Duke Nukem Forever: nuova presentazione del gameplay

Duke Nukem Forever: nuova presentazione del gameplay

Circola sulla rete un nuovo filmato con gameplay di Duke Nukem Forever. Il più volte rimandato sparatutto in prima persona è in fase di sviluppo presso Gearbox Software e arriverà nel 2011.

di pubblicata il , alle 10:30 nel canale Videogames
 
54 Commenti
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Turin04 Ottobre 2010, 21:32 #41
Originariamente inviato da: Spectrum7glr
un bicchiere di "mondo reale": se vuoi fare 2 lire nel 2010 il gioco lo devi fare principalmente per le console e, al limite, lo converti per PC...se vuoi fallire lo fai uscire solo per PC.

senza considerare che i pom...i vengono meglio spaparanzati sul divano...ti ci voglio vedere te con mouse e tastiera


Lo so perfettamente, ma resta il fatto che è il modo migliore per farlo ammosciare a tutti i PCisti che giocarono al primo capitolo.


Per dire, io ho la suoneria di Duke Nukem al cellulare da circa 10 anni.
fendermexico04 Ottobre 2010, 22:59 #42
Originariamente inviato da: marchigiano
forte però, mi è venuta voglia di cercare il vecchio cd di nuke 3d... ma non so se ci gira su windows


esiste un porting gratuito, con tanto di texture alta risoluzione, armi in 3d, nemici in poligoni e accelerazione opengl

si chiama Duke HRP (dove hrp sta per high resolution pack)
come averlo? basta che cerchi nelle solite fonti, lo trovi anche già pronto per l'uso
sennò con un po' di pazienza patchi tu il gioco originale.

il sito ufficiale comunque è http://hrp.duke4.net/
tailss04 Ottobre 2010, 23:20 #43
"Boia che ghiozzata!" si direbbe a Pisa. asd
ahahahahahahahahahahah.

Sì, decisamente spirito del primo è intatto!
V3N0M7704 Ottobre 2010, 23:37 #44
Originariamente inviato da: Spectrum7glr
senza considerare che i pom...i vengono meglio spaparanzati sul divano...ti ci voglio vedere te con mouse e tastiera


e voglio vedere te a disegnare un ca**o sulla lavagna con un pad
Red Dragon05 Ottobre 2010, 00:33 #45
e fù così che uscì una pach per Seruous Sam dove lo scheletro del duca si risveglia e molla una missilata in faccia a sarious per poi soffiar via il fumo dalla canna del bazooka a ripetizione... ghghgh


sara come dite voi ma tra poco quando uscira serious sam 3 vedremo se sara' meglio il duca o sam,
e fu' cosi che usci una seconda patch x il duca dove sam si risveglia e prende a calci in culo il duca fino a farlo tornare nel posto dove era rimasto da diversi anni...loool ahhahahaha
lucio-magno05 Ottobre 2010, 02:04 #46
E pensare che l'ultima volta che ho giocato al precedente capitolo (tentato di farlo, difficile con la tastierina e senza mouse) è stato qualche anno fa sul mio nokia N95 ah ah.


Duke Nukem Forever è previsto nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360.


Smartphone Symbian questa volta non sembra essere tra i sistemi supportati.
(Dai, non credo lo fosse neppure duke 3d)

vulvaoculare05 Ottobre 2010, 04:55 #47
Originariamente inviato da: marchigiano
due caricatori da 69 missili l'uno per abbattere quello che dovrebbe essere un boss medio? non dovevano chiamarlo devastator ma solleticator...

forte però, mi è venuta voglia di cercare il vecchio cd di nuke 3d... ma non so se ci gira su windows


il cd non gira devi avere win 95 e un hd piccino da 500 mega

comunque ti hanno gia detto che ci sono le versioni xp o puoi prenderlo a 6 euro per xbox360

per i 69 missili e il pad è la citazione

duke su fa una bella partitozza a plutonium pack su console e il mostro nello stadio è il finale di uno dei livelli e .. li ci voleva ben più del devastator rpg shrink ecc ecc..
http://www.youtube.com/watch?v=Es49Zhece08

..l lo giocavo sul pentium 75.. ne è passato di tempo!
Aryan05 Ottobre 2010, 06:59 #48
Originariamente inviato da: StyleB
...
i giochi come Duke, Serious sam, ecc non han mai avuto grandi gameplay e grafiche altissime, ma solo nella media... compensano con le sganasciate che ti fai quando il personaggio si mette a far battutacce, con le easter eggs e con i discorsoni in stile "prima mollo una batteria antiaerea e poi faccio domande" da sempre son le versioni comiche di sparatutto seriosi e cupi come doom e co. nonostante in alcune parti arrivino ad avvere una notevole suspance (per non chiamarla tenzione nervosa alle stelle)


DN3D pur non essendo 3D vero aveva una grafica PAZZESCA per l'epoca!
Supportava via sw la risoluzione 800x600 sotto DOS, tanta roba dato che Quake senza Glide andava a 320x240...
Aryan05 Ottobre 2010, 07:00 #49
Originariamente inviato da: JohnnyD2036
@ sertopica credo sia proprio un problema del tuo chrome, io con firefox i video da youtube direttamente da qui li posso mettere in full screen.. cmq, è sempre stato un giocone, dalla prima apparizione, peccato che alla remedy se ne sono usciti fuori di testa.. 13 anni di rinvii!
Credo che riprendendo le già ottime idee della remedy, gearbox farà un buon lavoro. Già come livello grafico stanno facendo un buon lavoro...
insomma, lo sto aspettando da troppo!


Ehm, 3DRealms...
Baboo8505 Ottobre 2010, 10:08 #50
LoL la barra dell'EGO al posto della vita ahahahaha

Spero fosse giocato a difficolta' baby, perche' il mostro che spara i missili ha un concetto di "fuoco anticipato" che fa ridere i giochi di 10 anni fa (lo facevano nel primo Unreal del 1998 :mbe...

Per il resto il gioco e' geniale (ma le ragazze non dovrebbero essere piu' vicine tra loro? O Duke......ne ha 2? :eek

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