Elden Ring si mostra nel primo spettacolare trailer gameplay: uscirà nel 2022
Durante l'evento inaugurativo del Summer Game Fest abbiamo visto in azione Elden Ring, attesissimo action RPG sviluppato da FromSoftware con la collaborazione dello scrittore George R. R. Martin. Il primo filmato di gameplay svela anche la data di uscita del gioco, in arrivo su console e PC.
di Pasquale Fusco pubblicata il 11 Giugno 2021, alle 08:59 nel canale VideogamesBandai Namco
A due anni dal famigerato reveal di Elden Ring, l'ultima opera di FromSoftware si è finalmente mostrata in azione durante il Kickoff Live del Summer Game Fest. L'evento inaugurativo organizzato da Geoff Keighley ci ha permesso di dare uno sguardo ravvicinato ad alcuni dei titoli più attesi dell'anno (e non solo), ma mai ci saremmo aspettati di vedere in azione l'action RPG più desiderato dai fan di Hidetaka Miyazaki e, in questo caso, di George R. R. Martin.
Elden Ring uscirà il 21 gennaio 2022 su console e PC
Frutto di un'esclusiva collaborazione tra FromSoftware - autori delle serie Souls e del più recente Sekiro: Shadows Die Twice - e l'autore de Le Cronache del ghiaccio e del fuoco, Elden Ring è stato oggetto di alcuni rinvii causati, con ogni probabilità, dalla pandemia globale che ha ostacolato e rallentato ogni possibile produzione. Alla fine, l'action RPG del team nipponico è stato l'asso nella manica dell'evento inaugurale del Summer Game Fest.
Dopo il primo teaser in CGI, il gioco si mostra in un corposo filmato di gameplay. Tre minuti ricchi d'azione, che ci svelano la promettente ambientazione del sequel spirituale della serie Souls, da cui eredita l'atmosfera dark fantasy e, a prima vista, il sistema di combattimento. A differenza dei vari Souls, tuttavia, il personaggio controllato dal giocatore potrà cavalcare e muoversi all'interno di un mondo aperto, dove si scontrerà con un'ampia varietà di nemici.
Vediamo un paio di scontri con quelli che sembrano essere i boss del gioco, a giudicare dalla stazza e dal pattern di mosse del nemico di turno. Il combat system sembra basarsi sugli scontri all'arma bianca, ma non mancano magie ed evocazioni, proprio come avviene in Dark Souls o nel più recente remake di Demon's Souls (PS5). Vediamo draghi, giganti dalle sembianze mostruose, cavalieri corrotti e bizzarre creature - partorite, come sempre, dalla visionaria mente di Hidetaka Miyazaki. Difficile sapere quale sia stato il contributo offerto da Martin, ma riguarderà certamente il comparto narrativo di Elden Ring e l'inedito setting di stampo fantasy.
Sul fronte tecnico, il gioco mette in mostra un discreto livello qualitativo, ma trarremo le nostre conclusioni solo dopo aver visto Elden Ring in azione su tutte le piattaforme compatibili. A tal proposito, il publisher Bandai Namco annuncia che il titolo di FromSoftware sbarcherà su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One e PC.
Il trailer della scorsa serata ci ha svelato anche l'agognata data di uscita: Elden Ring sarà disponibile dal 21 gennaio 2022. A dirla tutta, visti i suddetti rinvii, l'annuncio di questa finestra di lancio ci ha lasciato piacevolmente sorpresi. Continueremo a seguire eventuali aggiornamenti.
15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLa grafica migliorata? Qualcosina, neppure così tanto, dell'ambientazione?
Non è che voglio dire che faccia schifo eh... ci sta anche che lo giocherò ma non mi sembra questa novità eclatante o questo RPG incredibile.
Francamente mi aspettavo molto ma molto di più...
La grafica migliorata? Qualcosina, neppure così tanto, dell'ambientazione?
Non è che voglio dire che faccia schifo eh... ci sta anche che lo giocherò ma non mi sembra questa novità eclatante o questo RPG incredibile.
Francamente mi aspettavo molto ma molto di più...
Per me potrebbe anche essere dark souls 4 che va gia' bene così.
La grafica migliorata? Qualcosina, neppure così tanto, dell'ambientazione?
Non è che voglio dire che faccia schifo eh... ci sta anche che lo giocherò ma non mi sembra questa novità eclatante o questo RPG incredibile.
Francamente mi aspettavo molto ma molto di più...
Dal trailer sembra che l'open world si limiti solamente a collegare le varie locations, all'interno delle quali poi tornerà a svolgersi tutto alla solita maniera lineare.
Questa tipologia di giochi non necessitava per niente del fattore OW, anzi uno dei punti a favore era proprio la linearità.
La grafica migliorata? Qualcosina, neppure così tanto, dell'ambientazione?
Non è che voglio dire che faccia schifo eh... ci sta anche che lo giocherò ma non mi sembra questa novità eclatante o questo RPG incredibile.
Francamente mi aspettavo molto ma molto di più...
Se lo chiamano Souls Like vorrà dire qualcosa.
From Software ha inventato questo tipo di gameplay e con quest'ultimo campa.
Narrativa quasi assente, trama molto implicita, combattimenti in cui la sfida è memorizzare le sequenze di attacchi e checkpoint per i salvataggi.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".