Far Cry 3 spostato a novembre

Far Cry 3 spostato a novembre

Ubisoft comunica una nuova data di rilascio per Far Cry 3, precedentemente previsto per il 6 settembre.

di pubblicata il , alle 08:46 nel canale Videogames
UbisoftFar Cry
 
43 Commenti
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3ACKDOOR26 Giugno 2012, 09:41 #11
FarCry2 non era fatto con CryEngine... Cosa vi fumate?
Aggiungo che "Dunia" era l'unica cosa buona del 2... Come alla Crytek non sono buoni a fare gameplay ma solo engine... Questo terzo capitolo sembra rendersi conto degli sbagli del 2 difatti riparte dal primo....
NighTGhosT26 Giugno 2012, 09:42 #12
Originariamente inviato da: sonountoro
Che sappia io FarCry 3 usa il motore grafico "oramai" interno DUNIA 2, evoluzione del DUNIA, quest'ultimo basato sul CryEngine ma pesantemente modificato e rivisto da Ubisoft.

Insomma, parlare di Cry Engine non ha proprio più senso.


Non e' "pesantemente modificato"......e' modificato si, ma Ubisoft ha la licenza permanente di CryTek per l'utilizzo dell'engine.
sonountoro26 Giugno 2012, 09:45 #13
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Il Dunia E' il CryEngine con lievi modifiche da parte di Ubisoft.... :
"Ubisoft, secondo una nota ufficiale, continuerà a sviluppare nuovi videogiochi della serie grazie alla licenza permanente per l’utilizzo del motore di gioco, il CryEngine di Crytek".

E per quanto riguarda il 3, penso stiano usando proprio la sua ultima incarnazione.....il che lo rende particolarmente interessante (se sviluppato a dovere ovviamente).


Ma sai, wikipedia sarebbe bene leggerlo soprattutto in inglese, giusto perché è seguito quel tantino in più...

[I]"The Dunia Engine is a game engine designed by Kirmaan Aboobaker while working at Crytek. It is based on the CryEngine but was heavily modified by the Ubisoft Montreal development team for use in Far Cry 2.[1] A reworked and modified version of the Dunia Engine is used for James Cameron's Avatar: The Game. Assassin's Creed II and Assassin's Creed: Brotherhood also use Far Cry 2's vegetation technology, though the games do not use the Dunia Engine itself, instead opting to run on Anvil.[2]
Far Cry 3 is using a advanced version of the Dunia engine called Dunia 2."[/I]

http://en.wikipedia.org/wiki/Dunia_Engine
http://en.wikipedia.org/wiki/Far_Cry_3
3ACKDOOR26 Giugno 2012, 09:47 #14
Si vabbè il cryengine1 ha quasi 10 anni
sonountoro26 Giugno 2012, 09:47 #15
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Non e' "pesantemente modificato"......e' modificato si, ma Ubisoft ha la licenza permanente di CryTek per l'utilizzo dell'engine.


Che ti devo direi, scrivi a wikipedia dicendo che sono dei caxxari; mi raccomando però, alla divisione inglese... così gli spieghi l'errore.
NighTGhosT26 Giugno 2012, 09:50 #16
Originariamente inviato da: sonountoro
Ma sai, wikipedia sarebbe bene leggerlo soprattutto in inglese, giusto perché è seguito quel tantino in più...

[I]"The Dunia Engine is a game engine designed by Kirmaan Aboobaker while working at Crytek. It is based on the CryEngine but was heavily modified by the Ubisoft Montreal development team for use in Far Cry 2.[1] A reworked and modified version of the Dunia Engine is used for James Cameron's Avatar: The Game. Assassin's Creed II and Assassin's Creed: Brotherhood also use Far Cry 2's vegetation technology, though the games do not use the Dunia Engine itself, instead opting to run on Anvil.[2]
Far Cry 3 is using a advanced version of the Dunia engine called Dunia 2."[/I]

http://en.wikipedia.org/wiki/Dunia_Engine
http://en.wikipedia.org/wiki/Far_Cry_3


Ovvero il Dunia e' una versione alternativa del CryEngine creato da un programmatore della Crytek mentre lavorava guarda un po in Crytek
NighTGhosT26 Giugno 2012, 09:52 #17
Originariamente inviato da: sonountoro
Che ti devo direi, scrivi a wikipedia dicendo che sono dei caxxari; mi raccomando però, alla divisione inglese... così gli spieghi l'errore.


Assolutamente....quotando wiki inglese ti sei risposto da solo.

Se acquisto la licenza dell' UE per un mio gioco, e lo modifico chiamandolo OrkoEngine per rispondere alle mie esigenze......sempre una versione dell' UE modificata rimane.
hermanss26 Giugno 2012, 10:50 #18
La cosa interessante e se vogliamo sfiziosa in FC2, a parte la grafica buona per l'"epoca", era la possibilità di bruciare erba e alberi con molotov e lanciafiamme...cosa che non ricordo di aver visto in altri giochi.
NighTGhosT26 Giugno 2012, 10:57 #19
Originariamente inviato da: hermanss
La cosa interessante e se vogliamo sfiziosa in FC2, a parte la grafica buona per l'"epoca", era la possibilità di bruciare erba e alberi con molotov e lanciafiamme...cosa che non ricordo di aver visto in altri giochi.


Bhe', il CryEngine prevede il calcolo di danni ambientali in tempo reale notevoli.

A me invece colpi' l'IA dei nemici, davvero impressionante a tratti.
Arrivare in stealth a un accampamento.....piazzare esplosivi sui mezzi parcheggiati......creare un diversivo facendo saltare le casse di munizioni/esplosivi.......scappare via su una jeep per vedersi inseguire dalle guardie.......e vederle saltare alla pressione del pulsantino magico......non ha prezzo.....con Far Cry 2
sonountoro26 Giugno 2012, 11:02 #20
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Assolutamente....quotando wiki inglese ti sei risposto da solo.

Se acquisto la licenza dell' UE per un mio gioco, e lo modifico chiamandolo OrkoEngine per rispondere alle mie esigenze......sempre una versione dell' UE modificata rimane.


Ma hai un serio problema di comprensione su quanto ho scritto o devi per forza avere sempre ragione?

Dunia è basato su Cry Engine ma pesantemente rivisto da Ubisoft.
FarCry 3 usa quello che viene definito Dunia 2, evoluzione del suo predecessore.

FarCry3 usa quindi il Cry Engine? Con tutte le pesanti modifiche direi proprio di no, altrimenti per la tua proprietà transitiva anche Windows 8 utilizzerebbe quanto di buono s'è visto con Windows Xp, ma non è così.

Piccolo appunto: se compri la licenza di qualcosa non la puoi sbandierare come una cosa tua perché l'hai modificata e cambiata di nome; per farlo devi aver comprato anche il codice, non solo la licenza. Ma immagino che anche qui avrai da scrivere la tua ragione.

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