F1 23: ci sarà il supporto VR, ma solo su PC

F1 23: ci sarà il supporto VR, ma solo su PC

Il nuovo gioco ufficiale sulla Formula 1 consentirà di giocare in Realtà Virtuale, come già la passata edizione, ma non sarà compatibile con Meta Quest 2, PlayStation VR 2 e gli altri visori stand-alone

di pubblicata il , alle 15:31 nel canale Videogames
Electronic ArtsF1
 

F1 23 è stato ufficialmente annunciato nei giorni scorsi con una serie di novità alle modalità di gioco, il ritorno della componente cinematografica e l'aggiornamento alla stagione di Formula 1 in corso per quanto riguarda piloti, team e circuiti. Inoltre, fin dal day one contemplerà il supporto alla VR (come già la scorsa edizione) e al Ray Tracing. Tuttavia, sarà possibile giocare in VR solo con un PC (anche in questo, similmente a F1 22).

F1 23

Non ci sarà, dunque, modo di giocare F1 23 in VR su PlayStation 5 con PlayStation VR 2, mentre Meta Quest 2 consentirà di farlo solo se connesso al PC con un cavo. La notizia è stata confermata da un portavoce di EA a Upload VR.

D'altronde, è evidente che si tratti di una limitazione software, probabilmente perché il team di sviluppo di Codemasters non ha avuto il tempo per lavorare sulla compatibilità. PlayStation 5, infatti, dispone assolutamente delle risorse hardware per far girare F1 23 in Realtà Virtuale. L'introduzione della VR nel gioco di Formula 1 dello scorso anno ha rappresentato una delle principali novità, oltre che lungamente attesa dagli appassionati. Giocare con il caschetto di Realtà Virtuale, infatti, non solo garantisce maggiore immedesimazione ma aumenta le prestazioni di gioco, permettendo al pilota virtuale di spingere lo sguardo verso il successivo punto di staccata.

Vi lasciamo con i requisiti hardware di F1 23, così come appaiono su Steam.

MINIMI:

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 10 64-bit (Version 21H1 o superiore)
  • Processore: Intel Core i3-2130 or AMD FX 4300 | For VR: Intel Core i5-9600k or AMD Ryzen 5 2600X
  • Memoria: 8 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA GTX 1050 Ti o AMD RX 470 | Per il Ray Tracing: GeForce RTX 2060 o Radeon RX 6700 XT | Per VR: NVIDIA GTX 1660 Ti o AMD RX 590 | Driver NVIDIA 522.25 or AMD 23.2.1
  • DirectX: Versione 12
  • Rete: Connessione Internet a banda larga
  • Memoria: 80 GB di spazio disponibile
  • Scheda audio: DirectX Compatible
  • Compatibilità VR: richiesti tastiera e mouse

CONSIGLIATI:

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 10 64-bit (Version 21H1 o superiore)
  • Processore: Intel Core i5 9600K or AMD Ryzen 5 2600X
  • Memoria: 16 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA GTX 1660 Ti or AMD RX 590 | Per il Ray Tracing: GeForce RTX 3070 o Radeon RX 6800 | Per VR: NVIDIA RTX 2070 or AMD RX 6700 XT | Driver NVIDIA 528.49 o AMD 23.2.1
  • DirectX: Versione 12
  • Rete: Connessione Internet a banda larga
  • Memoria: 80 GB di spazio disponibile
  • Scheda audio: DirectX Compatible
  • Compatibilità VR: richiesti tastiera e mouse
7 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
TorettoMilano11 Maggio 2023, 15:38 #1
f123+visore+motion simulator (yaw2?) e addio vita sociale
Mars9511 Maggio 2023, 21:32 #2
Non vedo perché avrebbero dovuto scomodarsi a fare la VR su PS5 visto che di PSVR2 ne hanno venduti 4 in croce
xxxyyy12 Maggio 2023, 02:34 #3
For VR AND Ray tracing? Geforce RTX 4070 (o AMD equivalente)?
tony7312 Maggio 2023, 14:58 #4
Originariamente inviato da: xxxyyy
For VR AND Ray tracing? Geforce RTX 4070 (o AMD equivalente)?


Tenendo conto che graficamente sembra identico alla versione precedente direi che una 3080 basta e AVANZA. Se poi ce qualcosa di invisibile ai miei occhi che va a scomodare una 4080 per il VR+RT, bhè allora sto zitto.
nickname8812 Maggio 2023, 17:12 #5
sempre lo stesso motore !
Cosa aspettano a passare all'UE5.1 !
mrk-cj9414 Maggio 2023, 21:08 #6
Originariamente inviato da: TorettoMilano
f123+visore+motion simulator (yaw2?) e addio vita sociale


domanda: la visuale cockpit è fondamentale per l'esperienza VR?
io ho sedile e volante (ma nessun visore) e gioco solo in PodTV per un mix perfetto tra realismo e visibilità (che nella cockpit view non c'è, ha senso quella telecamera se gioco in VR?
mrk-cj9414 Maggio 2023, 21:10 #7
Originariamente inviato da: nickname88
sempre lo stesso motore !
Cosa aspettano a passare all'UE5.1 !


in effetti...

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^