchio far cry ,il dunia 2 è un evoluzione ulteriore di quest'ultimo(ammesso che esista il dunia2 visto che anche qui non mi pare di aver letto niente in merito).
Ora se la ubisoft avesse comprato i diritti del cry engine 3 lo userebbe nel suo game e ci sarebbe scritto, e per nessun motivo la crytek lo cederebbe per farlo smenbrare dalla ubisoft.
Quello che a te sfugge è che la ubisoft non ha comprato i diritti del cry engine di far cry ma ne ha ottenuto parte del codice quando la crytek è passata sotto il marchio EA ,ottenendo il diritto pero di utilizzare il nome far cry nei suoi giochi futuri.
ciao.
gildo8826 Giugno 2012, 14:56 #38
Pagine e pagine di commenti a dire le stesse cose, il dunia è derivato del cryengine e bla bla bla. Il bello è che le controversie nascono dicendo praticamente le stesse cose
KetchupX26 Giugno 2012, 14:58 #39
Vabbè gente non disperate sul motore grafico tanto hanno usato il source ma nessuno vuole dirvelo.... MUAHSUDHASU
NighTGhosT26 Giugno 2012, 15:01 #40
Originariamente inviato da: KetchupX
Vabbè gente non disperate sul motore grafico tanto hanno usato il source ma nessuno vuole dirvelo.... MUAHSUDHASU


Se i colpi sparati andranno ad minchiam.....allora si', confermero'.....sara' stato usato il source.

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