Epic: abbiamo perso entusiasmo per il PC per colpa della pirateria

Epic: abbiamo perso entusiasmo per il PC per colpa della pirateria

Il presidente di Epic Games conferma la predilezione per la piattaforma PC da parte della sua software house, ma ribadisce che la pirateria ha indotto Epic a spostare il suo focus sulle console.

di pubblicata il , alle 08:33 nel canale Videogames
Epic
 
319 Commenti
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Jammed_Death20 Maggio 2010, 10:43 #81
Originariamente inviato da: gaxel
E chi te lo dice che non falliscono?
Sai quante software house vengono chiuse ogni anno?
Per darti un'idea, Infinity Ward si è appena auto-smantellata... Infinity Ward...

si sono mangiati da soli per i soldi...ormai anche il mondo dei videogiochi è diventato posto per squali, casualmente campa solo la ea e un altro paio (ma tutti pronti a lamentarsi

Core Design è stata chiusa perché faceva giochi mediocri... Core Design... Tomb Raider...
Gli sviluppatori di Hellgate London si sono già sciolti

non stavamo parlando di bei giochi?

i primi tomb raider ok, poi hanno anche rotto...hellgate london non è mai partito realmente, che volevano fare? campare sulle interviste?


Lo sviluppatore di Braid non sa se farà mai un seguito perché è appena rientrato nelle spese col primo, che gli è costato 200.000 dollari per due anni di lavoro (solo lui e un grafico).
...


200000 dollari per un gioco sviluppato in 2??
Evangelion0120 Maggio 2010, 10:43 #82
Originariamente inviato da: gaxel
Non spariamo minchiate...


datti una calmata grazie.

Originariamente inviato da: gaxel
Primo all'acquisto di un software tu non ne diventi proprietario, basta che ti leggi la licenza.


Non del software, ma della licenza per poterlo usare, nonchè del supporto fisico, col quale , spero concorderai, debbo poterci fare ciò che voglio, dato che l' ho pagato. O sbaglio? Anche rivenderlo.

Originariamente inviato da: gaxel
Secondo un videogioco, a differenza di qualunque prodotto "fisico" (come auto, vestiti, ecc...) non peggiora nel tempo... tra la versione usata, quella in scatola nuova o quella scaricata, non c'è alcuna differenza... al day one o 10 anni dopo. E quindi non conviene a nessuno comprare nuovo, se l'usato costa meno e si trova facilmente (a differenza di un'auto, che tra una nuova e una usata da 4-5 anni, magari da uno che la tirava parecchio senza tenerla a modo, c'è una bella differenza).


Intanto anche per i dischi esiste l' usura. Secondariamente il valore del gioco si abbassa col tempo, perchè semplicemente il prodotto INVECCHIA come tutto, è una legge di mercato... se fosse come tu dici i giochi costerebbero sempre uguale, anche dopo 10 anni, ma è evidente che non è così. L' esempio della macchina era solo un esempio appunto, per dire che è una politica assurda quella di contrastare l' usato.
gaxel20 Maggio 2010, 10:45 #83
Originariamente inviato da: alexander.z3ro2
Se la licenza dicesse veramente questo allora la vendita dei giochi usati sarebbe proibita per legge, ed effettivamente acquistandolo si diventa proprietari della copia del software eseguibile per la quale paghiamo...

Un cd di un software che acquisto è un oggetto concreto che si può graffiare e "usurare" col tempo, per dirla tutta e per essere pignoli : D


Del CD puoi farne una copia di backup identica in tutto e per tutto, della macchina non mi sembra.

Non c'è niente da dire, l'usato è un danno paragonabile alla pirateria per chi sviluppa, e un videogiocatore che ci tiene non dovrebbe mai comprare usato. Se lo fa, è come se scaricasse, sarà a posto con la coscienza dal punto di vista legale, ma non può esserlo verso chi ha sviluppato il gioco.

E di giochi nuovi a prezzi da usato se ne trovano ovunque...
Jammed_Death20 Maggio 2010, 10:45 #84
Originariamente inviato da: Evangelion01
datti una calmata grazie.



Non del software, ma della licenza per poterlo usare, nonchè del supporto fisico, col quale , spero concorderai, debbo poterci fare ciò che voglio, dato che l' ho pagato. O sbaglio? Anche rivenderlo.

)


non è così, leggi a fondo le licenze d'uso
è quasi un noleggio
Ziogualty20 Maggio 2010, 10:47 #85
Epic racconta balle assurde.
Il tutto non per fare soldi, ma come ammesso, per fare PIU' soldi.
Il mondo del gaming rispetto a 10 anni fa è diventato un mercato che definire "saturo" è dire poco.
Ogni mese, oggi, un qualunque giocatore di PC si vede uscire una media di 20, 30 titoli.
praticamente, per non fare fallire nessuno, il videogiocatore medio dovrebbe spendere 100/1500 euro al mese!
E' vero che molti "scaricano", ma il 90% dei giochi viene scaricato per la curiosità di vederlo e basta.

A meno che non si parli di dodicenni bimbominkia che giocano 12 ore al giorno anzichè studiare e fare sport, il giocatore "sano" di PC ha si e no qualche sera a settimana disponibile.

Moltissimi usano questo tempo sui MASSIVE MULTIPLAYER che non esistono in versione pirata e che portano alle loro software house soldi ogni mese.

Se avanza del tempo, non lo si spreca certo a giocare alle versioni pirata di giochi improbabili.
Al limite si sceglie un gioco supportato (patches) valido (comunità e per farne parte appieno quei 40/50 euro li spende ma non più di una volta ogni mese/due mesi.
Titoli come Left for Dead, Bad Ciompany 2, lo Starcraft che verrà e simili, che vengono puntualmente straripagati dal botteghino.
Jammed_Death20 Maggio 2010, 10:48 #86
Originariamente inviato da: Ziogualty
Epic racconta balle assurde.
Il tutto non per fare soldi, ma come ammesso, per fare PIU' soldi.
Il mondo del gaming rispetto a 10 anni fa è diventato un mercato che definire "saturo" è dire poco.
Ogni mese, oggi, un qualunque giocatore di PC si vede uscire una media di 20, 30 titoli.
praticamente, per non fare fallire nessuno, il videogiocatore medio dovrebbe spendere 100/1500 euro al mese!
E' vero che molti "scaricano", ma il 90% dei giochi viene scaricato per la curiosità di vederlo e basta.

A meno che non si parli di dodicenni bimbominkia che giocano 12 ore al giorno anzichè studiare e fare sport, il giocatore "sano" di PC ha si e no qualche sera a settimana disponibile.

Moltissimi usano questo tempo sui MASSIVE MULTIPLAYER che non esistono in versione pirata e che portano alle loro software house soldi ogni mese.

o.


ne conosco peggiori...gente che scarica e non ascolta\gioca\guarda...solo per scaricare...quello è il vero cancro imho
gaxel20 Maggio 2010, 10:48 #87
Originariamente inviato da: Jammed_Death
si sono mangiati da soli per i soldi...ormai anche il mondo dei videogiochi è diventato posto per squali, casualmente campa solo la ea e un altro paio (ma tutti pronti a lamentarsi


non stavamo parlando di bei giochi?

i primi tomb raider ok, poi hanno anche rotto...hellgate london non è mai partito realmente, che volevano fare? campare sulle interviste?


Bei giochi ne ho visti una manciata da HL2 a oggi... sono fallite o state chiuse o smantellate anche software house che hanno fatto bei giochi, ma che hanno venduto poco... quelli erano esempi per dire che falliscono anche software house che sviluppano giochi di successo.


200000 dollari per un gioco sviluppato in 2??


Sì... lo sviluppatore con quei soldi ci ha pagato il grafico (la maggior parte dei soldi è stata investita qui) e si è mantenuto vivo (e ha pagato la corrente e l'adsl per il PC su cui lavorava) per due anni.
Evangelion0120 Maggio 2010, 10:49 #88
Originariamente inviato da: gaxel
Del CD puoi farne una copia di backup identica in tutto e per tutto, della macchina non mi sembra.

Non c'è niente da dire, l'usato è un danno paragonabile alla pirateria per chi sviluppa, e un videogiocatore che ci tiene non dovrebbe mai comprare usato. Se lo fa, è come se scaricasse, sarà a posto con la coscienza dal punto di vista legale, ma non può esserlo verso chi ha sviluppato il gioco.

E di giochi nuovi a prezzi da usato se ne trovano ovunque...


Eh, beh, aboliamo tutto il mercato dell' usato, d' altronde chi compra usato, non da soldi a chi produce il bene...
Ottima idea , sisi.
p.s. ad avere tutti i soldi per comprare solo nuovo... sarebbe bello.
ThePunisher20 Maggio 2010, 10:50 #89
Se non fosse per Valve\Steam il mondo PC gaming avrebbe già chiuso i battenti da tempo.
Evangelion0120 Maggio 2010, 10:50 #90
Originariamente inviato da: Jammed_Death
non è così, leggi a fondo le licenze d'uso
è quasi un noleggio


quindi è proibito rivendere un gioco?
E poi cosa vuol dire quel "quasi"?

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