Epic: abbiamo perso entusiasmo per il PC per colpa della pirateria

Epic: abbiamo perso entusiasmo per il PC per colpa della pirateria

Il presidente di Epic Games conferma la predilezione per la piattaforma PC da parte della sua software house, ma ribadisce che la pirateria ha indotto Epic a spostare il suo focus sulle console.

di pubblicata il , alle 08:33 nel canale Videogames
Epic
 
319 Commenti
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Vertex20 Maggio 2010, 10:58 #101
Il fatto che molte software house continuino a produrre giochi per PC significa che il settore è ancora remunerativo. Probabilmente alla Epic sono rimasti scottati dal flop di UT3.
Prima di sparare sentenze dovrebbero capire cosa vuole realmente l'utenza PC.
Eulogy20 Maggio 2010, 11:01 #102
"Continuiamo a sviluppare giochi per PC perché amiamo questa piattaforma, ma l'impatto della pirateria è sempre più forte. Ha ucciso tanti sviluppatori indipendenti e cambiato completamente il nostro modello di business, che adesso ha preso come focus le console"


Perchè nessuno ha il coraggio di dire, il guadagno che ricaviamo dalla vendita sui pc è nettamente inferiore a quello su console quindi, non vediamo il motivo dello sviluppare anche sul pc per un guadagno cosi "esiguo" invece di dare le colpe sempre e solo alla pirateria.

Per Capps il futuro del gaming su PC dipende dalle micro-transazioni e dai social network: "Insieme ad altri produttori, si discute sulla convenienza di tornare sulla piattaforma PC, e un po' tutti concordano sul fatto che un buon modello di business è quello delle micro-transazioni. La gente è più disposta a spendere piccole quantità per volta e lo fa soprattutto se proponi dei sistemi immediati per le interazioni e i pagamenti. Quindi, magari Facebook salverà un giorno il gaming su PC, ma non sarà mai bello graficamente come Gears of War".


Il futuro del gaming per pc sta cambiando e su quello non posso dire nulla ma, i social network non centrano nulla, li ha nominati cosi senza motivo per aggraparsi a qualcosa.
Ora per pc si stanno moltiplicando gli mmorpg e su questo mi sa che le aziende punteranno, basti vedere bioware, al posto di fare giochi soltanto in single player che vendono "meglio" su console.
Jammed_Death20 Maggio 2010, 11:01 #103
Originariamente inviato da: icoborg
ma scusa se io scarico nmilla canzoni...non le ascolto...dopo X settimane le cancello per fare spazio...
di cosa avrei usufruito? anzi ho pagato elettricita all'enel.


perchè fanno numero nei download...anzichè essere 100 che scaricano e 90 che acquistano sono 100 che scaricano e 10 che acquistano...trasformano la pirateria in appunto qualcosa di unicamente dannoso anzichè essere qualcosa per diffondere un po di conoscenza...chi scarica l'ultimo dei metallica in questo modo lo scarica per dire "ce l'ho"...invece c'è magari chi lo scarica per sentirlo e vedere com'è, per farsi un'idea e poi decidere di comprarlo...boh è un po filosofica come cosa

Originariamente inviato da: Evangelion01
Boh, forse il link è errato, non c'è nulla...
Cmq fosse così, le enormi catene tipo gamestop che comprano/rivendono usato, commetterebbero illecito, e non credo sia così.


ci sono i link ai vari tipi di licenza, mi pare quella dei videogames sia l'eula...in mezzo all'eula dovrebbe esserci una frase del tipo "è proibito noleggiare, prestare, rivendere, utilizzare in pubblico questo gioco senza autorizzazione"...ripeto non ne sono sicuro, l'avevo letto da qualche parte nei giorni che era scoppiato questo casino sulla vendita dell'usato...ora googlo un po e se trovo di più linko
Evangelion0120 Maggio 2010, 11:01 #104
Originariamente inviato da: gaxel
Guarda che il danno dell'usato non è per i giochi vecchi di anni, ma è per i giochi che si trovano usati dopo 3-4 giorni dal dayone... o comunque nell'arco dei primi 6-12 mesi. Dopo fotte sega a tutti (il massimo dell'incasso di un gioco viene fatto nelle primissime settimane), tant'è che te li regalano con le riviste.


- chi ti dice che se io quel gioco non lo trovassi usato lo comprerei per forza nuovo, visti i costi?
- i soldi che magari prendo rivendendo un gioco, li posso reinvestire in un altro... sai quante volte ho fatto così? diversamente non avrei acquistato tanti altri giochi. Estendi il discorso, non fermarti alla "fase 1"
- il dover comprare tutto nuovo secondo te è giusto?
gaxel20 Maggio 2010, 11:01 #105
Originariamente inviato da: GiulianoPhoto
ma perchè non sono onesti e dicono che su console si guadagna di piu??? bha


Veramente c'è scritto
icoborg20 Maggio 2010, 11:03 #106
Originariamente inviato da: Jammed_Death
perchè fanno numero nei download...anzichè essere 100 che scaricano e 90 che acquistano sono 100 che scaricano e 10 che acquistano...trasformano la pirateria in appunto qualcosa di unicamente dannoso anzichè essere qualcosa per diffondere un po di conoscenza...chi scarica l'ultimo dei metallica in questo modo lo scarica per dire "ce l'ho"...invece c'è magari chi lo scarica per sentirlo e vedere com'è, per farsi un'idea e poi decidere di comprarlo...boh è un po filosofica come cosa



eh si ma la filosofia con i soldi non c'entra nulla.
sono beni appunto non di possesso li possiedi nel momento in cui ne usufruisci..quindi se non li visiono non li ho.
Evangelion0120 Maggio 2010, 11:03 #107
Originariamente inviato da: Jammed_Death
ci sono i link ai vari tipi di licenza, mi pare quella dei videogames sia l'eula...in mezzo all'eula dovrebbe esserci una frase del tipo "è proibito noleggiare, prestare, rivendere, utilizzare in pubblico questo gioco senza autorizzazione"...ripeto non ne sono sicuro, l'avevo letto da qualche parte nei giorni che era scoppiato questo casino sulla vendita dell'usato...ora googlo un po e se trovo di più linko


Visto meglio... e ti ripeto, se una grande catena a livello internazionale lo fa alla luce del sole, non c'è nulla di illegale. Cmq linka che son curioso, è interessante.
gaxel20 Maggio 2010, 11:04 #108
Originariamente inviato da: Evangelion01
- chi ti dice che se io quel gioco non lo trovassi usato lo comprerei per forza nuovo, visti i costi?


Ripeto, non pago un gioco PC o console, anche nuovo, più di 40€ da un paio d'anni ormai...

- i soldi che magari prendo rivendendo un gioco, li posso reinvestire in un altro... sai quante volte ho fatto così? diversamente non avrei acquistato tanti altri giochi. Estendi il discorso, non fermarti alla "fase 1"


C'entra poco... io non sto parlando dal tuo punto di vista, che puoi anche fare trusti col commercialista per pagare meno (perfettamente legale) e dire "sono figo", danneggi esclusivamente lo stato e di conseguenza il resto della popolazione. Se un gioco lo compri usato e poi lo rivendi per comprarne uno usato, non dai soldi agli sviluppatori... quindi non ti lamentare se poi passano alle console, ai cellulari o chiudono.

- il dover comprare tutto nuovo secondo te è giusto?


Senryu_9120 Maggio 2010, 11:07 #109
Quante stronzate che spara Epic :|
gas7820 Maggio 2010, 11:07 #110
Originariamente inviato da: gaxel
GUarda che il gioco lo ha sviluppato lui a sue spese, ha pagato solo il grafico... e i grafici costano quei soldi, mica chiedono 10€ l'ora... ma in che mondo vivi?


Io vivo nel mondo in cui un grafico, al pari di un programmatore, al pari di tanti altri, prende [U]meno[/U] di 10 euro l'ora e si ritiene fortunato di avere un lavoro. A questo punto pero' non so in che mondo vivi tu.

IMHO se hai soldi per pagare 200000 $ un grafico per due anni di lavoro che non sai se rivenderai mai.. allora quelli sono soldi che hai in piu' e rientrare o no delle spese e' una questione del tutto secondaria.

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