DOOM: The Dark Ages, requisiti tecnici PC: obbligatoria una GPU con supporto hardware al ray tracing

DOOM: The Dark Ages uscirà su PC il 15 maggio. I requisiti tecnici fissano dei paletti: necessaria una GPU con supporto in hardware al ray tracing e che abbia almeno 8 GB di VRAM. Questo taglia fuori alcune GPU ancora piuttosto popolari.
di Manolo De Agostini pubblicata il 23 Gennaio 2025, alle 22:31 nel canale VideogamesBethesdaDooM
26 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPer quanto riguarda i 6GB di VRAM c'è poco da fare, è una quantità che si trova nelle schede entry come la A380 e non più adeguata agli ultimi giochi AAA.
lo speri, visto che anche tu hai un 7600 che ti toccherebbe cambiare?
va bene che è l' entry, ma è uscito due anni fa e pareggiava gli X3D, anche a me pare ridicolo che non vada più bene.
Ora chi glielo dice a mio nipote che che il suo notebook di due anni fa con 5600H e 3060 6GB è già da rottamare?
Doom e Doom Eternal si possono giocare con GeForce Now, immagino che anche questo lo sarà. Non è la stessa cosa certo ma sarebbe meglio di niente no?
Il punto è che se tutti i giochi d'ora in poi mettono requisiti così alti non potrà più giocare a nulla sul notebook di soli 2 anni fa. sperem che non accada.
Per il cloud, a parte tutte le altre considerazioni per cui non ha grande successo, non serviva notebook da 1000e e 2.5kg, bastava uno con l'integrata. Idem per pc fisso.
Il punto è che se tutti i giochi d'ora in poi mettono requisiti così alti non potrà più giocare a nulla sul notebook di soli 2 anni fa. sperem che non accada.
Per il cloud, a parte tutte le altre considerazioni per cui non ha grande successo, non serviva notebook da 1000e e 2.5kg, bastava uno con l'integrata. Idem per pc fisso.
L'hardware è normale che dopo un tot di tempo diventi inadeguato, per questo si aggiorna, specie i notebook che non sono piattaforme adeguate per giocare regolarmente ai titoli AAA più recenti e poco aggiornabili.
La 3060 da notebook inoltre ha debuttato a inizio 2021.
La 3060 da notebook inoltre ha debuttato a inizio 2021.
Il vero problema è che la mobile era stata castrata a 6Gb per marketing all'epoca, mentre in realtà supportava fino a 12gb, ora sconta il peccato originale, non è la potenza o rt a mancarle.
EDIT: guardando su steam la vga più usata è proprio la 3060, e la 3060 mobile è la 9, cioè in top ten: https://store.steampowered.com/hwsurvey
EDIT 2: Doom esclude anche la 2060 liscia (minimo la Super), per mancanza di potenza credo (esisteva con 6gb e 12gb in teoria), schede di due gen fa non proprio entry e ancora molto diffuse (su steam la 2060 liscia è decima), che molti non avevano cambiato per prestazioni troppo simili con le successive, insomma un bello spot per costringere i possessori di ben [U]due schede in top ten[/U] a passare alle 4060/... dette "spreco di silicio".
La cosa ridicola è che i precedenti Doom giravano anche sulla switch, e questo si mormora che arrivi sulla switch2... come suggeriva qualcuno sopra è puro marketing. (chiarissimo nel caso di ACS visto che le spec si contraddicono, come fa notare un utente nei commenti dell'altra news)
Ho trovato un articolo altrove (hd.log) in cui cercano di giustificare il RT dicendo che migliora il gameplay, nei commenti abbondano le risate...
In tutte le recensioni fino a ieri rt era solo un inutile eye-candy molto pesante e non pronto per il mass market, oggi all'improvviso è indispensabile? sì, per far vendere DLSS/FG e altra fuffa altrimenti neanche una 4080 ce la fa....
vabbè, vedremo se saranno veramente requisiti bloccanti o abbassando qualcosa si riuscirà a farlo andare, o magari dopo qualche mese uscirà una patch per ampliare la base utenti. Tanto ora che arriva in supersconto qualche anno passa... o meglio regalato come Eternal
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