Epic e il feedback degli utenti sulla beta di Gears of War 3

L'executive producer Rod Fergusson fa notare che il concetto di beta test è cambiato rispetto al passato ma assicura che Epic ascolterà le richieste dei suoi utenti.
di Davide Spotti pubblicata il 18 Aprile 2011, alle 17:31 nel canale VideogamesEpic Games
18 Commenti
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....cioè non è colpa delle case di distribuzione che per fare + soldi mettono il gioco anche nell'ovetto kinder perchè vende tanto ma è colpa del consumatore che lo acquista e lo gioca col pad?
non penso proprio sia per questo perchè gow2 non sia uscito per pc, ma più una questione di diritti\marketing
ah vabè se sei uno di quelli che "tuttacolpadeicattivichevoglionofaresoldi" possiamo anche chiuderla quì
Secondo me tanti titoli rimangono ECLUSIVI per certe piattaforme per interessi dei produttori di console; probabilmente, come SONY nel caso di Heavy Rain per PS3, anche Microsoft ha dato agli sviluppatori un sacco di quattrini per far rimanere certi titoli (GOW - HALO - ALAN WAKE) delle esclusive e non fare porting di alcun tipo.
[Mi pare di aver letto proprio qui pochi giorni fa la notizia dell'intervista agli sviluppatori di Alan Wake che si erano quasi detti un pò "pentiti" della scelta di far rimanere Alan Wake un'esclusiva XBox.. ma si sa: di fronte a tanti bei soldoni subito chi dice di no ?
[Mi pare di aver letto proprio qui pochi giorni fa la notizia dell'intervista agli sviluppatori di Alan Wake che si erano quasi detti un pò "pentiti" della scelta di far rimanere Alan Wake un'esclusiva XBox.. ma si sa: di fronte a tanti bei soldoni subito chi dice di no ?
si ma nel momento in cui esce il seguito l'effetto traino nei confronti di quella console lo fa più quest'ultimo che il precedente. anzi, se fai conoscere a più persone il precedente, rendendo il titolo disponibile per più piattaforme, l'effetto traino aumenta ancora di più perchè fai vedere a più persone cosa si stanno perdendo...un po' come ha fatto Capcom con Street Fighter IV che più che un gioco è una grande demo (che ha anche difetti ben studiati come lo striminzito parco personaggi ed il bilanciamento ridicolo di alcuni di questi, vedi sagat...cosa che è difficile pensare sia un vero errore vista l'esperienza nei vari street fighter che ha capcom) per poi fare correre all'acquisto del "Super"
su questo sono d'accordo con te...
infatti come esempio ti posso citare Mass Effect 2, recentemente fatto uscire anche per PS3 in vista dell'uscita del terzo capitolo. Ma cosa mi dici dell'1?
Credo lo sappiano anche loro che se fanno uscire il titolo per più piattaforme ci guadagnano di più..ma il discorso, come ho detto prima, è che non possono proprio a causa di diritti, contratti ecc ecc.......e non perchè c'è il "pad"
infatti come esempio ti posso citare Mass Effect 2, recentemente fatto uscire anche per PS3 in vista dell'uscita del terzo capitolo. Ma cosa mi dici dell'1?
Credo lo sappiano anche loro che se fanno uscire il titolo per più piattaforme ci guadagnano di più..ma il discorso, come ho detto prima, è che non possono proprio a causa di diritti, contratti ecc ecc.......e non perchè c'è il "pad"
non credo che la microsoft abbia problemi a fare uscire delle esclusive 360 anche per windows
magari vendere più console se lo lascia solo li??
un utente interessato al gioco dovrebbe comprarsi console, gioco, periferiche...ecc ecc ecc....quindi più guadagni.
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