Ecco il video di DooM mostrato da NVIDIA durante l'evento di presentazione della GeForce GTX 1080

NVIDIA e id Software hanno rilasciato un video di DooM di 6 minuti per mostrare come il nuovo sparatutto gira su API Vulkan e la nuova GeForce GTX 1080.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Maggio 2016, alle 14:01 nel canale VideogamesNVIDIAGeForceBethesdaDooM
40 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSi ma 1080 è una risoluzione ridicola per questa scheda. Se vuoi giocare a 1080 con tutti i titoli presenti sul mercato (il futuro non lo possiamo sapere) non devi di certo prenderti una scheda del genere, una 970/980 è più che sufficiente.
gli schizzi di sangue sembrano definire il target di questo gioco: età media 10 anni
Questo è un FPS arena, ossia un vero FPS inteso come concetto originale del termine.
Che poi abbiano introdotto qualcosa che può far storcere il naso possiamo parlarne ma se non hai mai saputo apprezzare il genere almeno evita. Il solo fatto di essere un Arena lo pone già davanti a tutte le cavolate da camperonate che ci sono adesso ( perchè altrimenti i noobs non riuscirebbero a fare mezza kill ), compresi Arma e BF, che tutti spacciano come "tattici" o differenti, la verità è che esiste solo e solamente una tipologia, le altre sono storpiature, STOP.
Che sia Doom, ambientazioni, etc... sembra esserlo a livello grafico. Impressionante, come doveva essere! (visti gli standard di oggi non poteva certo esser da meno)
Sinceramente non so cosa vi aspettate? Tutti alla ricerca della novità... tutti alla ricerca di quel fascino che vedo ancora invece presente.
L'unica nota che mi stona un po' se devo dirla tutta, per quel poco che si vede dal video, è la "presenza" mostri.
Io ricordo quando giocavo Doom3 per la prima volta, da cui questo si ispira, e devo dire che qui ci sono troppi mostri.
Magari è solo una sezione particolare del gioco. Magari hanno mantenuto quella suspense di girare l'angolo e vederti sbucare il mostro dal nulla.
Quello era la caratteristica di Doom. Potevi girare...
Qui invece ucciso uno ne salta fuori subito un altro.
Mhhh.... per me è l'unica nota stonata. Ma per il resto mi sembra un ottimo titolo. Validissimo.
Quake era diverso. C'erano sezioni all'aperto. Ma anche in quake i nemici poi non erano tanti... con una storia più completa di doom3 e doom.
Oggi però è oggi. Non potranno fare nulla di nuovo. Doom è sempre Doom e rimarrà Doom. Ci hanno tentato con Rage, ma non ci sono riusciti.
Io questo me lo compro sicuro!
Il contrario semmai.
Era Doom3 quello carente, Doom nasce come sparatutto puro.
Aspetto al varco per vedere com'è (niente recensioni prima dell'uscita, che abbiano poca fiducia?) e vediamo se il single player lo salva, ma quello che ho visto fin'ora nei filmati è penoso a dir poco.
Sarebbe come fare un porno senza passera
chiarissimo
Ora qui ribadisco la domanda sperando in risposte sensate: ma perché cercate in doom cose che non sono da doom ?
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