DS Therapy: quando il gioco è psichiatria

DS Therapy: quando il gioco è psichiatria

Dimple Entertainment, software house giapponese, è pronta a lanciare DS Therapy, un videogioco per misurare la salute mentale.

di pubblicata il , alle 08:23 nel canale Videogames
 
45 Commenti
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dknight200012 Febbraio 2007, 08:52 #41
beh ragazzi pensate un attimo solamente: non credo sarà un gioco con delle domande del tipo: hai fatto bla bla bla? Si - No
Sicuramente vorranno unire l'utile al dilettevole!
Sto psichiatra ha in mente di fare co sta software house un gioco (ed è un gioco attenzione) il quale funge anche da test psicologico....
Certo è una mia supposizione ma aspettiamo con calma che esca e poi vediamo le recensioni.
Magari come Brain Training sarà stupendo e divertente (e nel frattempo alleni pure la mente lol).

PS
prima allenate la mente con Brain Training, in modo che la nostra capacità mentale aumenti (e salute mentale lol) e poi sto gioco di pisco lo freghiamo tutti xkè saremo allenati da Brain T
Melandir12 Febbraio 2007, 10:03 #42
Originariamente inviato da: BlueKnight
Si, ha ragione che se un gioco è bello e con una buona grafica questo può avere le carte per sfondare...

però ultimamente alcuni giochi puntano solo e troppo sulla grafica.

Certe volte vado a ripendermi giochi vecchi o che hanno fatto la storia dei videogames, entro in game e mi dico "caxxo, ma come facevo a giocare a un gioco con questa grafica, è osceno", perchè ormai se un qualsiasi gioco ha più di 2 anni si sente l'età sulla veste grafica....però a giocarci qui giochi ti prendono ancora e sono divertenti...e lo saranno per sempre nonostante la grafica sia pessima.

La storia la fa la giocabilità, che rimane per sempre, non la bellezza delle immagini che è destinata ad essere sorpassata...a un gioco ci devo giocare, mica farci delle foto o ammirarlo come un quadro.


Quoto in pieno
Quanti di voi non si fanno prendere quando fanno una partita a "UFO Enemy Unknow" ?
A me questo gioco prende sempre tutte le volte che lo reinstallo per farci una partita
Eppure per gli standard attuali ha una grafica penosa a dir poco

IMHO la grafica non è tutto
DeMoN312 Febbraio 2007, 13:57 #43
Dico la mia:un gioco deve essere 1)divertente 2)almeno un pò impegnativo(non roba da 5 secondi e poi hai finito) 3)rigiocabile...
Brain Age magari aveva centrato questi obiettivi,e cmq erano degli esercizi,dei quesiti a cui tu dovevevi rispondere...
questo "gioco" non fà altro che ricalcare i test delle riviste di gossip...cioè...dove sta il gioco in un test?!?Una volta che l'hai fatto cosa fai,provi a migliorare e poi rifai il test x vedere se sei diventato sano?Boh...spendere 30-40€ per un test che farai 1-2 volte e poi qualche volta agli amici x scherzarci sù mi sembra una stronz*ata...
Asterion12 Febbraio 2007, 14:01 #44
Originariamente inviato da: DeMoN3
Dico la mia:un gioco deve essere 1)divertente 2)almeno un pò impegnativo(non roba da 5 secondi e poi hai finito) 3)rigiocabile...
Brain Age magari aveva centrato questi obiettivi,e cmq erano degli esercizi,dei quesiti a cui tu dovevevi rispondere...
questo "gioco" non fà altro che ricalcare i test delle riviste di gossip...cioè...dove sta il gioco in un test?!?Una volta che l'hai fatto cosa fai,provi a migliorare e poi rifai il test x vedere se sei diventato sano?Boh...spendere 30-40€ per un test che farai 1-2 volte e poi qualche volta agli amici x scherzarci sù mi sembra una stronz*ata...


Al momento non abbiamo idea di come sia fatto il programma. Non credo siano così broccoli da commercializzare un programma che ti consente di fare 5 minuti di test e poi finisce li
Rhaal12 Febbraio 2007, 17:42 #45
@ Asterion : questo lo dici tu

E adesso, a tutti i nostri cari Nintendo-fanboy ....

Siete degli illusi

Lasciate che mi argomenti

mi ha fatto sfuggire l'espressione "La nintendo punta sulla varietà dei suoi giochi" . Umh. Mario, Mario , Mario , Luigi, Mario , Mario ,Wario,Yoshi (due titoli di fila non su mario , wow) , Mario ,Mario ,Mario . Allora : quando avevo 4 anni e giocavo al SNES (e non scherzo : avevo davvero 4 anni, son del 92 ) questa cosa poteva andar bene. Ma siamo nel 2007 .

Abbiamo l' HD
Abbiamo schede video che danno una profondità d'immagine superiore a quella percepibile da un occhio 6/10
Abbiamo una console che ci calcola 2 MILIARDI DI POLIGONI (mario sul go kart quanti ne ha ? 200 ? anche troppi )

E voi mi venite a dire che noi altri giochiamo alla stessa roba fritta e rifritta ? Vi devo ricordare che con il gamecube all'inizio tutto sto successo e poi siete meramente caduti nell'oblio ? Castlevania è l'unico titolo al quale giocherei . Con quel coso , il WIImote ora siete tutti fogati : lo ammetto , è una cosa fantastica , l'ho provato . L'interattività fatta cosa . Ma oltre a zelda non è che serva a molto : soprattutto se farcry ha dei pixel grossi come la mia testa .

Giustamente , direte : sei schierato . Errato , perchè della nintendo savolta mi son fidato e da consumatore totalmente insoddisfatto vi dico che il Wii mi ha fatto schifo ; e l'alternativa superiore esiste Castlevania :
Castlevania Lament Of Innocence , per PS2 . Gameplay fantastico , aggiunge parti all'infinita trama di Castlevania è ha una bella grafica ; comandi agevoli.

Giochino di boxing del wii sport VS Kinetic Combat . Provati entrambi e devo dire che

0 - 4

Grafica : KC
Rigiocabilità : KC, in quanto game da allenamento , ossia vi allena nelle arti marziali vi fa anche bene alla salute (dai.... l'omino del wii fa sempre le stesse cose...)
Gameplay : Kc , se non altro non pretende di avere una trama ; e poi è anche salutare quindi...
Interattività : KC . E come mai , se lodavo il WiiMote ? Facile : usa l'EyeToy . lì siete voi a muovervi , tutti ; non due avambracci

Fate vobis . Quando con MGS4 avremo un pg abbastanza dettagliato da goderci le gocce di sudore , e voi giocherete a quello schifo di farcry vedremo

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