EA svela Frostbite 2. Primo trailer con gameplay di Battlefield 3

EA svela Frostbite 2. Primo trailer con gameplay di Battlefield 3

Immagini che si avvicinano al fotorealismo nel primo trailer con gameplay di Battlefield 3. EA e DICE, inoltre, annunciano gli incentivi alle prenotazioni di Battlefield 3.

di pubblicata il , alle 09:20 nel canale Videogames
Battlefield
 
36 Commenti
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Elrim24 Febbraio 2011, 20:45 #31
Originariamente inviato da: sbudellaman
Guarda che se a te il trailer non ti piace non ho nulla da dirti, va benissimo, perchè è una cosa soggettiva. Al massimo ti chiedo di argomentare, discuterne insieme o cose simili per meglio capire la posizione degli altri, oppure dico semplicemente che non sono daccordo ma sempre con la massima tranquillità e con la consapevolezza che "i gusti son gusti".

Reputo un po meno sensato invece quando si viene a dire che esprimere un opinione positiva a seguito del trailer è sbagliato perchè è "tutto hype". A me il trailer è piaciuto e l'ho detto, e su questo nessuno può venirmi a dire che sbaglio, al massimo puoi dirmi che sei in disaccordo. Viene mostrato poco ma sappiamo tutti che i motivi di ciò possono celarsi in strategie commerciali, e sinceramente non ci trovo niente di male... fossero questi i veri problemi ! Sono ben altre le "carognate" che una azienda può fare.


Brutta cosa... ma de che ?
Ognuno è libero di prendere le scelte e le posizioni che più gli aggradano, a patto ovviamente di non nuocere. Che male vuoi che faccia ?


sulla prima parte non ho nulla da aggiungere, siamo d'accordo che siamo in disaccordo.
sulla seconda parte invece, mi spiace, ma per me l'hype di questo tipo è un male, in primis perché rivela l'immaturità di una comunità, e in secondo luogo perché porta ancora di più i media a concentrarsi su titoli che già ricevono ampia visibilità, a scapito di produzioni che invece meriterebbero più attenzione. DICE potrebbe anche rilasciare 40 secondi di trailer scriptati ogni settimana da qui all'autunno se volesse, e i media continuerebbero ogni settimana a riportare la cosa come "degna di nota". Sono fermamente convinto, dai tempi di Doom 3 in poi, che l'hype sia una piaga, sempre e comunque.



Originariamente inviato da: michael1one
e che volete sono tutti cosi i primi trailer di un gioco, ossia mostrono poco ma con giudizio


non è del tutto vero, giusto l'altra settimana è uscito il trailer di Dead Island, di tipo dichiaratamente cinematografico, senza gameplay. Ed era da un pezzo che non vedevo un trailer di un videogioco che non tratta lo spettatore come se fosse l'ennesimo fanboy 13enne. Non dico che DICE deve fare la stessa cosa, dico che l'industria trarrebbe giovamento dall'alzare un po' il tiro, perché attualmente, il 90% dei trailer che vedo in questo settore ha come target preciso i bimbiminkia.
sbudellaman24 Febbraio 2011, 21:59 #32
Originariamente inviato da: Elrim
sulla prima parte non ho nulla da aggiungere, siamo d'accordo che siamo in disaccordo.

Oh che bello, hai visto che siamo riusciti a venirci incontro

sulla seconda parte invece, mi spiace, ma per me l'hype di questo tipo è un male, in primis perché rivela l'immaturità di una comunità e in secondo luogo perché porta ancora di più i media a concentrarsi su titoli che già ricevono ampia visibilità, a scapito di produzioni che invece meriterebbero più attenzione.

Ora dirò una cosa per la quale verrò scannato vivo, ma fa niente.
Il gioco è un oggetto, ed è nato per una sola funzione : intrattenere. Non deve raggiungere un ideale di bellezza dell'iperuranio platonico, basato sui canoni tecnici ed artistici della banana. Non deve entrare in una galleria d'arte, non deve affascinare i critici, non deve finire in un museo. Deve intrattenere, e basta. Ciò significa che se un gioco riesce a intrattenere molta gente, ha raggiunto il suo scopo.
[U]Se proprio ci tenete a vedere "la bellezza" come obbiettivo di un videogioco, questo è sicuramente un obbiettivo secondario in confronto a quello principale che è intrattenere[/U]. Questo perchè la bellezza deve essere solo un MEZZO per raggiungere lo scopo principale dell'intrattenimento, non deve sostituirsi ad esso.
Conclusione : i giochi che sono degni di essere maggiormente seguiti dai media sono i giochi che interessano di più alla gente, non quelli che "meriterebbero più attenzione" come dici tu secondo non so quale criterio.
Le fonti informative pubblicizzano ciò che interessa alla gente, ed è ovvio e fa bene. DICE pubblicizza il più possibile i propri giochi, perchè piacciono e ne trae profitto, e questo è ovvio e fa bene. Fanno entrambi bene perchè nel campo dell'intrattenimento non si segue una morale o una regola, si segue la gente.
Dal momento che ognuno ha le sue esigenze intrattenitive che sono insindacabili in quanto soggettive, non puoi venirti a lamentare perchè agli altri piacciono giochi diversi.
Il resto è fuffa.
Elrim25 Febbraio 2011, 00:04 #33
Originariamente inviato da: sbudellaman
Oh che bello, hai visto che siamo riusciti a venirci incontro


non avevo dubbi, l'intesa sulla mancata intesa è sempre un traguardo facile da raggiungere

Originariamente inviato da: sbudellaman
Ora dirò una cosa per la quale verrò scannato vivo, ma fa niente.
Il gioco è un oggetto, ed è nato per una sola funzione : intrattenere. Non deve raggiungere un ideale di bellezza dell'iperuranio platonico, basato sui canoni tecnici ed artistici della banana. Non deve entrare in una galleria d'arte, non deve affascinare i critici, non deve finire in un museo. Deve intrattenere, e basta.


Qui stai dando una tua visione delle cose. Va benissimo, ma sei chiaramente consapevole del fatto che stai sminuendo un media ben più potente degli altri, almeno in potenziale.

Originariamente inviato da: sbudellaman
Ciò significa che se un gioco riesce a intrattenere molta gente, ha raggiunto il suo scopo.
[U]Se proprio ci tenete a vedere "la bellezza" come obbiettivo di un videogioco, questo è sicuramente un obbiettivo secondario in confronto a quello principale che è intrattenere[/U]. Questo perchè la bellezza deve essere solo un MEZZO per raggiungere lo scopo principale dell'intrattenimento, non deve sostituirsi ad esso.
Conclusione : i giochi che sono degni di essere maggiormente seguiti dai media sono i giochi che interessano di più alla gente, non quelli che "meriterebbero più attenzione" come dici tu secondo non so quale criterio.


Qui sei fuori strada. In primis se hai letto il mio post fino in fondo avrai capito che io non critico assolutamente il gioco in questione, non dico che questo titolo o questo genere non merita attenzione, mi focalizzo sul come viene attratta questa attenzione. Non critico il trailer perché è di Battlefield 3, critico il trailer per come veicola il messaggio, e per come il marketing di EA tenta di alzare l'hype. Non è il cosa, è il come.

Originariamente inviato da: sbudellaman
Le fonti informative pubblicizzano ciò che interessa alla gente, ed è ovvio e fa bene.


Non è necessariamente così. Avatar venne pubblicizzato perché piaceva alla gente oppure piacque alla gente perché venne pubblicizzato?

Il "recente" Medal Of Honor di EA ha venduto circa 2 milioni di copie in poche settimane perché è piaciuto davvero o perché la pubblicità ha convinto la gente a comprarlo?

Comunque, come dicevo prima qui l'imputato non è il gioco, è il marketing, nello specifico il trailer. E dato che siamo in territorio EA, guardati questo se mastichi l'inglese http://www.escapistmagazine.com/vid...to-EA-Marketing
sbudellaman25 Febbraio 2011, 00:54 #34
Originariamente inviato da: Elrim
Qui stai dando una tua visione delle cose. Va benissimo, ma sei chiaramente consapevole del fatto che stai sminuendo un media ben più potente degli altri, almeno in potenziale.

Scusa ma non ho capito... quale media ? Gli altri chi ?

Qui sei fuori strada. In primis se hai letto il mio post fino in fondo avrai capito che io non critico assolutamente il gioco in questione, non dico che questo titolo o questo genere non merita attenzione
, mi focalizzo sul come viene attratta questa attenzione. Non critico il trailer perché è di Battlefield 3, critico il trailer per come veicola il messaggio, e per come il marketing di EA tenta di alzare l'hype. Non è il cosa, è il come.

Ed infatti so benissimo che non stai criticando bf3, ma l'Hype. Io nel post precedente bf3 non l'ho neanche nominato
Col discorso della bellezza volevo dire, in soldoni, che non è la bellezza del gioco che conta ma quanto il gioco riesca ad intrattenere e piacere alla gente. Sembrano la stessa cosa, ma non lo sono. Ad esempio la divina commedia sarà senz'altro bella, ma io non la leggerò mai perchè non mi piace. Ho fatto questa precisazione perchè hai parlato di "giochi per bimbiminkia", quindi ho pensato che intendessi dire che i giochi recenti non sono sufficentemente maturi, ho sbagliato forse ad intendere ? Oppure forse eri tu a non avermi inteso ?

Non è necessariamente così. Avatar venne pubblicizzato perché piaceva alla gente oppure piacque alla gente perché venne pubblicizzato?

Il "recente" Medal Of Honor di EA ha venduto circa 2 milioni di copie in poche settimane perché è piaciuto davvero o perché la pubblicità ha convinto la gente a comprarlo?


Innanzitutto, se la pensi così, precedentemente avresti dovuto criticare solo le case, invece hai criticato anche tutti quelli che esprimono un parere positivo su di un trailer che tu reputi "fonte di marketing malevolo".
Dimostrazione :

Sbudellaman : Da come vi pronunciate ogni volta sembra quasi che vi da fastidio se qualcuno si azzarda ad esprimere anche solo una vaga valutazione...
Elrim : c'è differenza tra hype e "valutazione". Qua si valuta il fumo...

Sbudellaman : Reputo un po meno sensato invece quando si viene a dire che esprimere un opinione positiva a seguito del trailer è sbagliato ...Ognuno è libero di prendere le scelte e le posizioni che più gli aggradano, a patto ovviamente di non nuocere...
Elrim : per me l'hype di questo tipo è un male....

Seconda cosa (ma è secondario), è vero che la pubblicità aiuta notevolmente le vendite, ma sbagli a pensare che qualcosa finisca per piacere alla gente solo in funzione di quest'ultimo. Si possono fare diversi esempi di grandi investimenti in marketing, che poi però hanno portato a miseri fallimenti, perchè non graditi al pubblico. Davvero pensate che chi spende miliardi per le pubblicità, poi se ne stia in panciolle quando realizza il prodotto ? Illusi.
Dietro ad ogni cosa che preveda enormi investimenti, c'è sempre un lavoro altrettanto enorme nell'adeguare il prodotto alla massa (e ripeto alla massa, non alla bellezza), perchè in questi casi un solo gran fallimento potrebbe essere anche l'ultimo. Per l'appunto, il prodotto è adeguato alla massa, ma non necessariamente a Elrim. Alla massa piacciono le bimbominchiate ? Bene, diamogli le bimbominchiate.

Per quanto riguarda MOH, il fatto che abbia venduto tante copie non significa nulla. La motivazione ? Se sono stati spesi non tanti, ma tantissimi soldi per un gioco, allora quest'ultimo non dovrà vendere tanto ma tantissimo. Ciò che conta è se i ricavi (non so se è il termine adatto, chiedo scusa) hanno superato le spese, non il numero in se di copie vendute. Può anche venderne 100 milioni di copie, ma se i guadagni non sono nelle aspettative dell'impresa stai pur certo che il prodotto verrà cancellato. In ogni caso alla azienda conviene sempre far pensare alla gente che il prodotto sia un successone.

Dal momento che un prodotto, per quanto pubblicizzato, non può essere venduto se non piace alla gente almeno un po, che facessero tutta la pubblicità che vogliono. E' un loro diritto. Tanto a selezionare siamo sempre noi.
chichino8425 Febbraio 2011, 10:27 #35
ecco, volevo ben dire che questo trailer mi ricordava qualcos'altro...
http://www.youtube.com/watch?v=-Ori4KGvRoY
Freed25 Febbraio 2011, 14:50 #36
Wow se andiamo avanti così al quarto o quinto trailer ufficiale avremo quasi 10 fotogrammi di gioco su 5 minuti totali di video..
Potevano rilasciare 2 screenshot che facevano più bella figura..

Cmq anche a me il poco che si vede mi ricorda un po' troppo COD come stile

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