Dungeons & Dragons e i MMORPG
Turbine Entertainment annuncia l'entrata in masterizzazione di Dungeons & Dragons Online: Stormreach. Si tratta del debutto tra i MMORPG della diffusissima serie di giochi di ruolo.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Febbraio 2006, alle 16:14 nel canale Videogames
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info@ Kewell: se già solo hai giocato a nwn, baldur's gate, icewind dale, o torment capisci cosa vuol dire scontro in tempo reale basato su regole a turni. Vuol dire che il gioco non si ferma ogni round per farti decidere cosa vuoi fare, ma il tutto è calcolato sull'iniziativa rollata all'inizio dello scontro e sulla durata delle varie azioni che si intraprendono nel round, compreso il movimento.
Ah ok. Ho capito ( ho giocato a tutti quelli citati a parte nwn che non mi è piaciuto ). Comunque era possibile impostare anche l'opzione a turni veri e propri. Nei scontri di basso livello era una rottura, ma in quelli ad alto rischio era una goduria
Cmq ripeto la domanda, mi sa che si è persa
In fin dei conti cosa cambierebbe tra questo DDO e un persistent world di NWN, con gilde, quest varie ecc?
Lo vedo come una brutta copia di un incrocio fraGuild war eeun poco di L2 (ma questo è infinitamente + profondo).
Poi si parla tanto di regole D&D ma a vedere gli scontri non è che ne sarei molto sicuro...bo
allora se è un gioco di azione dove sono tasti utili come Il face o lo stik??
sempre a lottare con la telecamera per poter mirare un mob che si sposta (l'arcere lo ho deletato dopo 2 istance per questo motivi).
poi sinceramente la grafica bella che sento dire non la vedo proprio ..è quasi identica a Guild Wars forse peggiore..
E poi di vivere all'interno di una città con i suoi Dungeon sinceramente mi annoia...In questo Daoc lo owna sotto tutti i punti di vista ..e luoghi evocativi e magici come Trial of Atlantis se li scorda proprio..(Aerus City o Vulcanus per fare une sempio ma pure Stygia non è da meno).In + Daoc ha anche una piccolissima cosa ..il RealmVsRealm ..
WoW mi fa schifo anche lui , ma è già meglio senzaltro...e poi son gusti..
http://www.taleworlds.com/index.html
ciao
Ricevi l'invito per fare da beta tester e poi non ci giochi piu' perchè non ti piace...
Effettivamente... Con 300.000 beta tester non dovremmo avere neanche un bug...
Che è poi il caso di uno scontro tra due party diversi che giocano una stessa avventura.
Il fatto che tu dici in D&D non c'è pvp è dovuto al semplice motivo del "si gioca in pochi". Trasportandolo in un MMOG invece io farei PVP a tutto spiano, ogni PNG sarebbe un altro giocatore, con il quale scontrarsi, nell'eventualità.
Magari son visioni diverse, ma il tuo "in d&d non si fa pvp" lo vedo più a causa di limitazioni nel numero dei giocatori, non del gioco, del regolamento o altri fattori simili.
Che poi come già detto può pure capitare di farne di PVP, eccome
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