Epic: se le console next-gen non saranno all'avanguardia Apple le batterà
Epic Games ha mostrato a porte chiuse Unreal Engine 4 al GDC, ma la presentazione pubblica avverrà più avanti nel 2012. "Non è una nostra decisione", dice Mark Rein.
di Rosario Grasso pubblicata il 09 Marzo 2012, alle 14:01 nel canale VideogamesAppleEpic Games
"Tutti i giorni facciamo pressioni sui produttori di console affinché mettano dell'hardware all'avanguardia nelle console di prossima generazione", ha detto Mark Rein, vice president di Epic Games, a Computer and Videogames. "Tra le altre cose, abbiamo inserito una grafica così valida nella demo Samaritan proprio per spingere i produttori a darci l'hardware che ci serve. Stiamo facendo pressioni su di loro perché temiamo che, se non seguiranno i nostri consigli, Apple li batterà".
Per Rein la demo Samaritan è una lettera d'amore ai produttori di hardware, che evidenzia la passione di Epic Games per il gaming high-end. "Amiamo le alte risoluzioni, l'esperienza di gioco sulle console domestiche ma anche il gaming su iPad. Abbiamo tutte queste esperienze e non crediamo che i giocatori perdano la passione per nessuna di esse".
"L'unico modo per far perdere loro la passione è non rimanere fedeli a quello che è il proprio passato. Le console next-gen devono avere specifiche all'avanguardia e ci deve essere software studiato per esse, proprio come fa Apple con i suoi dispositivi", continua Rein.
Il co-fondatore di Epic spiega come la sua software house si senta responsabile dell'avanzamento tecnologico e che oltre sui propri giochi sia concentrata per offrire una tecnologia che può essere utilizzata da altri produttori, in modo da avere un solido insieme di prodotti con grafica avanzata.
"Insieme a Tim Sweeney siamo assolutamente coinvolti nella cosa: contattiamo costantemente coloro che stanno prendendo le decisioni sull'hardware delle console di prossima generazione e li spingiamo a prendere le decisioni giuste, in modo che Samaritan possa un giorno diventare realtà all'interno di un videogioco".
Di fatto, Epic Games operò in maniera simile anche con Xbox 360, mostrando un impressionante prototipo di Gears of War che spinse Microsoft a investire un miliardo di dollari supplementare per avere 512 MB di RAM in Xbox 360. È un vantaggio in termini di memoria che Microsoft continua ad avere su Sony (soli 256 MB di memoria di sistema in PlayStation 3) e che consente di avere praticamente sempre migliori prestazioni su Xbox 360 nei giochi multipiattaforma.
Epic Games, come precedentemente annunciato, ha mostrato a porte chiuse Unreal Engine 4 al Game Developers Conference che si conclude oggi, ma non ci sono ancora dettagli pubblici su questa presentazione. "La decisione di presentarlo a porte chiuse non è nostra", ha detto Rein in proposito. Epic ha confermato che la presentazione pubblica di Ue4 avverrà entro il 2012. Dobbiamo quindi fare un circolino rosso sul calendario in corrispondenza delle date del prossimo E3?










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66 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infocon l'ipad ?
Allora perchè non fate qualcosa di serio su pc invece di pregare che le nuove scatolette siano abbastanza potenti?
con l'ipad ?
Metti caso che Apple stia studiando un pad wifi per il nuovo Ipad (non so le specifiche ma ho letto che la sezione vga sia molto valida), che può essere collegato alla tua tv full Hd. Il gioco te lo scarichi da Itunes, ed ecco la nuova console Apple.
Apple inoltre ha la liquidità e dico $ cash per comprarsi tutta Sony in ogni sua sottobranca. Magari un giorno vedremo una Apple Playstation 5.
mi sa che non sei molto lontano dalla verità... i videogame generano quasi lo stesso fatturato del mondo del cinema USA.
"Epic: se le console next-gen non saranno all'avanguardia Apple le batterà nel settore dei giochini dementi"
Apple inoltre ha la liquidità e dico $ cash per comprarsi tutta Sony in ogni sua sottobranca. Magari un giorno vedremo una Apple Playstation 5.
Si perchè secondo te adesso la apple produce giochi paragonabili ai classici titoli di xbox e playstation ?
Inoltre i giochi generalmente non vengono fatti per MAC proprio perchè si basano sulle librerie directx e gli OS apple non ne dispongono.
Lo superano abbondantemente... e di molto, il solo Black Ops incassò quanto Avatar.
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