Eccesso di risparmio alla base dei problemi di XBox 360?

Eccesso di risparmio alla base dei problemi di XBox 360?

Secondo un analista di mercato di Gartner, i problemi di surriscaldamento di XBox 360 dipenderebbero dalla volontà di Microsoft di progettare internamente il chip grafico.

di pubblicata il , alle 11:53 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
51 Commenti
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claudegps12 Giugno 2008, 13:09 #21
"risparmiare circa 10 miliardi di dollari di costi di progettazione"

LOLLISSIMO...
Se il risparmio fosse stato di 10 miliardi di dollari, quale sarebbe il costo totale?
1 fantastiliardo???
PeK12 Giugno 2008, 13:14 #22
è una cazzata bella e buona.
il chip è stato progettato da ATI SU COMMISSIONE di microsoft.
i problemi sono dovuti all'uso di stagno per saldature scadente (motivo per cui le soluzioni che prevedono il surriscaldamento della console con gli asciugamani, oppure i colpi secchi su un lato, la rimettono a posto per qualche tempo)

questa notizia è una stupidaggine: secondo sto tipo ati avrebbe progettato un'altra gpu compatibile al 100% con quella di progettata internamente da microsoft? e tutto questo in meno di un anno?

ma com'è che una notizia che passa su slashdot (già li viene demistificata), rimbalza su digg e poi approda qua?
Naveg12 Giugno 2008, 13:27 #23
Che senso ha questa notizia, se ormai le Falcon che sono in commercio da diversi mesi, non presentano più alcun problema? ( apparte una piccola percentuale fisiologica, che caratterizza qualsiasi apparechio elettronico ). Inoltre, dall'assistenza cominciano a tornare le Jasper a quelli che mandano in assistenza le console vecchie.
pWi12 Giugno 2008, 13:32 #24
La cifra è di 10 milioni e, ovviamente, non di 10 miliardi. Scusate la svista.

L'autore
KVL12 Giugno 2008, 13:55 #25
"Nozze coi fichi secchi" si dice dalle mie parti.

Mi sa che a breve se non si danno una regolata rischiano davvero grosso, con la PS3 e la sua ondata di bundle con i giochi.
claudegps12 Giugno 2008, 13:55 #26
Originariamente inviato da: PeK
questa notizia è una stupidaggine: secondo sto tipo ati avrebbe progettato un'altra gpu compatibile al 100% con quella di progettata internamente da microsoft? e tutto questo in meno di un anno?


Perche' dici che avrebbe dovuto riprogettare la GPU?
Bastava fixare quella con problemi, mica rifare tutto da 0...
nodep12 Giugno 2008, 14:08 #27
Il chip e' stato progettato da ATI su commissione di M$ fin dall'inizio.
E' logico ke se M$ lo deve rivedere si rivolga di nuovo ad ATI (AMD).
]Rik`[12 Giugno 2008, 14:15 #28
Originariamente inviato da: PeK
è una cazzata bella e buona.
il chip è stato progettato da ATI SU COMMISSIONE di microsoft.
i problemi sono dovuti all'uso di stagno per saldature scadente (motivo per cui le soluzioni che prevedono il surriscaldamento della console con gli asciugamani, oppure i colpi secchi su un lato, la rimettono a posto per qualche tempo)

questa notizia è una stupidaggine: secondo sto tipo ati avrebbe progettato un'altra gpu compatibile al 100% con quella di progettata internamente da microsoft? e tutto questo in meno di un anno?

ma com'è che una notizia che passa su slashdot (già li viene demistificata), rimbalza su digg e poi approda qua?



ma infatti è quello che sapevo anche io, stagno scadentissimo a causa di tutti i problemi..ma gli "analisti" non sarebbe meglio che andassero a zappare i campi?
Ntropy12 Giugno 2008, 14:25 #29
Originariamente inviato da: PeK
è una cazzata bella e buona.
il chip è stato progettato da ATI SU COMMISSIONE di microsoft.
i problemi sono dovuti all'uso di stagno per saldature scadente (motivo per cui le soluzioni che prevedono il surriscaldamento della console con gli asciugamani, oppure i colpi secchi su un lato, la rimettono a posto per qualche tempo)

questa notizia è una stupidaggine: secondo sto tipo ati avrebbe progettato un'altra gpu compatibile al 100% con quella di progettata internamente da microsoft? e tutto questo in meno di un anno?

ma com'è che una notizia che passa su slashdot (già li viene demistificata), rimbalza su digg e poi approda qua?



Non credo che ati abbia dovuto riprogettare da zero, aveva cmq già tanto lavoro alla base e sopratutto tante console tornate indietro da esaminare aggiungerei........

Su di un altro sito avevo letto che alcuni problemi potevano anche essere imputati alla cattiva gestione dell'alimentazione nella console (infatti le falcon hanno subito modifiche proprio nel comparto di alimentazione della console) e quindi cattiva alimentazione -> surriscaldamento dei componenti -> distacco della gpu/cpu, magari dovuti pure alla pessima qualità dello stagno ma cmq sono tutti casi di studio e non certezze.

Di sicuro alla base di tutto c'è una cattiva progettazione unita alla foga di uscire quanto prima sul mercato per non essere concomitanti alla ps3. Deprecabile il fatto che in fase di testing erano consapevoli dei problemi, non sono tornati alla fase di progettazione (per ovvi motivi) ed invece sono andati direttamente in produzione a scapito degli utenti.
diabolik198112 Giugno 2008, 14:26 #30
Originariamente inviato da: DakmorNoland
Io leggendo qua e la avevo capito che:

- Hanno risparmiato 10 milioni di dollari facendo da soli
- Per poi spenderne 10 miliardi per rimediare!! Davvero furbi!


si vede che non hai capito un tubo...hanno speso 1 miliardo per rimediare con l'estensione della garanzia a 3 anni.

Di fatto però questa notizia ha un grosso problema. Se prendiamo per buono che ci vogliono 10 miliardi per progettare un chip grafico e loro li hanno risparmiati per poi spenderne 1 per estendere la garanzia, la notizia è del tutto positiva e da applaudire perchè hanno risparmiato alla fine 9 miliardi. Discorso opposto se la spesa di progettazione è 10 milioni, cosa molto più probabile, e allora hanno commesso un gran boiata.

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