Fail0verflow: ottenuto l'hack definitivo di PlayStation 3

Fail0verflow: ottenuto l'hack definitivo di PlayStation 3

Il team Fail0verflow ha spiegato come sia riuscito a sfruttare un difetto del sistema di decriptazione di PlayStation 3 per realizzare un hack che consente di avere gli stessi privilegi di Sony nel decidere quale codice eseguire sulla console.

di pubblicata il , alle 11:20 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
123 Commenti
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extremelover04 Gennaio 2011, 11:55 #11
Originariamente inviato da: Zerk
Ecco è arrivato il momento di comperarmi una playstation 3


Che tristezza questi commenti. Spero tu stia scherzando.
diablo51204 Gennaio 2011, 11:57 #12
Originariamente inviato da: 9joker6
Credo sia stato uno dei processi più lunghi di hack nella storia di una console!


vi consiglio vivamente di guardate almeno i primi 10 minuti della presentazione che hanno fatto al Chaos Communication Congress http://achtbaan.nikhef.nl/27c3-stream/releases/mkv/%5b4087%5d%20Console%20Hacking%202010/

viene infatti spiegato che la necessità di un hack è in realtà partita dal momento in cui l'OtherOs è stato rimosso dalla ps3 (la possibilità di caricare linux) circa un anno fa...quindi non mi sembra molto lungo

l'EPIC FAIL è riferito al grandissimo errore della firma....infatti dopo aver scoperto che 'm' si trattava di una costante e conoscendo l'algoritmo usato è bastato fare un po di sana matematica...e puff è uscita la chiave....

se volete le slide sono qui http://events.ccc.de/congress/2010/Fahrplan/events/4087.en.html
Lan_Di04 Gennaio 2011, 12:16 #13
Originariamente inviato da: sekkia
Variabile o costante?


Se utilizzata in modo corretto è una variabile, ma da quanto ho capito, alla Sony hanno usato un seme costante, quindi sono riusciti a risalire alla chiavi della PS3
alebrescia04 Gennaio 2011, 12:17 #14
nell' articolo è detta una cavolata colossale...
Dunque, se per XBox 360 o Wii bisogna realizzare procedure di hacking comunque complesse per l'utente occasionale, come la modifica del firmware del lettore ottico nel primo caso e l'installazione di un modchip nel secondo


Per la wii non serve nessun CHIP! fino al 4.2 bastava solo una SD ed il bannerbomb(un software che sfruttava una bug nel firmware)... ora con il 4.3 bisogna usare un bug presente in due games....
ma niente mod chip!!!!
redeagle04 Gennaio 2011, 12:19 #15
@diablo
possono dire quello che vogliono. fatto sta che è rimasta intoccata per 4 anni.
spiegami poi perchè la "necessità" dell'hack per X360 o Wii o tutto il resto si è manifestata subito mentre per la PS3 no.
alebrescia04 Gennaio 2011, 12:23 #16
Originariamente inviato da: redeagle
@diablo
possono dire quello che vogliono. fatto sta che è rimasta intoccata per 4 anni.
spiegami poi perchè la "necessità" dell'hack per X360 o Wii o tutto il resto si è manifestata subito mentre per la PS3 no.

X' i BD costavano cmq troppo e solo ora stanno scendendo... XD XD XD

redeagle ti quoto in pieno...
dtreert04 Gennaio 2011, 12:25 #17
Originariamente inviato da: sekkia
Variabile o costante?


informatichese. bisogna sapere le basi dei linguaggi di programmazione per capirlo xD. Brutto mondo quello
TheDarkAngel04 Gennaio 2011, 12:25 #18
Direi piuttosto incognita costante
alexdal04 Gennaio 2011, 12:30 #19
Se l'hack e' solo firmware questo mina pesatemente alla ps3

Naturalmente tutte le ps3 nuove avranno differenti protezioni e quindi non penso che i futuri acquirenti saranno agevolati ma solo i vecchi che creeranno un mercato dell'usato per pirati.

Ma Sony avra' difficolta vendendo gia' meno di tutti sia come hw che come sw.
Se crollasse il mercato sw della ps3 come e' crollato per la ps2 e psp la sony chiudera' la playstation.

kilobite04 Gennaio 2011, 12:44 #20
Originariamente inviato da: Antonio23
non ho capito un cavolo della vostra spiegazione sul funzionamento... cosa diavolo è una "variabile costante"!!!

comunque, si vedrà... non sapevo nemmeno che esistessero conferenze dedicate all'hacking...


questa frase "variabile costante" lo sentita solo sul film a beautiful mind

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