Disponibile demo PC di Bulletstorm
Electronic Arts ha finalmente reso disponibile la demo PC di Bulletstorm, il folle sparatutto in prima persona di People Can Fly.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Aprile 2011, alle 15:47 nel canale VideogamesElectronic Arts
La demo in versione PC di Bulletstorm è adesso disponibile. La si può scaricare da Games for Windows e da Steam.
La versione completa di Bulletstorm include tre diverse modalità di gioco. C'è la campagna per giocatore singolo, di pura fantascienza pulp, la modalità multigiocatore Anarchy e la modalità Echo, un'esperienza che registra e paragona i punteggi dei giocatori mentre attraversano i vari luoghi della campagna.
Il sistema “Skillshot” di Bulletstorm permette di accumulare punti schiacciando i nemici in modi sempre più creativi grazie a un arsenale di potenti armi, dal fucile d'assalto futuristico noto come Peace Maker Carbine al Flail Gun, capace di sparare due granate collegate da una catena, fino allo Screamer, un potente revolver che trasforma i nemici in fuochi d'artificio umani.
Per la nostra recensione di Bulletstorm premete qui.
12 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl gioco di per sè è la classica consolata con l'aggiunta di una piccola innovazione come i vari tipi di uccisione.
Però il gioco vuole essere tamarro come il duca ma con l'effetto che il personaggio sembra solo un coglionazzo che fa battute vecchie quanto mio nonno.
Il gioco di per sè è la classica consolata con l'aggiunta di una piccola innovazione come i vari tipi di uccisione.
Però il gioco vuole essere tamarro come il duca ma con l'effetto che il personaggio sembra solo un coglionazzo che fa battute vecchie quanto mio nonno.
devo ancora giocarlo ma sembra un giocone
Porting terribile su pc cmq, per giocarlo bisogna editare i file .ini e modificare il caricamento dei livelli, patchare, cancellare dei file, modificare dei valori (altrimenti ve lo godete come me la prima volta, con colori a 16 bit anziché 32 bit).
Una volta fatto tutto 'sto casino (roba allucinante per un prodotto "finito", che il casual gamer non farà mai) rimane un gioco con un DRM orribile (GfWL), un multiplayer inutile e scadente, che dura 8 ore.
Per 8 ore vi divertite perché il gameplay in sè, pur estremamente "consoloso" (non c'è neanche il salto) è divertente, ma 8 ore a 50 euro, credetemi sono troppi. Come detto in precedenza, un'occasione sprecata.
nessuno avrebbe notato la differenza.
a mio parere una demo tecnica ( intendo il gioco "completo" ), degna di nota dal punto di vista grafico ma sembra più un software da mostrare ai clienti per convincerli della bontà dell'UE che un gioco; tra l'altro nel 2011 l'UE è uno dei pochi motori grafici che non offre ancora ambienti distruttibili, e si che di dimostrazioni pubbliche ce ne sono state anche su altre feature poi mai più viste ed implementate.
io non ho fatto assolutamente nulla di tutto ciò, il gioco funziona bene, mi sono divertito senza impegnarmi troppo e mi è piaciuto, anche perchè l'ho pagato molto meno di 50 euro
Il fatto che tu non abbia avuto problemi è poco significativo dato che migliaia di persone, me compreso, ne hanno avuti. Al punto che la prima patch del gioco è arrivata proprio per noi e ci sono risposte ufficiali da parte di PCF sul forum.
Non è che "tu non hai avuto problemi e quindi il gioco è perfetto". Anche su Steam si riconosce che senza smanettare coi file .ini il gioco ha seri problemi su metà dei sistemi in circolazione.
Non è che "tu non hai avuto problemi e quindi il gioco è perfetto". Anche su Steam si riconosce che senza smanettare coi file .ini il gioco ha seri problemi su metà dei sistemi in circolazione.
anche io finito senza un problema,non sapevo nemmeno ne avesse a dire il vero
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