Epic e il feedback degli utenti sulla beta di Gears of War 3

Epic e il feedback degli utenti sulla beta di Gears of War 3

L'executive producer Rod Fergusson fa notare che il concetto di beta test è cambiato rispetto al passato ma assicura che Epic ascolterà le richieste dei suoi utenti.

di pubblicata il , alle 17:31 nel canale Videogames
Epic Games
 
18 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Wikkle19 Aprile 2011, 09:48 #11
Originariamente inviato da: alex9
Sto giocando in questi giorni all'uno e dire che è un capolavoro è dire poco...


già, storico come gioco!!!
Scova19 Aprile 2011, 12:39 #12
Quella delle coperture poi è proprio na bella idea
fdl8819 Aprile 2011, 18:34 #13
Originariamente inviato da: kuug
???
....cioè non è colpa delle case di distribuzione che per fare + soldi mettono il gioco anche nell'ovetto kinder perchè vende tanto ma è colpa del consumatore che lo acquista e lo gioca col pad?

non penso proprio sia per questo perchè gow2 non sia uscito per pc, ma più una questione di diritti\marketing


ah vabè se sei uno di quelli che "tuttacolpadeicattivichevoglionofaresoldi" possiamo anche chiuderla quì
sintopatataelettronica20 Aprile 2011, 03:03 #14
Originariamente inviato da: fdl88
e di chi? le aziende seguono il mercato quindi è l'utente con la sua scelta finale che lo modifica. vorrei vedere se si azzerassero le vendite di sparatutto su console a favore di quelle pc come cambierebbe la situazione


Secondo me tanti titoli rimangono ECLUSIVI per certe piattaforme per interessi dei produttori di console; probabilmente, come SONY nel caso di Heavy Rain per PS3, anche Microsoft ha dato agli sviluppatori un sacco di quattrini per far rimanere certi titoli (GOW - HALO - ALAN WAKE) delle esclusive e non fare porting di alcun tipo.

[Mi pare di aver letto proprio qui pochi giorni fa la notizia dell'intervista agli sviluppatori di Alan Wake che si erano quasi detti un pò "pentiti" della scelta di far rimanere Alan Wake un'esclusiva XBox.. ma si sa: di fronte a tanti bei soldoni subito chi dice di no ? ]
fdl8820 Aprile 2011, 03:34 #15
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Secondo me tanti titoli rimangono ECLUSIVI per certe piattaforme per interessi dei produttori di console; probabilmente, come SONY nel caso di Heavy Rain per PS3, anche Microsoft ha dato agli sviluppatori un sacco di quattrini per far rimanere certi titoli (GOW - HALO - ALAN WAKE) delle esclusive e non fare porting di alcun tipo.

[Mi pare di aver letto proprio qui pochi giorni fa la notizia dell'intervista agli sviluppatori di Alan Wake che si erano quasi detti un pò "pentiti" della scelta di far rimanere Alan Wake un'esclusiva XBox.. ma si sa: di fronte a tanti bei soldoni subito chi dice di no ? ]


si ma nel momento in cui esce il seguito l'effetto traino nei confronti di quella console lo fa più quest'ultimo che il precedente. anzi, se fai conoscere a più persone il precedente, rendendo il titolo disponibile per più piattaforme, l'effetto traino aumenta ancora di più perchè fai vedere a più persone cosa si stanno perdendo...un po' come ha fatto Capcom con Street Fighter IV che più che un gioco è una grande demo (che ha anche difetti ben studiati come lo striminzito parco personaggi ed il bilanciamento ridicolo di alcuni di questi, vedi sagat...cosa che è difficile pensare sia un vero errore vista l'esperienza nei vari street fighter che ha capcom) per poi fare correre all'acquisto del "Super"
kuug20 Aprile 2011, 16:31 #16
Originariamente inviato da: fdl88
si ma nel momento in cui esce il seguito l'effetto traino nei confronti di quella console lo fa più quest'ultimo che il precedente. anzi, se fai conoscere a più persone il precedente, rendendo il titolo disponibile per più piattaforme, l'effetto traino aumenta ancora di più perchè fai vedere a più persone cosa si stanno perdendo...un po' come ha fatto Capcom con Street Fighter IV che più che un gioco è una grande demo (che ha anche difetti ben studiati come lo striminzito parco personaggi ed il bilanciamento ridicolo di alcuni di questi, vedi sagat...cosa che è difficile pensare sia un vero errore vista l'esperienza nei vari street fighter che ha capcom) per poi fare correre all'acquisto del "Super"


su questo sono d'accordo con te...
infatti come esempio ti posso citare Mass Effect 2, recentemente fatto uscire anche per PS3 in vista dell'uscita del terzo capitolo. Ma cosa mi dici dell'1?
Credo lo sappiano anche loro che se fanno uscire il titolo per più piattaforme ci guadagnano di più..ma il discorso, come ho detto prima, è che non possono proprio a causa di diritti, contratti ecc ecc.......e non perchè c'è il "pad"
fdl8820 Aprile 2011, 21:42 #17
Originariamente inviato da: kuug
su questo sono d'accordo con te...
infatti come esempio ti posso citare Mass Effect 2, recentemente fatto uscire anche per PS3 in vista dell'uscita del terzo capitolo. Ma cosa mi dici dell'1?
Credo lo sappiano anche loro che se fanno uscire il titolo per più piattaforme ci guadagnano di più..ma il discorso, come ho detto prima, è che non possono proprio a causa di diritti, contratti ecc ecc.......e non perchè c'è il "pad"


non credo che la microsoft abbia problemi a fare uscire delle esclusive 360 anche per windows
kuug21 Aprile 2011, 00:32 #18
Originariamente inviato da: fdl88
non credo che la microsoft abbia problemi a fare uscire delle esclusive 360 anche per windows


magari vendere più console se lo lascia solo li??

un utente interessato al gioco dovrebbe comprarsi console, gioco, periferiche...ecc ecc ecc....quindi più guadagni.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^