DLSS su Starfield, un modder promette: implementerò DLSS 3 'entro 5 giorni dall'Early Access'

DLSS su Starfield, un modder promette: implementerò DLSS 3 'entro 5 giorni dall'Early Access'

Come si poteva facilmente immaginare, la notizia di una partnership esclusiva tra AMD e Bethesda per ottimizzare Starfield su PC e integrare FSR 2.0 ha scatenato la risposta dei modder, con il noto PureDark pronto a correre in soccorso dei possessori di GPU GeForce.

di pubblicata il , alle 06:01 nel canale Videogames
StarfieldGeForceNVIDIAAMDRadeon
 
52 Commenti
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R@nda29 Giugno 2023, 10:10 #21
Originariamente inviato da: bagnino89
Perché mai devi rovinarti così, usi la mod per il DLSS e tanti saluti allo schifo di FSR.


Vedremo, comunque non lo compro al d1 quindi tempo ce n'è.

(mamma mia Gyammy ma fatti una risata, Bugfield da Bethesda è il minimo che mi aspetto, se poi va liscio? Meglio! ma un poco di ironia non fa male )
Hypergolic29 Giugno 2023, 10:11 #22
Originariamente inviato da: davide155
Non è ipocrisia. È legge di mercato. Ad oggi 8 su 10 volente o nolente hanno una nvidia nel case.
A questa maniera, tu produttore del gioco, ti dai la zappa sui piedi dato che stai tagliando fuori l'80% dei tuoi potenziali clienti ad avere una tecnologia che gli permette di raddoppiare se non triplica il framerate.
Ormai come ben sappiamo dato i recenti trascorsi, il dlss è d'obbligo per avere un frame rate decente.
Certamente puoi usare anche l'fsr, che è open source, ma la qualità non è minimamente paragonabile.
Ora, sappiamo che Starfield è un gioco xbox based, e che la console monta amd, ma ciò non toglie che potrebbero benissimo implementare anche il dlss. Altri giochi lo hanno implementato fin da subito nonostante fossero giochi esclusivi di una o l'altra console. Non vedo perché Bethesda non possa farlo.
Comunque non è ufficiale che non ci sia il dlss, quindi aspetterei a gridare al lupo al lupo. Per ora è ufficiale il supporto all'fsr e nessun altro dettaglio.


Quoto. E aggiungo che a questo punto dovremmo anche aspettarci un’implementazione limitata del raytracing, purtroppo.
Starfield è un gioco che non può essere basato su una o l’altra architettura, mi sembra molto strana questa scelta di Microsoft.
Gyammy8529 Giugno 2023, 10:12 #23
Originariamente inviato da: R@nda
Vedremo, comunque non lo compro al d1 quindi tempo ce n'è.

(mamma mia Gyammy ma fatti una risata, Bugfield da Bethesda è il minimo che mi aspetto, se poi va liscio? Meglio! ma un poco di ironia non fa male )


Ma la risata parte automatica quando uno legge che la gente pretende il dlss, era solo per capire il perché...elenchiamo i bug e i glitch dei mille giochi epic fantastici? risoluzioni che non si possono selezionare? borderless forzato? Chi si lamenta?
StylezZz`29 Giugno 2023, 10:14 #24
Originariamente inviato da: Gyammy85
Ripeto: dove sta scritto che tutti i giochi devono avere il dlss?


Da nessuna parte, come infatti anche giochi come Metro Exodus non hanno FSR che però è sfruttabile con una mod.

Come ho già scritto nell'altra notizia, per me la mancanza del DLSS è il problema minore, quello che mi preoccupa è l'ottimizzazione che se sarà la stessa delle ultime sponsorizzazioni AMD ci sarà da piangere.
RaZoR9329 Giugno 2023, 10:14 #25
Originariamente inviato da: AtaruGolan
Se lo fa Nvidia di mettere il dlss e bloccare l'inserimento di fsr tutto a posto, pur essendo un qualcosa di chiuso e che funziona solo con Nvidia, tra l'altro il 3 solo con serie 4. Ma se lo fa AMD con un open source cada il cielo.

L'ipocrisia delle persone ormai ha raggiunto picchi storici, pur di non apparire diverso dalla massa si preferisce creare monopoli nel mercato che portano solo scompensi, senza contare tutto il resto. Il problema che peggiorerà...
Saresti in grado di indicare quali giochi recenti sponsorizzati da Nvidia non hanno FSR? Vediamo elenco, grazie.
Nvidia ha dichiarato ufficialmente che non blocca l'implementazione di FSR, mentre AMD si è rifiutata di rispondere alla stessa domanda nei confronti di DLSS per i giochi da lei sponsorizzati.
R@nda29 Giugno 2023, 10:16 #26
Originariamente inviato da: Gyammy85
Ma la risata parte automatica quando uno legge che la gente pretende il dlss, era solo per capire il perché...elenchiamo i bug e i glitch dei mille giochi epic fantastici? risoluzioni che non si possono selezionare? borderless forzato? Chi si lamenta?


Ma che c'entra?
Da Morrowind ad oggi i Bug nei titoli Bethesda sono una garanzia, una firma, come le animazioni de legno.
Qualcosa di indivisibile.
Ci conto.
Li pretendo
Altro che Dlss

Thunder-7429 Giugno 2023, 10:16 #27
Originariamente inviato da: Gyammy85
Qualcuno ha paura che la fiammante scheda da 900 euro e 12 giga abbia difficoltà a gestirlo a nativa, nonostante sia il migliore acquisto di sempre


Ipotizzo tu ti riferisca ai possessori di 4070ti , (comunque si trova anche sotto gli 800 euro).

Qui entriamo in discorsi tristi di chi deve giustificare il proprio acquisto agli occhi degli altri... diciamo discorsi da bimbi di terza media che non hanno però fazione "politica", che sia un possessore nVidia o AMD... sorvoliamo
davide15529 Giugno 2023, 10:51 #28
Originariamente inviato da: Gyammy85
Ma tagliare fuori da cosa? Dove sta scritto che tutti i giochi devono avere il dlss?


Non sta scritto da nessuna parte, però il 90% dei tripla A lo implementa, assieme all'fsr. Quindi se tu Microsoft te ne esci con una tua super esclusiva da milioni di dollari di investimento, annunciandola come il gioco del secolo, aspettati anche delle critiche nelle mancate scelte come per il dlss.
Che ripeto, non è un cavillo, ma semplicemente è la miglior tecnologia inventata nel mondo dei videogiochi da 10 anni a questa parte.
Non si era mai visto che interpolando la risoluzione minore con la nativa si arrivasse ad un risultato perfino superiore alla res originale. Il tutto raddoppiando gli fps. Non prendo in considerazione il dlss3, che li triplica.

Scelta legittima da parte di Bethesda, ma hanno alzato un vespaio ed è giusto che si prendano le lamentele.
Soprattutto spero che Starfield non farà la stessa fine dei titoli sponsorizzati amd.
Se così fosse sarà un bagno di sangue.
bagnino8929 Giugno 2023, 10:51 #29
Originariamente inviato da: coschizza
difatti servono, lui solo attiva la dll fatta da nvidia mica la crea da 0
questo vuol dire che il dlss non sara ottimizzato su questo gioco portandosi dietro possibili glich


AMD dovrebbe cercare di farci ingegneria inversa, potrebbero imparare qualcosa
Gyammy8529 Giugno 2023, 11:02 #30
Originariamente inviato da: bagnino89
AMD dovrebbe cercare di farci ingegneria inversa, potrebbero imparare qualcosa


Intanto la prima architettura mcm l'ha fatta amd, nvidia sarà monolitica pure con blackwell, fortuna che il nuovo connettore porta 600 watt

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