Ecco Remember Me, la vera sorpresa del Gamescom 2012

Un video con gameplay di sette minuti chiarisce le idee sul gioco che ha attirato le attenzioni di addetti ai lavori e non al recente Gamescom.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Agosto 2012, alle 17:31 nel canale VideogamesIl video di sette minuti che riportiamo in questa pagina evidenzia le caratteristiche di scenario e di gameplay di Remember Me, l'action di Capcom appena annunciato al Gamescom.
Remember Me è un'avventura sviluppata dal nuovo team di sviluppo francese DontNod Entertainment, nel quale sono confluiti alcuni veterani dell'industria dei videogiochi che in passato hanno lavorato su Splinter Cell, Rainbow Six e Heavy Rain. Remember Me per certi versi ricorda Watch Dogs, il nuovo gioco Ubisoft annunciato all'E3, presentando uno scenario fantascientifico/cyberpunk. È ambientato in una versione futuristica di Parigi, siamo nel 2084, in cui la megacorporazione Memoreyes ha avviato la digitalizzazione dei ricordi. Memoreyes ha prodotto la tecnologia Sensation Engine, che permette a chiunque di entrare nei ricordi di un'altra persona, rivivendo quelle storie e quelle emozioni. Diversi movimenti clandestini però si oppongono a questa intromissione nella vita personale e Nilin, la protagonista del gioco, fa parte di uno di questi gruppi.
Nella demo mostrata a Colonia, Nilin può spostarsi all'interno di un grande scenario aperto, mostrando delle doti acrobatiche non indifferenti e combattendo coro a corpo contro le guardie della Memoreyes. Le missioni possono essere risolte anche interagendo con i ricordi dei personaggi che popolano il mondo di gioco di Remember Me. Ad esempio si può manipolare un ricordo in modo da fare nascere dei rimorsi in un personaggio e indurlo al suicidio. In questa fase del gioco Remember Me ricorda lo stesso Heavy Rain, visto che il giocatore deve interagire con flussi di eventi pre-costituiti.
Avremo modo di parlare diffusamente di Remember Me nei prossimi giorni, per adesso vi diciamo che è previsto per maggio 2013 per PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
6 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCmq questa tendenza a ridurre il gameplay in "premi un bottone per attivare la sequenza scriptata" è abbastanza preoccupante, oltre a farmi personalmente parecchio schifo.
Cmq questa tendenza a ridurre il gameplay in "premi un bottone per attivare la sequenza scriptata" è abbastanza preoccupante, oltre a farmi personalmente parecchio schifo.
in effetti non hai tutti i torti...speriamo siano solo piccole parti nel gioco in se
Cmq questa tendenza a ridurre il gameplay in "premi un bottone per attivare la sequenza scriptata" è abbastanza preoccupante, oltre a farmi personalmente parecchio schifo.
Dai che torniamo ai Laser Games
Aho....Dragon's Lair....Space Ace....Super Don Quixote.....insegnano eh!
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".