Far Cry 2 taglia l'immagine per i 16:9

Far Cry 2 taglia l'immagine per i 16:9

Da una fonte non ufficiale si apprende che Far Cry 2 non supporta nativamente il rapporto 16:9.

di pubblicata il , alle 17:52 nel canale Videogames
Far Cry
 
99 Commenti
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goldorak27 Ottobre 2008, 22:22 #91
Originariamente inviato da: Fabio Nardozzi
Quindi in realtà a me sembra tutto ok, invece effettivamente il gioco non viene visualizzato correttamente per la mia risoluzione ? Il fatto è che a me sembra tutto normale, ora comunque provo con quel Fix e vediamo se c'è qualche differenza, grazie.


Il gioco e' normale , quello che vedi sullo schermo pero' e' solo una frazione dell'immagine originale. Pensa all'immagine originale come ad un quadrato. Quello che vedi tu non e' l'immagine completa ma una versione tagliuzzata.
In sostanza perdi la parte superiore e quella inferiore. Se sei contento di giocare con il 30% in meno dell'immagine nessun problema eh.

Il problema non e' una questione di risoluzione ma di aspect ratio.
Fabio Nardozzi27 Ottobre 2008, 22:40 #92
Originariamente inviato da: goldorak
Il gioco e' normale , quello che vedi sullo schermo pero' e' solo una frazione dell'immagine originale. Pensa all'immagine originale come ad un quadrato. Quello che vedi tu non e' l'immagine completa ma una versione tagliuzzata.
In sostanza perdi la parte superiore e quella inferiore. Se sei contento di giocare con il 30% in meno dell'immagine nessun problema eh.

Il problema non e' una questione di risoluzione ma di aspect ratio.


Ottimo, grazie per questa preziosa precisazione. Inizialmente guardando le immagini nelle varie News, avevo capito che c'erano veramente due righe rosse in alto e in basso, poi ho realizzato che era per far capire il problema, ma pensavo quanto meno che l'immagine fosse non proporzionata alla risoluzione e al formato immagine. Comunque grazie ancora, ora installo il Fix.
MiKeLezZ27 Ottobre 2008, 22:43 #93
Originariamente inviato da: psychok9
Condivido.
Magari potrebbero sistemare i respawn, visto che sono un pelino "frustranti"
E magari anche l'IA
mha se vai avanti con il gioco diventano solo una monotona scocciatura, tutt'altro che frustranti
una volta che ti prendi i luoghi sicuri (quindi ti garantisci il mezzo con mitragliatrice, nonchè elimini per sempre le guardie lì presenti) e fai qualche missione per gli armaioli (quindi ottieni un paio di armi decenti) il gioco si semplifica di brutto, mettendone anche a nudo una certa "povertà"

Il discorso del 16:9 io più che con il "taglio" l'ho capito con lo "zoom".

In 16:9 al momento hai la visuale zoomata e ti si dimezza il campo visivo - fastidioso se l'hai provato in 4:3 o 5:4
Fabio Nardozzi27 Ottobre 2008, 22:50 #94
Ragazzi qualcuno di voi ha capito come va utilizzata la Fix Widescreen ?
Non ho capito come vanno settati: [U]X FOV[/U] - [U]Y FOV[/U].
Grazie.
psychok928 Ottobre 2008, 01:57 #95
Originariamente inviato da: Fabio Nardozzi
Ragazzi qualcuno di voi ha capito come va utilizzata la Fix Widescreen ?
Non ho capito come vanno settati: [U]X FOV[/U] - [U]Y FOV[/U].
Grazie.


Imposta così il file fc2FOV.ini
[code][Main]
FOV=1253
wFOV=1310[/code]
Salvi, apri il programma, apri il gioco e premi * (asterisco) mentre giochi per fixare temporaneamente il problema.
Fabio Nardozzi28 Ottobre 2008, 02:46 #96
Grazie provo subito, ma questa operazione va eseguita ad ogni avvio di Far Cry 2 ?
psychok928 Ottobre 2008, 02:47 #97
Originariamente inviato da: Fabio Nardozzi
Grazie provo subito, ma questa operazione va eseguita ad ogni avvio di Far Cry 2 ?


No.
Però devi tutte le volte caricare il programmino (prima), e premere asterisco all'interno del gioco per attivare il fix.
Tipo un cheat
psychok928 Ottobre 2008, 02:53 #98
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
mha se vai avanti con il gioco diventano solo una monotona scocciatura, tutt'altro che frustranti
una volta che ti prendi i luoghi sicuri (quindi ti garantisci il mezzo con mitragliatrice, nonchè elimini per sempre le guardie lì presenti) e fai qualche missione per gli armaioli (quindi ottieni un paio di armi decenti) il gioco si semplifica di brutto, mettendone anche a nudo una certa "povertà"


Bah, io veramente continuo a trovarli frustranti.
Sono al 20% credo, ho sbloccato tutte le missioni armaiole, ma vedo ancora diverse armi bloccate, però trovo davvero scocciante dover affrontare ogni tot questi kamikaze... Inoltre quelli che incontri per strada, sarebbe davvero bello, se fossero veramente "casuali", e invece son sicuro quasi sempre di ritrovarmeli... togliendo l'effetto "sorpresa" che invece, per un tipo di azione come questa, sarebbe gradito
Inoltre non trovo questa effiacacia nelle vetture "armate"... anzi, nonostante sparo e non poco, anche utilizzando il tasto dx, concludo poco.
Molto più effiface mi è sembrato l'arma lanciagranate e il cecchino Dragunov SVD
Fabio Nardozzi29 Ottobre 2008, 21:58 #99
Originariamente inviato da: psychok9
Inoltre non trovo questa effiacacia nelle vetture "armate"... anzi, nonostante sparo e non poco, anche utilizzando il tasto dx, concludo poco.
Molto più effiface mi è sembrato l'arma lanciagranate e il cecchino Dragunov SVD


Quoto, spesso e volentieri con la mitragliatrice sparo raffiche contro qualcuno e nonostante questo non gli faccio nulla (possibile che non lo prendo ?), eppure miro col tasto destro per essere più preciso, ma niente. Il sistema in generale è strano, a volte bastano pochi colpi per abbattere qualcuno, altre volte invece non bastano due caricatori.

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