Ecco il video di DooM mostrato da NVIDIA durante l'evento di presentazione della GeForce GTX 1080

NVIDIA e id Software hanno rilasciato un video di DooM di 6 minuti per mostrare come il nuovo sparatutto gira su API Vulkan e la nuova GeForce GTX 1080.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Maggio 2016, alle 14:01 nel canale VideogamesNVIDIAGeForceBethesdaDooM
40 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infonon vorrei sbagliare ma non hanno esplicitato il setting a cui girava il tutto.
Non mi meraviglierei se benchè a 1080, fossero state evitate opzioncine killer tipiche dei titoli moderni...
Magari maxandolo al 100%, in location complesse e + aperte, il rate cala su cifre umane anche con vga molto prestanti.
Del resto anche all'uscita di WD nvidia dichiarò che per maxarlo occoreva un'allora neo uscita 780GTX, e poi con tutto a palla nelle sessioni di guida zoppicava anche quella.
Ho citato WD perchè è il primo che mi è venuto in mente, la lista sarebbe lunga volendo.
ti confermo che si possono disabilitare
Dalle origini...
Inizialmente tutto era wolfenstein.Non sto qui a far la storia per i vecchi che la sanno già.
Evoluzione pazzesca poi in doom e doom 2.
Tutto quello che si voleva in uno sparatutto.
Poi tutto si fermò fino a che con l avvento dei vari call of duty... etc...
Quake introduce l uso della prospettiva.
Male ma lo fa bene con i mezzi dei tempi.
La id poi volle creare un titolo graficamente all avanguardia. Doom3.
Cambia tutto o quasi. Un gioco meno aperto. Ambientazioni più claustrofobiche.
Il top di gamma ma oggettivamente diverso come game play.
Io odio ahimè i nostalgici. Potrei essere uno di loro. Ma a tutti faccio la stessa domanda. Lo rigiochereste mai?
Chi dice sì. .. è perché è un po masochista.
Ci sono giochi che a parer mio invecchiano bene e altri male.
Soprattutto con l avvento del 3d.
Nel 2d è difficile trovare un gioco che invecchia male. Un Mario o un Sonic o un arkanoid lo si gioca ancora. Senza troppi pensieri.
Ma col 3d è un altra storia.
Non dico che doom o quake o wolfenstein
Non sono stati dei capolavori. Anzi. Oggi li ritengo la pietra miliare dello sparatutto come oggi lo conosciamo.
Ma sinceramente ho riprovato a giocarlo e dopo il primo livello li ho abbandonati.
Preferisco tenermi il ricordo piuttosto che vedere giochi con una grafica ormai obsoleta e fastidiosa.
Un po come accade a giocare i primi resident evil. Meccanica e grafica oggi inguardabili. Ma ai tempi era tutto il meglio che ci potevano offrire pc e console.
Sinceramente questo problema non lo trovo ne con il seguito di quale ne tanto meno con doom 3 che ho giocato almeno una decina di volte e lo rigiochereste ancora.
Perché è sempre doom ed è invecchiato bene.
Mi sembra sempre di sentire i vecchi parlare. Forse sarebbe l ora di non fascisti troppo la testa e godersi quello che viene nel bene e nel male.
Ripeto. .. a me questo doom non sembra male. Anzi... mi ricorda molto doom3 che ho amato molto più del primo doom.
E come ha già detto qualcuno e come avevo detto io... se non trovate in questo doom nuovo quello che cercate andate su altri titoli. Ma anche questo è sempre doom...
Pure a me ha dato la stessa sensazione, ambientazione stile doom 3 ma gameplay alla Q3arena, non che sia un difetto certo, ma forse in singleplayer un minimo meno frenetico sarebbe stato meglio, discorso diverso per la parte multiplayer che se prende da q3arena è solo che una cosa positiva
Piuttosto noioso. Mi auguro che il resto non sia solo agguati di mostri nascosti dietro la porta...
si ma non faceva 200 fps, e quindi non sapeva di clamoroso...
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