EA rivela i requisiti hardware di Spore

EA rivela i requisiti hardware di Spore

Electronic Arts ha fatto sapere i requisiti minimi per poter accedere a Spore, l'attesissimo gestionale in fase di sviluppo presso Maxis.

di pubblicata il , alle 16:09 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
45 Commenti
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manuelmagic11 Giugno 2008, 16:45 #11
@dovella

perché i pentium non li facevano per mac. Al tempo c'erano i powerPC. oltretutto si tratta di un porting e non di uno sviluppo nativo.

Le mie conclusioni: i tuoi commenti sono sempre parzialissimi e davvero di bassa qualità.
fgpx7811 Giugno 2008, 16:52 #12
Creo le differenze hardware siano dovute al fatto che Apple è passata ad Intel dal Core Duo in poi. Quiindi in teoria se hai un P4 non puoi averci sopra installato LEopard no?
za8711 Giugno 2008, 17:03 #13
la mia 7700 non sarà supportata???




Originariamente inviato da: fgpx78
Creo le differenze hardware siano dovute al fatto che Apple è passata ad Intel dal Core Duo in poi. Quiindi in teoria se hai un P4 non puoi averci sopra installato LEopard no?

quindi secondo te dipende da questo il fatto che vista (il sistema operativo più esoso di risorse x qualcuno) richieda meno ram del mac???
peppepz11 Giugno 2008, 17:09 #14
Veramente è dal tempo dei 68k che i Mac richiedono più ram dei pc per far girare programmi corrispondenti. Non capisco la sorpresa...
TheMaster8711 Giugno 2008, 17:49 #15
Voglio sperare che prima dell'uscita rendano compatibili anche le HD3870. Parliamoci chiaro: non sarà la scheda video più venduta della storia, ma io (nel mio piccolo) conosco parecchie persone che ce l'hanno -me compreso-, per cui non la considero proprio l'ultima ruota del carro. Sarebbe una leggerezza molto illogica da parte degli sviluppatori.

Nel peggiore dei casi si dovrà contare sulle solite patch amatoriali.
Tidus.hw11 Giugno 2008, 18:43 #16
Originariamente inviato da: peppepz
Veramente è dal tempo dei 68k che i Mac richiedono più ram dei pc per far girare programmi corrispondenti. Non capisco la sorpresa...


forse perchè fino a poco tempo fa la apple usava processori RISC?

adesso non ci sono più scusanti..
Eraser|8511 Giugno 2008, 18:55 #17
ma Vista (senza alcun gioco in esecuzione) come va con 768MB di ram? Imho questo la dice LUNGA sulla EA, che non sa nemmeno che Vista richiede MINIMO 1GB di Ram, solo per sé! Se vuoi farci girare giochi, specie se pesantucci o avidi di ram (WoW ??), te ne servono almeno 2!
itjad11 Giugno 2008, 19:13 #18
La EA ha preso accordi con Transgaming per poter far girare i giochi win su mac tramite la tecnologia di cedega......

ecco il link sul sito di Transgaming
MacCool11 Giugno 2008, 19:30 #19
Originariamente inviato da: itjad
La EA ha preso accordi con Transgaming per poter far girare i giochi win su mac tramite la tecnologia di cedega......

ecco il link sul sito di Transgaming


Mi auguro che facciano un lavoro migliore di quello che fanno per linux, dove il 99% dei giochi sono ufficialmente supportati ma di fatto non ci funziona un cazzo.
esilarato11 Giugno 2008, 19:44 #20
secondo me i requisiti minimi che le case propongono per la maggior parte dei giochi sono totalmente campati in aria e nulla hanno a che vedere con la realtà dei fatti (es assassin's creed che a detta di ubisoft richiede requisiti enormi invece gira benissimo in macchine ben al di sotto dei requisiti richiesti) ... in questo caso credo sia la stessa cosa ... io nn do mai peso + di tanto ai requisiti dichiarati tanto sono quasi sempre 1 presa x il cxxo!!!!

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