F1 2019: teaser trailer e primi dettagli del nuovo gioco di corse di Codemasters

F1 2019: teaser trailer e primi dettagli del nuovo gioco di corse di Codemasters

F1 2019 arriverà sul mercato con due mesi di anticipo rispetto ai precedenti capitolo del franchise. La data di lancio è fissata per il 28 giugno su PC, PS4 e Xbox One

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
Koch MediaF1
 

Codemasters e Koch Media hanno annunciato che F1 2019 uscirà con due mesi di anticipo rispetto ai precedenti capitoli del franchise, più precisamente il 28 giugno. Il videogioco ufficiale della Fia Formula One World Championship 2019 arriverà dunque nel weekend del Gran Premio d'Austria e in vista degli appuntamenti in terra inglese, tedesca e ungherese.

Grazie alla partnership con F1, per la prima volta in assoluto, i giocatori saranno in grado di mettersi al volante di un'auto regolamentata del 2019, appositamente progettata in collaborazione con il team tecnico di F1, guidato da Ross Brawn e Pat Symonds.

L’auto includerà una gamma di design di livree che offriranno ai giocatori un nuovo livello di personalizzazione. Le livree del 2019 del team F1 saranno anche presenti sulle auto nei primi materiali di marketing, ma saranno sostituite dalle auto del team finale prima dell'uscita del gioco.

“Siamo assolutamente lieti di poter lanciare F1 2019 in anticipo, durante la Stagione di Formula 1, in questo modo il gioco può essere giocato e apprezzato mentre il campionato del mondo reale è in atto,” ha affermato Paul Jeal, F1 Franchise Director di Codemasters.

“La nostra stretta relazione con Formula 1 ha giocato un ruolo fondamentale nel raggiungimento di questo obiettivo chiave per il franchise. Tutto ciò, oltre al nostro ciclo di sviluppo di quasi due anni, ci ha permesso di sviluppare alcune nuove interessanti funzionalità e altre novità per il franchise che non vediamo l'ora di condividere con la nostra community nei prossimi mesi.”

“L'entusiasmante collaborazione con Ross Brawn e Pat Symonds ha creato nuovi livelli di personalizzazione in F1 2019 attraverso l'inclusione della nuova regulation car,” ha dichiarato Lee Mather, Game Director di F1 2019 in Codemasters. “Con la crescita costante della serie F1, è fantastico dare ai giocatori un maggiore controllo e nuovi livelli di personalizzazione di auto e piloti e non vediamo l'ora di svelare nuove informazioni sulle nuove funzionalità multiplayer.”

Qui di seguito il teaser trailer.

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12 Commenti
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Titanox229 Marzo 2019, 10:02 #1
ennesimo reskin di f1 2010?
LukeIlBello29 Marzo 2019, 10:58 #2
anche io da anni gioco allo stesso race-game, ovvero dirt rally, solo che non l'ho dovuto ricomprare 4 volte in 4 anni
Cfranco29 Marzo 2019, 11:10 #3
Originariamente inviato da: Titanox2
ennesimo reskin di f1 2010?

Giusto il tempo di rifare le skin delle macchine e il roster dei piloti ...
Quest' anno 2 mesi prima perché l' hanno scorso hanno anche dovuto aggiungere l' [S]infradito[/S] halo
Duca129 Marzo 2019, 13:46 #4
Comunque sia anche F1 2018 è un Gran Gioco...a proposito di F1 2018...sapete se è disponibile una Mod per la Nuovo stagione 2019?
Grazie.
LukeIlBello29 Marzo 2019, 13:51 #5
Originariamente inviato da: Duca1
Comunque sia anche F1 2018 è un Gran Gioco...a proposito di F1 2018...sapete se è disponibile una Mod per la Nuovo stagione 2019?
Grazie.


pure F1 2010 lo era.. in effetti la base è la stessa ( e non solo la base )
Cfranco29 Marzo 2019, 14:14 #6
Originariamente inviato da: Duca1
Comunque sia anche F1 2018 è un Gran Gioco...a proposito di F1 2018...sapete se è disponibile una Mod per la Nuovo stagione 2019?
Grazie.


La troverai il 28 giugno a 60 modici euro
*aLe29 Marzo 2019, 14:29 #7
Originariamente inviato da: LukeIlBello
pure F1 2010 lo era.. in effetti la base è la stessa ( e non solo la base )
Vabbé d'altra parte che cosa vuoi innovare, scusa?

A parte migliorare il sistema di controllo (e lo puoi fare solo entro un certo limite, perché deve comunque rimanere accessibile anche a chi gioca su console col pad), adeguarsi a prestazioni/regolamenti, aggiornare lineup/piste/livree... Non c'è molto altro da fare.

Puoi giocartela un po' con le modalità, e l'hanno già fatto (ad esempio le "minisfide" che puoi fare durante le prove libere, che se completate ti garantiscono punti sviluppo per l'auto).
Puoi permettere all'utente di variare data e ora di inizio delle gare/delle sessioni per correre a Singapore di giorno o a Montecarlo di notte (e l'hanno già fatto).
Puoi aggiungere auto e tracciati storici (e l'hanno già fatto, sia con F1 2013 che con F1 2017 se non ricordo male).

Hanno addirittura sfruttato la licenza per fare F1 Race Stars (versione arcade stile Mario Kart), quindi se vuoi qualcosa di platealmente diverso c'è...

Non vedo cosa possano fare di nuovo se non magari una modalità "Build your team" (in cui puoi fondare una scuderia e decidere per esempio che motore acquistare, sviluppare il tuo telaio facendo prove e guadagnando punti esperienza tipo come succede nelle prove libere e via dicendo) o aggiungere serie "minori" alla carriera, tipo che crei il tuo pilota e cominci in Formula 3 (la vecchia GP3) e poi sali...

Però, per il resto, essendo un gioco strettamente basato sulla Formula 1, è logico che sia molto simile da un anno con l'altro.

Anzi, potrebbero aggiungere alcune modalità arcade alle gare singole (tipo che, che so, vince chi fa più punti per la guida pulita o per lo stile, oppure gare a eliminazione in cui giro dopo giro l'ultimo viene appunto escluso), quello sì, ma si tratterebbe sempre di roba già vista altrove e non di vera innovazione.
LukeIlBello29 Marzo 2019, 14:45 #8
Originariamente inviato da: *aLe
Vabbé d'altra parte che cosa vuoi innovare, scusa?

A parte migliorare il sistema di controllo (e lo puoi fare solo entro un certo limite, perché deve comunque rimanere accessibile anche a chi gioca su console col pad), adeguarsi a prestazioni/regolamenti, aggiornare lineup/piste/livree... Non c'è molto altro da fare.

Puoi giocartela un po' con le modalità, e l'hanno già fatto (ad esempio le "minisfide" che puoi fare durante le prove libere, che se completate ti garantiscono punti sviluppo per l'auto).
Puoi permettere all'utente di variare data e ora di inizio delle gare/delle sessioni per correre a Singapore di giorno o a Montecarlo di notte (e l'hanno già fatto).
Puoi aggiungere auto e tracciati storici (e l'hanno già fatto, sia con F1 2013 che con F1 2017 se non ricordo male).

Hanno addirittura sfruttato la licenza per fare F1 Race Stars (versione arcade stile Mario Kart), quindi se vuoi qualcosa di platealmente diverso c'è...

Non vedo cosa possano fare di nuovo se non magari una modalità "Build your team" (in cui puoi fondare una scuderia e decidere per esempio che motore acquistare, sviluppare il tuo telaio facendo prove e guadagnando punti esperienza tipo come succede nelle prove libere e via dicendo) o aggiungere serie "minori" alla carriera, tipo che crei il tuo pilota e cominci in Formula 3 (la vecchia GP3) e poi sali...

Però, per il resto, essendo un gioco strettamente basato sulla Formula 1, è logico che sia molto simile da un anno con l'altro.

Anzi, potrebbero aggiungere alcune modalità arcade alle gare singole (tipo che, che so, vince chi fa più punti per la guida pulita o per lo stile, oppure gare a eliminazione in cui giro dopo giro l'ultimo viene appunto escluso), quello sì, ma si tratterebbe sempre di roba già vista altrove e non di vera innovazione.

infatti la mia è ironia, far uscire un gioco uguale al precedente per N anni consecutivi e riuscire a farselo pure comprare, è da geni del marketing (a voler dare solo i meriti ai markettari della codemasters)

stesso discorso ovviamente valido per fifa, nba, nhl ecc..
*aLe29 Marzo 2019, 15:09 #9
Originariamente inviato da: LukeIlBello
stesso discorso ovviamente valido per fifa
In realtà FIFA ormai è passato a un livello ancora superiore.

Frega più niente a nessuno ormai di avere le ultime divise e gli ultimi palloni usciti, o di giocare una modalità carriera con gli ultimi trasferimenti.

La gente sarebbe contentissima pure di usare le divise e i palloni del '92 a patto di avere ogni settimana un'iniezione di nuove "figurine" da usare in FUT (che ovviamente ogni volta devono essere sempre più veloci, più skillate, più forti, insomma più POWAAAAAAH delle precedenti).
Cfranco29 Marzo 2019, 16:18 #10
Originariamente inviato da: *aLe
Vabbé d'altra parte che cosa vuoi innovare, scusa?

Magari togliere qualche baco
Fare un online decente che non sia la fiera dei troll
Un modello di guida non dico realistico, ma che sia qualcosa di meglio di grand prix del 1988
Un sistema di danni che preveda almeno 4 pezzi di carrozzeria ...

Lo so, pretendo troppo da una piccola casa di produzione che ci ha lavorato sopra per soli 10 anni.

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