Esodo di sviluppatori da Infinity Ward

Esodo di sviluppatori da Infinity Ward

Dopo l'azione legale avviata dai due ex-fondatori di Infinity Ward e la controazione di Activision, non si arresta l'esodo di sviluppatori dalla software house dei Call of Duty.

di pubblicata il , alle 08:22 nel canale Videogames
ActivisionCall of Duty
 
18 Commenti
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blackshard16 Aprile 2010, 12:54 #11
Originariamente inviato da: Vertex
Chiaro che non innovano più di tanto, le console sono sempre le stesse
Cmq è vero che i giochi Treyarch non sono malaccio, ma è anche vero che alle spalle avevano la IW, bosogna vedere se sono in grado di reggersi da soli e proporre qualcosa di nuovo.


Infatti. Prima di CoD World at War, treyarch ha curato quella schifezza di CoD3
A64FX+DFI nF416 Aprile 2010, 13:06 #12
Originariamente inviato da: Markk117
adesso che la IW sviluppi motori grafici ecc mi pare esagerato! Ma sarebbe corretto dire che la IW sviluppa script per un vecchio motore.

MW2 è stata ed è una cagata epica, poi ognuno ha le sue opinioni.


bè, per cod4 il motore grafico era nuovo (IW Engine 3.0), per MW2 (IWE4.0) hanno fatto il minimo sindacale, non sono riusciti neanche a portare la risoluzione a 720P60fps su console (gira a 600P60fps su console)

Originariamente inviato da: blackshard
Infatti. Prima di CoD World at War, treyarch ha curato quella schifezza di CoD3


i cod per ps2,xbox1 fanno pena come anche cod3, ma con World At War secondo me sono arrivati al livello della IW
PazZo!!!16 Aprile 2010, 16:28 #13
Originariamente inviato da: blackshard
Infatti. Prima di CoD World at War, treyarch ha curato quella schifezza di CoD3


E prima di COD 3 la treyarch ha prodotto quel capolavoro di cod united offensive, che sarà stata solo un'espansione, ma chi ha giocato quella espansione, poi, con cod 2 ha avuto la netta sensazione di tornare indietro (mezzi perfettamente integrati eliminati, cariche a distanza, corsa...)
Comunque, si, i suoi prodotti sono sempre stati inferiori a quelli di IW, ma penso che anche loro hanno avuto la loro fetta di "pressioni"...

Tornando in topic, queste notizie sono molto positive, poiché potrebbero creare un nuovo team, dato che con le loro capacità, se non sottostanti a soffocamenti di multinazionali col pallino delle vendite, sono in grado di produrre autentici capolavori apprezzabili da tutti, dal casual all'hard gamer...
M3thos16 Aprile 2010, 18:12 #14
godo, goooooooooodo
Beltra.it16 Aprile 2010, 20:43 #15
Originariamente inviato da: A64FX+DFI nF4
bè, per cod4 il motore grafico era nuovo (IW Engine 3.0), per MW2 (IWE4.0) hanno fatto il minimo sindacale, non sono riusciti neanche a portare la risoluzione a 720P60fps su console (gira a 600P60fps su console)



i cod per ps2,xbox1 fanno pena come anche cod3, ma con World At War secondo me sono arrivati al livello della IW


???? se... come no... il motore base è il medesimo di qake, wolfenstein ET, cod1, cod2, cod3, cod4 e così via.

non c'è niente di nuovo. infatti si vedono le scadenti prestazioni
Danyz8116 Aprile 2010, 21:29 #16
Bah comunque gran peccato speriamo che tutto sto via vai a mò di zingari porti fuori qualcosa di nuovo. Chissà i tempi di attesa ora però quanto saranno lunghi...

Comunque, a me mw2 non è mai dispiaciuto. Se non era per i mancati server dedicati sarebbe stato un gran gioco sotto tutti i punti di vista. Insomma, dopo aver giocato a mw2 ritornare di tanto in tanto a fare vecchie partite a MW mi ha fatto notare non poco le differenze.

E waw me lo sono goduto soprattutto per il coop e la modalità zombie. Il multi, mi dispiace dirlo, non mi ha mai convinto granchè.
NWEvolution19 Aprile 2010, 10:33 #17
Lol.... li hanno killati e hanno respawnato in un'altro team.... noobs
DragonZ19 Aprile 2010, 15:37 #18
MW2 mi era piaciuto (multi) ma cavolo senza servers dedicati e' ingiocabile con lag e cheaters che non possono essere bannati dagli admin, a malincuore ho dovuto rinunciare a prenderlo...un vero peccato!!! se patchassero con i server dedicati lo comprerei al volo!

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