EA rivela le caratteristiche principali di Fifa 2010

EA rivela le caratteristiche principali di Fifa 2010

Il simulatore di calcio viene rinnovato in 13 aspetti portanti.

di pubblicata il , alle 17:41 nel canale Videogames
 
56 Commenti
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DEABlade10 Giugno 2009, 11:28 #41
Originariamente inviato da: surfmast3r
Ma dove lo vedete sto Kakà, si vede da un miglio di distanza che è Pato (porca miseria la faccia è identica),

ha anche il numero 7 ...

sto gioco neanche è uscito e gia dovete iniziare a criticarlo inventando stupidaggini

prima di parlare leggi meglio please...
si parlava del giocatore in fondo non di quello in primo piano ( che si capisce subito che è Pato).
Redvex10 Giugno 2009, 11:29 #42
Secondo alcune indiscrezioni pare che questa volta ci sarà anche un pallone
Outsider 8710 Giugno 2009, 11:29 #43
Io vi ho detto quello che sta succedendo, poi sta a voi leggermi o farvi i film tutti vostri
surfmast3r10 Giugno 2009, 11:29 #44
Originariamente inviato da: DEABlade
prima di parlare leggi meglio please...
si parlava del giocatore in fondo non di quello in primo piano ( che si capisce subito che è Pato).


ops sorry.. errore mio


cmq non capisco che c'entra l'hw dei videogiocatori con il fare o non fare un gioco decente per Pc...allora crysis non doveva neanche essere progettato?

e poi oggi come oggi tutti i "videogiocatori" hanno almeno una cpu dual core (altrimenti non parliamo di videogiocatori ma di casual gamers) e quasi tuttle le schede video in commmercio anche a poco prezzo sono superiori a quelle delle console, e dubito seriamente che non riescano a reggere Fifa
VILLO198810 Giugno 2009, 11:37 #45
Originariamente inviato da: Outsider 87
Dimenticavo: gli screen che vedete (chi ha scritto l'articolo lo ha stranamente omesso) sono screen beta, rappresentano il 60% del prodotto finale. Come rose sono quelle di Gennaio, dunque non potete lamentarvi per Kakà che è andato via ieri, gli screen sono vecchi di due settimane oltre tutto


Quindi hanno perso tempo a rifare lo stadio olimpico?
Bella vaccata e pensino di più a rifare le difese che soprattutto in fifa 09 fanno acqua da tutte le parti..
E' mica possibile che tutti quelli che hanno giocato online la prima volta con la 360 hanno perso 10-0??

P.s=Secondo me non ce la conti giusta,queste immagini mi sembra quelle dell'anno scorso..
bah
Outsider 8710 Giugno 2009, 11:49 #46
@VILLO: dove lo vedi l'Olimpico scusa? Quello è il Delle Alpi e di certo non è stato rifatto...
Comunque graficamente quelle foto non dicono niente perchè sono uguali a FIFA 09. In realtà qualcosa è cambiato anche se non aspettatevi, per consoles, grandi sconvolgimenti grafici: non è che la EA si può mettere a rifare volti e/o motore grafico ogni anno...
Saturnius10 Giugno 2009, 14:44 #47
Detto e ridetto che la 360 viaggia con tri-core interamente dedicati al calcolo del gioco, mentre su PC anche se avete un dual core e una scheda grafica potente, forse non sono dedicate tutte al gioco......
(credetemi, li ho tutti e 2) e se non ci credete, provate a controllare la percentuale d'uso anche quando il vostro PC si riposa.....

Quoto chi ha detto che forse non tutti possono aggiornare il proprio PC per giocare ogni volta quando una 360 è uguale a quella di quando era uscita......

Mi sta bene che la EA stia facendo un nuovo engine per i PC, ma avete idea di quanto costi un team per un nuovo motore grafico quando, anche se non lo fanno, vendono lo stesso?????? Qundi non illudetevi su migliorie esagerate...

Per chi invece parla a vanvera sul fatto di quanto sia pesante il motore grafico (cosa che non nego), e di quanto sia fatto con il c**o, perchè non manda un bel Curriculum alla EA??? Visto che è così intelligente magari lo assumono.......

Outsider 8710 Giugno 2009, 17:44 #48
@Saturnius: qui non c'è nessuno che parla a vanvera, che il motore sia pesante non ci vuole un genio a capirlo ed è un dato di fatto di cui un pò tutti noi editer (che quindi conosciamo profondamente il gioco e le sue dinamiche) concordiamo...
-ReDavide-10 Giugno 2009, 19:00 #49
Originariamente inviato da: Saturnius
Detto e ridetto che la 360 viaggia con tri-core interamente dedicati al calcolo del gioco, mentre su PC anche se avete un dual core e una scheda grafica potente, forse non sono dedicate tutte al gioco......
(credetemi, li ho tutti e 2) e se non ci credete, provate a controllare la percentuale d'uso anche quando il vostro PC si riposa.....

Quoto chi ha detto che forse non tutti possono aggiornare il proprio PC per giocare ogni volta quando una 360 è uguale a quella di quando era uscita......

Mi sta bene che la EA stia facendo un nuovo engine per i PC, ma avete idea di quanto costi un team per un nuovo motore grafico quando, anche se non lo fanno, vendono lo stesso?????? Qundi non illudetevi su migliorie esagerate...

Per chi invece parla a vanvera sul fatto di quanto sia pesante il motore grafico (cosa che non nego), e di quanto sia fatto con il c**o, perchè non manda un bel Curriculum alla EA??? Visto che è così intelligente magari lo assumono.......

prima di tutto non è che perchè non ho un curriculum da ingegnere da mandare alla ea (se dio vuole quest'anno mi diplomo...) non posso criticare quello che fanno

io critico perchè su pc vedo giochi che su molti piani, grafica compresa, sono pressochè equivalenti alle controparti per console... in un gioco di calcio (che per come la vedo io non dovrebbe arrivare ad avere i requisiti hardware di Crysis, sennò vuol dire che è fatto con il c**o e punto) la cosa dovrebbe ugualmente valere

anche se tutto ciò non corrispondesse a realtà mi aspetterei un gioco ALMENO ai livelli del concorrente, che si è dimostrato girare in ben più della metà dei pc... dato che questo non c'è io quelli della ea li "insulterò" scherzosamente fino a che non mi daranno una spiegazione convincente
ArteTetra10 Giugno 2009, 20:40 #50
Il più moderno gioco di calcio con cui ho giocato era France 98...

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