Electronic Arts: più vendite PC che PS3

Electronic Arts: più vendite PC che PS3

Secondo gli ultimi risultati finanziari, EA ha generato più soldi nel Q1 2013 dall'universo PC rispetto a quello PlayStation 3.

di pubblicata il , alle 09:45 nel canale Videogames
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39 Commenti
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randy8802 Agosto 2012, 12:03 #21
Originariamente inviato da: Varg87
No perchè facendolo per console lo portano pari pari su pc. Se lo sviluppassero per pc dovrebbero castrarlo pesantemente per farlo girare su console quindi ci sarebbe più lavoro da fare.


Bah, la DICE cè riuscita con BF3. E loro erano molto più in difficoltà, perchè il FrostBite 2 è nativamente in DX10(su XP non funge infatti), per tanto il porting su console è stato quasi proibitivo. Ma ce l'hanno fatta.

Un gioco "medio", con l'Engine grafico che scala anche in DX9, è abbastanza una bischerata castrarlo per farlo fungere sulle scatolette. Se non sbaglio è quello che hanno fatto con Max Payne 3 infatti.

Cmq questo tipo di notizie fanno solo bene. Pochi anni fa il gaming su PC sembrava morto e sepolto. Ora produce più introiti di quello delle singole console.
ndrmcchtt49102 Agosto 2012, 12:07 #22
mi stupisco, visto le porcate che fanno, o l' utenza è miope, o il marketing attira più polli di quanto pensavo
Cooperdale02 Agosto 2012, 12:09 #23
Solo una cosa mi sento di dire: AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Varg8702 Agosto 2012, 12:19 #24
Originariamente inviato da: randy88
Bah, la DICE cè riuscita con BF3. E loro erano molto più in difficoltà, perchè il FrostBite 2 è nativamente in DX10(su XP non funge infatti), per tanto il porting su console è stato quasi proibitivo. Ma ce l'hanno fatta.


Hai preso un esempio un po' al limite, infatti è un titolo multipiattaforma. Bf3 è stato fatto per pc e poi portato su console ma non mi pare faccia gridare al miracolo la grafica.
Non so, probabilmente quando ho visto la presentazione all'E3 ero troppo esaltato ed allo stesso tempo ubriaco perchè nel gioco finale non vedo lo stesso gioco.
Inoltre si capisce che non è un gioco fatto pensando in primis ai giocatori pc, tutt'altro.

Un gioco "medio", con l'Engine grafico che scala anche in DX9, è abbastanza una bischerata castrarlo per farlo fungere sulle scatolette. Se non sbaglio è quello che hanno fatto con Max Payne 3 infatti.


Ecco un altro titolo completamente snaturato fatto solo per vendere. Lo prenderò, forse, quando si troverà a 7-8 euro su Steam.

Cmq questo tipo di notizie fanno solo bene. Pochi anni fa il gaming su PC sembrava morto e sepolto. Ora produce più introiti di quello delle singole console.


Sì ma cosa scommettiamo che non cambierà 'na mazza?
alex902 Agosto 2012, 12:25 #25
Originariamente inviato da: alexdal
se non ci fosse la pirateria i ricavi sarebbero X 10 volte

ma dipende dal mercato

in USA la pirateria e' un reato ed incidera' per il 25% (sono protestanti e dio punisce i ladri)
in Europa e' una peccatuccio veniale (essendo cattolici che tutto viene perdonato) che arricchisce camorra e piccoli ladri, incide al 50% est europa e asia incide al 90%-
(infatti sono sopratutto atei)
In Giappone dove il furto ti rovina per sempre la coscienza personale e sociale i pirati sono il 2% (di solito colpa dei cinesi o gestito dalla yakuza)

Ma i ricavi li fanno sopratutto in casa.


Dai commenti che hai ricevuto, è chiaro che in pochi qui hanno letto max weber sui legami fra religione e economia...tristezza.
Varg8702 Agosto 2012, 12:26 #26
Originariamente inviato da: alex9
Dai commenti che hai ricevuto, è chiaro che in pochi qui hanno letto max weber sui legami fra religione e economia...tristezza.


O forse pochi qui sono religiosi.
BLACK-SHEEP7702 Agosto 2012, 12:28 #27
se i giochi x pc non fossero dei schifosi porting da console venderebbe piu di ps3 e xbox 360 messi insieme, è questo che frena le vendite x pc non la pirateria.
NighTGhosT02 Agosto 2012, 12:31 #28
Mmmmmhhhh......

Qua c'e' da fixare il titolo.......:
"Electronic Arts: più [B][U]furti[/U][/B] PC che PS3"

randy8802 Agosto 2012, 12:41 #29
Originariamente inviato da: Varg87
Hai preso un esempio un po' al limite, infatti è un titolo multipiattaforma. Bf3 è stato fatto per pc e poi portato su console ma non mi pare faccia gridare al miracolo la grafica.


La grafica "farebbe" urlare al miracolo, se non avesse avuto la sfortuna di essere "rielaborata" da un team di art director, INCOMPETENTI.

Non ci credi? Guarda l'evoluzione che ha avuto la grafica di BF3 dal meraviglioso "step 15" fino all'ultimo step:
http://files.technofovea.com/dice_rendering_screens.swf
(clikka sull'immagine per scorrere)

Originariamente inviato da: Varg87
Inoltre si capisce che non è un gioco fatto pensando in primis ai giocatori pc, tutt'altro.


In che senso? 64 players, mappe discretamente grosse, una più che buona distruttibilità... son tutte caratteristiche incompatibili con le console(infatti questi punti sono stati tutti limitati).

Tra l'altro, non è neppure vero che i veicoli aerei si guidano meglio con il Pad, perchè io conosco di persona i "top gun" italiani, e guidano tutti con mouse e tastiera.


Originariamente inviato da: Varg87
Sì ma cosa scommettiamo che non cambierà 'na mazza?


Non nel breve periodo. Aspettiamo almeno un paio di stagioni.

Originariamente inviato da: BLACK-SHEEP77
se i giochi x pc non fossero dei schifosi porting da console venderebbe piu di ps3 e xbox 360 messi insieme, è questo che frena le vendite x pc non la pirateria.


Quoto.

Ma si spera che la tendenza cambi. Qualche gioco, anche di enorme successo ultimamente è stato sviluppato primariamente su PC.

E' tutto in mano alle SH. Se capiscono che i soldi si fanno lo stesso(tanto tutto ruota intorno a questo) facendo partire i progetti sul PC anzichè sulle scatolette, e nel contempo si mettono in commercio prodotti quantomeno decenti...

Ci vuole del tempo però eh... Non aspettatevi che domani cambi tutto. Neppure tra un anno.
Varg8702 Agosto 2012, 13:40 #30
Originariamente inviato da: randy88
La grafica "farebbe" urlare al miracolo, se non avesse avuto la sfortuna di essere "rielaborata" da un team di art director, INCOMPETENTI.

Non ci credi? Guarda l'evoluzione che ha avuto la grafica di BF3 dal meraviglioso "step 15" fino all'ultimo step:
http://files.technofovea.com/dice_rendering_screens.swf
(clikka sull'immagine per scorrere)



In che senso? 64 players, mappe discretamente grosse, una più che buona distruttibilità... son tutte caratteristiche incompatibili con le console(infatti questi punti sono stati tutti limitati).


Forse saranno i colori completamente sballati, soprattutto il verde che è inguardabile. Sarà anche il fatto che sul mio pc, sul quale ci faccio girare di tutto senza grossi problemi, devo tenere tutto al minimo e ancora ancora in alcuni punti/mappe scatta. Diciamo che non mi pare sia molto scalabile.
Non so perchè ma nel video mostrato all'E3 sembrava meglio.

Alcune mappe potevano risparmiarsele e non tutte sono da 64. La distruttibilità è peggiorata rispetto a BC2.
Ormai non ci gioco da quasi un mese, vediamo se con la prossima espansione tirano fuori qualcosa di decente o un'altra porcata. Comunque siamo ot.

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